Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Channel Map (Wie Die Kanäle Sich Den Machines Zuordnen); Channel Verwendung Beschreibung Base; Reverse Bank Dump (Das Laden Einer Bank) - Lexicon PCM96 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

3. Drücken sie den Select Regler, um Zugriff zum System Menü zu erhalten.
4. Drehen sie am Select Regler, bis Midi Control ausgewählt ist.
5. Drücken sie den Select Regler, um Zugriff zum Midi Control Menü zu erhalten.
6. Drehen sie am Select Regler, bis Base Channel ausgewählt ist.
7. Drehen sie am Knopf B, um einen Base Channel (0-15) zu wählen.
8. Drücken sie den Back Knopf zweimal, um zum Preset Screen zurückzukehren.
Nun ist das PCM96 durch den gewählten Base Channel identifiziert, und die
virtuellen Machines 1, 2, 3, und 4 innerhalb des PCM96 sind durch den Base
Channel nebst den Nummern 1, 2, 3, and 4 identifiziert.
CHANNEL MAP (wie die Kanäle sich den Machines zuordnen)
Channel
Verwendung Beschreibung
Base
System Level
Channel
Base+1
Virtuelle
Machine 1
Base+2
Virtuelle
Machine 2
Base+3
Virtuelle
Machine 3
Base+4
Virtuelle
Machine 4
BANK DUMP
Der Bank Dump ermöglicht ihnen alle Presets innerhalb einer Benutzer (User) Bank
von einem PCM96 zu einem anderen (oder einer MIDI Einheit) zu kopieren. Lesen
sie im Abschnitt MIDI Control auf Seite 24 um mehr Information zu diesem Thema zu
erhalten.

REVERSE BANK DUMP (DAS LADEN EINER BANK)

Sie können einen umgekehrten Bank Dump ausführen, anstatt eine Bank in ein
anderes Gerät zu transferieren, können sie quasi eine Bank aufnehmen, indem sie
die Sysex Daten von ihrem MIDI Sequencer zurück ins PCM96 führen.
CONTINIOUS CONTROLLER
Alle PCM96 Soft Row Parameter können mit einfachen 7-bit Kontrollern
angesprochen werden. Jeder Parameter wird mit der vollen Regelbandbreite des
Controllers gesteuert, unabhängig des Spielraums des angesprochenen Parameters.
Ist der Controller zum Beispiel in der Mitte seiner Regelbandbreite (64) wird der
Parameter ebenfalls in der Mitte seiner Bandbreite stehen, ungeachtet was dieser
Wert dann tatsächlich ist.
28
Wird benutzt um System Presets zu laden. Das ist der PCM96 Base
Channel. Die nächsten vier Kanäle ordnen sich den Machines zu.
Verändern Parameter in einer einzelnen virtuellen Machine innerhalb
eines System Presets eines PCM96 mit dem Base Channel 0. Wird
benutzt um Machine Presets zu laden und um Parameter zu
verändern bei der Machine #1.
Verändern Parameter in einer einzelnen virtuellen Machine innerhalb
eines System Presets eines PCM96 mit dem Base Channel 0. Wird
benutzt um Machine Presets zu laden und um Parameter zu
verändern bei der Machine #2.
Verändern Parameter in einer einzelnen virtuellen Machine innerhalb
eines System Presets eines PCM96 mit dem Base Channel 0. Wird
benutzt um Machine Presets zu laden und um Parameter zu
verändern bei der Machine #3.
Verändern Parameter in einer einzelnen virtuellen Machine innerhalb
eines System Presets eines PCM96 mit dem Base Channel 0. Wird
benutzt um Machine Presets zu laden und um Parameter zu
verändern bei der Machine #4.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis