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Synq DMC.2000 Bedienungsanleitung Seite 17

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FRANCAIS
Pour de plus amples informations, prière de se reporter aux chapitres 'UTILISATION' et 'MENU DE
CONFIGURATION'.
17. Bouton TRACK : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
 Si vous faites une recherche sur un appareil sans Q-DBASE : faites tourner ce bouton pour naviguer
parmi les morceaux contenus dans un dossier d'un appareil de stockage de masse lorsque vous
n'utilisez pas le système Q-DBASE.
 Si vous faites une recherche avec Q-DBASE, deux options sont possibles :
 faites tourner le bouton pour naviguer parmi tous les fichiers qui commencent tous par la
même lettre (celle qui avait été sélectionnée juste avant au moyen de la touche FOLDER) ;
 Appuyez sur le bouton pendant que vous le faites tourner pour modifier la clef de recherche
dans la base de données ; vous pouvez choisir les clefs de recherche suivantes :
 Art : recherche basée sur les noms des artistes, par ordre alphabétique (clef par défaut) ;
 Alb : recherche basée sur les noms des albums, par ordre alphabétique ;
 Gen : recherche basée sur les gentes de musique, par ordre alphabétique ;
 Std : recherche n'utilisant pas le système Q-DBASE : on recherche simplement les
dossiers et les morceaux en "mode manuel".
 Pendant la lecture : Appuyez sur le bouton pour visionner les différents tags ID3 à l'écran :
 Si vous appuyez sur le bouton une fois : Le nom de l'album du morceau en cours est affiché ;
 Si vous appuyez sur le bouton deux fois : Le nom du genre musical du morceau en cours est
affiché ;
 Si vous appuyez sur le bouton trois fois : La vitesse d'échantillonnage du morceau en cours
est affichée ;
 Si vous êtes dans le menu de configuration : faites tourner le bouton pour changer les
réglages de l'option sélectionnée dans ce menu.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
18. Touches SEARCH: sont utilisées pour effectuer des recherché rapides dans la plage.
19. Touche LOAD TRACK : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
 Charger un morceau : ce dernier est le résultat d'une recherche ayant utilisé la touche database/next
track ;
 Ouvrir le menu de configuration : il faut appuyer environ 3 secondes sur la touche pour accéder à ce
menu ;
 Fermer le menu de configuration : il faut appuyer brièvement sur la touche pour quitter le menu de
configuration.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter aux chapitres 'UTILISATION' et 'MENU DE
CONFIGURATION'.
20. Touche PLAY/PAUSE: chaque fois que vous appuyez sur la touche PLAY/PAUSE le lecteur passera
du mode lecture au mode pause ou du mode pause au mode lecture. La touche clignote aussi
longtemps que le lecteur est en mode pause.
21. Touche CUE: Si vous appuyez sur la touche CUE pendant la lecture vous obtiendrez un retour
immédiat vers la position de départ de la lecture initiale. La lecture démarre immédiatement à partir du
point de départ programmé (CUE point) et continuera tant que vous tenez cette touche enfoncée. Le
lecteur retourne à nouveau au point de départ « CUE point » dès que vous relâchez la touche CUE. Si le
lecteur est en mode pause (la touche Play/Pause clignote) la roue "jog wheel" peut être utilisée pour
définir un nouveau point de départ. En appuyant sur la touche "PLAY/PAUSE" ou « LOOP IN » puis sur
la touche "CUE", vous pouvez confirmer ce nouveau point de départ.
22. MOLETTE TACTILE : La molette de ce lecteur comporte deux parties distinctes :
 Partie centrale tactile : pour se rapprocher du "toucher vinyle" le plus possible, mais aussi
améliorer la performance au niveau du scratch, la partie centrale de la molette fait appel à une
technologie déposée réagissant au toucher. Grâce aux touches WHEEL MODE (23), il vous est
loisible de modifier les réactions de cette partie centrale ; prière de se reporter à la description des
touches WHEEL MODE (23) pour de plus amples informations.
 Bord extérieur : il s'agit de la partie de la molette qui est de couleur argentée, et qui n'est pas
sensible au toucher : cette surface ne tient pas compte du mode sélectionné pour la molette : le bord
extérieur peut donc toujours être utilisé pour le pitch bending, sauf quand on utilise un des effets
digitaux.
23. Touche WHEEL MODE : elle permet de désigner l'un des trois modes disponibles de la molette tactile ;
la partie centrale tactile et le bord extérieur réagissent différemment quand elle est utilisée avec des
musiques en provenance des lecteurs internes ou des softwares pour DJ de votre ordinateur.
SYNQ
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®
MODE D'EMPLOI
pour
DMC2000
FRANCAIS
 Mode VINYL : à utiliser pour son scratch extrêmement réaliste, sur n'importe quel fichier MP3.
 Partie centrale tactile : Pendant la lecture, la musique s'arrête immédiatement dès que vous
touchez la molette : la vitesse et la direction de lecture sont à ce moment totalement
contrôlées par les mouvements de votre main. En mode pause, il est très facile de déterminer
un nouveau point de cue.
 Bord extérieur : Pendant la lecture, vous pouvez utiliser le bord extérieur pour le pitch
bending, ce qui permet de synchroniser le rythme de deux morceaux différents. En mode
pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de
fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
 Mode CDJ : il s'agit du mode standard, utilisé par la plupart des lecteurs destinés aux DJ. Les deux
parties, que ce soit la partie centrale tactile ou le bord extérieur, se comportent de manière
identique. Pendant la lecture d'une piste, la molette est à même de modifier la vitesse de la musique
jusqu'à environ 100 %, et ce, en faisant tourner la molette dans le sens des aiguilles d'une montre
pour accélérer la vitesse, ou dans le sens contraire des aiguilles d'une montre pour la ralentir. La
proportion du changement de vitesse est déterminée par la vitesse de rotation. En mode pause,
vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de fixer un point
de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
 Mode A.CUE SCRATCH : ce mode est très semblable au mode vinyle, mais le scratch commence
toujours à partir du point de cue, et les réactions du bord extérieur sont similaires à celle du mode
vinyle :
 Partie centrale tactile : pendant la lecture, la musique s'arrête immédiatement, et elle
retourne au point de cue actif chaque fois que l'on touche la molette : la vitesse et la direction
de lecture sont à ce moment totalement contrôlées par les mouvements de votre main. En
mode pause, on peut facilement fixer un nouveau point de cue, mais tout d'abord, le lecteur
retourne au point de cue actif.
 Bord extérieur : Pendant la lecture, vous pouvez utiliser le bord extérieur pour le pitch
bending, ce qui permet de synchroniser le rythme de deux morceaux différents. En mode
pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de
fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
24. Touches HOT CUE : il s'agit de quatre touches programmables qui peuvent enregistrer des points de
cue ordinaires et/ou des boucles. Lorsqu'un point de cue ordinaire est enregistré, la touche
correspondante est verte, et quand une boucle est enregistrée, la touche correspondante est rouge.
Tous les points de cue et les boucles enregistrés peuvent être stockés dans la mémoire permanente
pour une utilisation future. Cette possibilité est appelée "PCMS", soit Permanent Cue Memory System.
Prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION' pour de plus amples informations concernant la
programmation des points de cue, etc ...
25. RECORD CUE (enregistrer un point de cue) : appuyez sur cette touche avant de faire de même sur
l'une des 4 touches HOT CUE (24) afin d'enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle.
Pour apprendre comment enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle, prière de se
reporter au chapitre 'UTILISATION'.
Pour enregistrer les cues vers la mémoire permanente : le système HOT CUE utilise deux sortes
de mémoires : la "mémoire de piste", temporaire, et la mémoire permanente. Les nouveaux hot cues
ne sont enregistrés que sur la mémoire de piste temporaire. Si vous voulez garder en mémoire
permanente les hot cues pour un usage ultérieur, il faut enregistrer ces informations vers la mémoire
permanente. Pour enregistrer les cues vers la mémoire permanente, il suffit de maintenir la touche
RECORD CUE jusqu'à ce que l'écran affiche le message "Saving".
Pour enregistrer des réglages personnels : Il faut appuyer en même temps sur les touches
RECORD CUE et X/SYNC (39) pour enregistrer certains paramètres personnels qui sont en cours
d'utilisation, comme : niveau du pitch, lecture simple ou continue, affichage du temps normal,
réglages de la molette, auto cue, mode BPM auto, pitch en ou hors service, clef de recherche dans
la base de données, vitesse de démarrage et de frein.
26. Touche DELETE CUE (supprimer un point de cue) : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
 DELETE 1 HOT CUE (supprimer 1 point de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE, puis
appuyez ensuite sur la touche HOT CUE que vous voulez supprimer de la mémoire de piste. Le
bouton concerné va s'éteindre.
 DELETE 4 HOT CUE (supprimer 4 points de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE
pendant environ 2 secondes afin de supprimer tous les hot cues de la mémoire de piste.
 DELETE TRACK (supprimer la piste) : appuyez en même temps sur la touche DELETE CUE et la
touche Y/RATIO (40) afin de supprimer les hot cues présents sur la piste et enregistrés dans la
SYNQ
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MODE D'EMPLOI
DMC2000

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