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Yamaha MONTAGE 6 Referenzhandbuch Seite 6

Music synthesizer
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Expanded Articulation (XA)
Expanded Articulation (Erweiterte Artikulation; XA) ist ein Klangerzeugungssystem, das höhere Flexibilität
und akustische Realistik beim Spiel ermöglicht. Mit dieser Funktion können Sie auf effektive Weise realistische
Klänge und natürliche Spieltechniken – wie legato und staccato – nachempfinden, und es bietet weitere,
einzigartige Modi für zufällige und abwechselnde Klangänderungen während des Spiels.
Realistisches Legatospiel
Dieses Instrument reproduziert den legato-Effekt genauer, indem bestimmte Elemente beim Legatospiel
erklingen und andere Elemente normal gespielt werden (mittels der XA-Control-Parametereinstellungen
„Normal" und „Legato").
Authentische Ausklingvorgänge
Der MONTAGE erzeugt diese speziellen charakteristischen Klänge losgelassener Noten bzw. Tasten, indem
er den XA-Control-Parameter bestimmter Elemente auf „Key Off" (Loslassklang) setzt.
Subtile Klangvariationen bei jeder gespielten Note
Der MONTAGE reproduziert diese subtilen Klangvariationen durch die XA-Control-Parametereinstellungen
„Cycle" und „Random".
Umschalten zwischen verschiedenen Sounds zur Nachahmung des natürlichen
Spiels auf einem akustischen Instrument
Akustische Instrumente haben ihren eigenen, unverwechselbaren Charakter – und erzeugen auch bestimmte
Klänge, die nur wenige Male während eines Vortrags ertönen. Dies sind zum Beispiel das Zungenflattern
bei einer Flöte oder das Spielen bestimmter, sehr hoher Obertöne bei einer akustischen Gitarre. Der MONTAGE
erzeugt diese Klänge durch Umschalten zwischen den Sounds während des Spiels – mit Hilfe der Tasten
[ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] (zuweisbaren Funktionstasten) und der XA-Control-Parametereinstellungen
„A.SW1 On", „A.SW2 On" und „A.SW Off".
HINWEIS
Sie können die [ASSIGN 1]-/[ASSIGN 2]-Tasten auch ein- oder ausschalten, indem Sie die im Common/
Audio-Edit-Display festgelegte Controller-Nummer ([Control]  [Control Number])
externen Gerät aus senden.
Neue Sounds und neue Spielstile
Die oben beschriebenen, äußerst vielseitigen Funktionen können nicht nur bei akustischen Klängen, sondern
auch bei Synthesizer-Sounds und elektronischen Parts wirksam eingesetzt werden. Die XA-Funktionen
eröffnen ein enormes Potential zur Realisierung authentischen Klangs, ausdrucksvollen Spiels und Entwicklung
neuer Stile und Spielweisen.
Motion Control System
Das Motion Control System ist ein völlig neues Leistungsmerkmal für die variable Steuerung von „Motions"
(rhythmische, mehrdimensionale Klangänderungen) in Echtzeit. Dieses erstaunlich leistungsstarke System
verändert die Klänge der Instrumente dramatisch und dynamisch auf neue, bisher nicht gekannte Weise –
es ändern sich Klangstrukturen und rhythmische Strukturen für coole, farbenreiche Effekte einschließlich
der Leuchtanzeigen am Instrument, die ausdrucksstark auf Ihre kreativen Eingebungen reagieren.
Das Motion Control System hat drei Hauptfunktionen:
Super Knob:
Dieser „Superregler" erzeugt mehrdimensionale Klangänderungen und betont diese Änderungen durch
farbenreiche, kontinuierlich veränderliche Änderung der Lichtsituation am Instrument. Es können gleichzeitig
mehrere Parameter gesteuert werden.
Motion Sequencer:
Für kontinuierlich variable Klangänderungen. Mit der leistungsfähigen Funktion „Motion Sequencer" können
Sie den Sound durch Parameteränderungen dynamisch beeinflussen, so wie es in vorher erstellten Sequenzen
festgelegt haben. Die Funktion bietet eine Echtzeitsteuerung für Klangänderungen auf Grundlage verschiedener
Sequenzen wie Tempo, Arpeggio oder dem Rhythmus angeschlossener externer Geräte.
Envelope Follower:
Envelope Follower (Hüllkurve folgen) ist eine Funktion zur Erkennung der Lautstärkehüllkurve der Wellenform
des Eingangssignals und zur dynamischen Veränderung des Sounds.
HINWEIS
Der Envelope Follower lässt sich nicht nur vom Audiosignal eines externen Geräts steuern, sondern auch
von der Ausgabe aller Parts.
MONTAGE – Referenzhandbuch
Grundstruktur
Referenz
Display (Touchscreen) konfig.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play / Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
(Seite
153) von einem
Utility
Live Set
Verbindung mit einem iPhone/iPad
Die Funktionsblöcke
Klangerzeugungseinheit
A/D-Eingangs-Block
Sequenzer-Block
Arpeggio-Block
Motion-Sequencer-Block
Effektblock
Envelope-Follower-Block
Controller-Einheit
Interner Speicher
6

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