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Bedienung; Programmiermodus Aktivieren; Szenen Programmieren; Lauflicht (Chase) Programmieren - EuroLite DMX OPERATOR 1610 Bedienungsanleitung

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Das Gerät arbeitet in den Betriebsarten Manuell, Automatik und Musiksteuerung. Nach dem Einschalten ist die
letzte Betriebsart aktiv (die vor dem Ausschalten mind. 10 Sekunden aktiviert war). Die Betriebsart wählen Sie mit
der Taste RUN MODE (15). Die entsprechende LED zeigt an, in welchem Modus sich das Gerät befindet.

Programmiermodus aktivieren

Um Licht zu programmieren, muss in den Programmiermodus gewechselt werden. Halten Sie dazu die Taste
EDIT/REC so lange gedrückt, bis die LED neben der Taste leuchtet. Zum Ausschalten des Programmiermodus
halten Sie die Taste erneut gedrückt, bis die LED neben der Taste erlischt.

Szenen programmieren

Szene manuell einstellen
1. Wählen Sie mit den Tasten FIXTURE 1-16 die Geräte an, die gesteuert werden sollen. Die zugehörigen LEDs
der Tasten leuchten. Wird eine Taste erneut gedrückt, ist das zugehörige Gerät wieder abgewählt.
2. Weisen Sie den DMX-Kanälen mit den Schiebereglern die gewünschten DMX-Werte zu. Das Display zeigt
den aktuellen Ausgabewert an.
3. Die 10 Steuerkanäle sind in 2 Gruppen (Channel Pages) zu je 5 Kanälen zusammengefasst. Wechseln Sie bei
Bedarf mit der Taste PAGE (10) zwischen den beiden Kanalgruppen 1 bis 5 (rote LED leuchtet) und 6 bis 10
(grüne LED leuchtet), um allen Kanälen die gewünschten Werte zuzuweisen.
Szene speichern
Es stehen 16 Speicherbänke für Szenen zur Verfügung.
1. Aktivieren Sie den Programmiermodus.
2. Erstellen Sie eine Szene (siehe oben).
3. Drücken Sie kurz die Taste EDIT/REC.
4. Wählen Sie mit einer der Tasten SCENE 1-8 den gewünschten Speicherplatz. Die Speicherplätze sind auf 2
Seiten aufgeteilt, die sich mit der zugehörigen Taste PAGE umschalten lassen. Die Kontroll-LEDs zeigen an,
welche Seite angewählt ist. Zur Bestätigung des Speichervorgangs blinken alle LEDs des Controllers dreimal
auf.
5. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4 zum Speichern weiterer Szenen.
6. Verlassen Sie den Programmiermodus.
Szene löschen
1. Aktivieren Sie den Programmiermodus.
2. Halten Sie die Taste DEL/CLEAR gedrückt und drücken Sie gleichzeitig die SCENE-Taste der zu löschenden
Szene. Zur Bestätigung des Löschvorgangs blinken alle LEDs des Controllers dreimal auf.
3. Verlassen Sie den Programmiermodus.

Lauflicht (Chase) programmieren

Die zuvor gespeicherten Szenen können in einer beliebigen Reihenfolge zu einer Lauflichtsequenz (Chase)
zusammengestellt und gespeichert werden. Es stehen dafür 16 Speicherplätze zur Verfügung. Auf jedem lässt
sich eine Folge von bis zu 200 Szenen programmieren. Die Lauflichtsequenzen können manuell, zeitgesteuert,
oder musikgesteuert ablaufen.
1. Aktivieren Sie den Programmiermodus.
2. Wählen Sie mit einer der Tasten CHASE 1-8 den gewünschten Speicherplatz. Die Speicherplätze sind auf 2
Seiten aufgeteilt, die sich mit der zugehörigen Taste PAGE umschalten lassen. Die Kontroll-LEDs zeigen an,
welche Seite angewählt ist.
3. Erstellen Sie die gewünschte Szene oder wählen Sie aus den Speicherbänken eine Szene aus (siehe auch
Abschnitt Szenen programmieren).
4. Drücken Sie kurz die Taste EDIT/REC. Zur Bestätigung blinken alle LEDs des Controllers dreimal auf.
5. Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, um die nächsten Szenen einzustellen.
6. Verlassen Sie den Programmiermodus.

BEDIENUNG

7 • DE

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