So erzeugen die Trigger den Klang
Interner Speicher des EAD10
Durch Speichern von Scenes, die Sie im internen Speicher erzeugt oder bearbeitet haben, können Sie die Daten über das Ausschalten des
Geräts hinaus speichern.
Sie können auch Systemeinstellungen wie Trigger-Einstellungen (MENU/Trigger) und andere allgemeine Einstellungen wie Utility (MENU/
Utility) speichern.
Daten, die im EAD10 gespeichert werden können
Die folgenden Datentypen können in der Haupteinheit gespeichert werden.
• Scene (200)
• Wave (bis zu 100)
• Trigger-Einstellungen
• Weitere allgemeine Einstellungen
HINWEIS
• Aufgenommene Spieldaten in der Haupteinheit gehen verloren, wenn Sie das Gerät ausschalten.
• Es können bis zu 100 Waves importiert werden, so lange Sie die Gesamtspeicherkapazität nicht überschreiten.
Speichern (Save) und Laden (Load) von Dateien
Alle im EAD10 gespeicherten Daten können auf einem USB-Flash-Laufwerk gespeichert werden. Die auf einem USB-Flash-Laufwerk
gespeicherten Dateien können auch wieder in die Haupteinheit geladen werden. Weitere Informationen finden Sie unter MENU/File
(Seite
47).
EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
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