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Yamaha EAD10 Referenzhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

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Electronic Acoustic
Drum Module
Referenzhandbuch
(Erweitert)
Inhalt
So erzeugen die Trigger den Klang ......................... 2
Über die Pads ........................................................... 2
und Trigger Input Sourcen .............................. 3
Trigger-Sound (Instrument, Voice)....................... 4
Interner Speicher des EAD10 .............................. 5
MENU.......................................................................... 6
Input Source.......................................................... 7
Liste der Menü-Funktionen ....................................... 8
Verwenden dieser Bedienungsanleitung
Beim EAD10 Referenzhandbuch (Erweitert) (diesem Dokument) können Sie durch die Link-Funktion auf
einen beliebigen Eintrag klicken, den Sie anzeigen möchten, oder Sie können die Begriffssuche verwenden.
Wenn Sie auf eine der Registerkarten rechts auf der Seite klicken, gelangen Sie an die erste Seite des
jeweiligen Abschnitts.
Parameterbeschreibungen ...................................... 11
Scene Edit.......................................................... 11
Trigger................................................................ 25
Utility .................................................................. 32
Job ..................................................................... 39
File (Datei).......................................................... 47
Factory Reset..................................................... 57
Anschließen eines Computers............................... 59
Verwenden von DAW-Software............................... 60
Yamaha USB-MIDI Driver ....................................... 60
EAD10 - Referenzhandbuch (erweitert)
DE
1

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Yamaha EAD10

  • Seite 1: Inhaltsverzeichnis

    Liste der Menü-Funktionen ........8 Verwenden dieser Bedienungsanleitung Beim EAD10 Referenzhandbuch (Erweitert) (diesem Dokument) können Sie durch die Link-Funktion auf einen beliebigen Eintrag klicken, den Sie anzeigen möchten, oder Sie können die Begriffssuche verwenden. Wenn Sie auf eine der Registerkarten rechts auf der Seite klicken, gelangen Sie an die erste Seite des jeweiligen Abschnitts.
  • Seite 2: So Erzeugen Die Trigger Den Klang

    An dieser Stelle bieten wir Ihnen genaue Informationen darüber, wie die Trigger-Signale die Trigger-Sounds erzeugen. Über die Pads Die mit dem EAD10 verwendbaren Pads sind Drum-Trigger und elektronische Drum-Pads. Die Pad-Typen enthalten Zwei-Piezo-Typen und Ein-Piezo-Typen. Die verschiedenen Trigger-Bereiche der Pads heißen Zonen.
  • Seite 3: Die Beziehungen Zwischen Trigger-Eingangsbuchsen, Trigger-Eingängen Und Trigger Input Sourcen

     Trigger Input Source Jede Zone sendet ein anderes Signal, das Trigger Input Source genannt wird. Wenn das EAD10 ein Trigger-Signal vom Pad empfängt, spielt die Haupteinheit die Trigger Input Source. Ein Trigger-Sound ist einer Trigger Input Source zugewiesen. ...
  • Seite 4: Trigger-Sound (Instrument, Voice)

     Voice Eine „Voice“ bezeichnet einen Sound (Klang), der einem Instrument zugrundeliegt. Beim EAD10 können Sie für jede Trigger Input Source eine andere Voice verwenden. Bei einer akustischen Snare können Sie z. B. einen Fellschlag, einen offenen Rimshot (Schlag auf den Rand), und einen geschlossenen Rimshot spielen, alles auf derselben Trommel.
  • Seite 5: Interner Speicher Des Ead10

     Speichern (Save) und Laden (Load) von Dateien Alle im EAD10 gespeicherten Daten können auf einem USB-Flash-Laufwerk gespeichert werden. Die auf einem USB-Flash-Laufwerk gespeicherten Dateien können auch wieder in die Haupteinheit geladen werden. Weitere Informationen finden Sie unter MENU/File (Seite 47).
  • Seite 6: Menu

    Navigation im MENU „ “ ([F1]) und „ “ ([F2]) „ENTER“ ([F3]) öffnet bewegen den Cursor nach das Untermenü oben und unten Ändern der Werte [–], [+]: Ändert den Wert des mit dem Cursor ausgewählten Eintrags EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 7: Auswählen Des Trigger-Eingangs Oder Der Trigger Input Source

    Wenn der Input Mode auf „paired“ eingestellt ist, werden durch Auswählen von „Trg2“ oder „Trg4“ die Einstellungen nicht verändert (oder jegliche Trigger-Signale erzeugt). Wenn der Input Mode auf „separate“ eingestellt ist, werden durch Auswählen von „Kick-R“ oder „Snare-R“ die Einstellung nicht verändert (oder jegliche Trigger-Signale erzeugt). EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 8: Liste Der Menü-Funktionen

    Voice Volume ..Trigger-Sound Voice-Lautstärke Tempo Tempo-Einstellungen Tempo ......Tempo der ausgewählten Scene EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 9 EQ LowGain ... . . EQ Low Gain (Bassanhebung/-absenkung) EQ HighGain... . . EQ High Gain (Höhenanhebung/-absenkung) EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 10 Memory Info ... . . Speicherinformationen zum USB-Flash-Laufwerk Factory Reset Factory Reset ... . Zurücksetzen auf Werkseinstellungen EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 11: Parameterbeschreibungen

    Für Trigger-Sounds stehen eigene Effekte zur Verfügung. Außerdem gibt es verschiedene Einstellungen für jeden Trigger-Eingang oder Trigger Input Source. HINWEIS Nach dem Einstellen der Scene speichern Sie sie als User Scene (Store; siehe EAD10-Bedienungsanleitung). Eigene Scene-Daten gehen verloren, wenn Sie eine andere Scene auswählen, ohne vorher die Einstellungen zu speichern. Blockschaltbild für Scenes...
  • Seite 12: Scene Edit/Inst Instrument-Einstellungen

    Beachten Sie die separate Datenliste. InstNumber : Nummer des Instruments Stellt die Instrumentennummer für jeden Trigger-Eingang ein. Das Instrument kann auch ausgewählt werden, indem die Taste „TRG“ ([F3]) im Scene-Bildschirm gedrückt wird. Einstellungen Beachten Sie die separate Datenliste. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 13: Insttune : Stimmung Des Instruments

    Positive Werte bewirken einen längeren Sound. Einstellungen –10 über +0 bis +10 InstPan : Pan-Position des Instruments Stellt für jeden Trigger-Eingang die Position des Sounds im Stereofeld (Panorama) ein. Einstellungen L64 über C bis R63 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 14: Scene Edit/Voices Voice-Einstellungen

    MIDI-Meldungstyp auswählen [Für Noten] Note MIDI-Notenausgabe MIDI Ch MIDI-Kanal GateTime Notenlänge TrgVel Trigger Velocity [Für REVERB-Effekte] MinValue Minimalwert MaxValue Maximalwert [Für EFFECT] MinValue Minimalwert MaxValue Maximalwert [Für CC01 bis CC95] MinValue Minimalwert MaxValue Maximalwert MIDI Ch MIDI-Kanal EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 15 Stellt für die Voice der jeweiligen Trigger Input Source die Decay-Zeit ein, d. h. die Zeit, die es dauert, bis die Voice ganz ausgeklungen ist. Positive Werte bewirken einen längeren Sound. Einstellungen –64 über +0 bis +63 VoicePan : Pan-Position der Voice Stellt für jede Trigger Input Source die Stereo-Pan-Position ein. Einstellungen L64 über C bis R63 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 16 Anschlagen wird die Wiedergabe gestoppt. Bei jedem Anschlagen eines Pads werden abwechselnd Key-On- und Key-Off-Meldungen gesendet. Diese Einstellung entspricht dem normalen Betrieb. Beim Anschlagen eines Pads wird eine MIDI-Note-On-Meldung ausgegeben, und die entsprechende MIDI-Note-Off-Meldung wird automatisch nach Verstreichen der Gate Time gesendet. Einstellungen on, off EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 17 [MENU] Scene Edit Scene Edit/Voice 4/4 Wenn MessageType auf „note“ eingestellt ist Wenn MessageType auf „REVERB“ eingestellt ist Wenn MessageType auf „EFFECT“ eingestellt ist Wenn MessageType auf „CC01“ bis „CC95“ eingestellt ist EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 18 Stellt den (minimalen) Reverb-Pegel ein, der angewendet wird, wenn das Pedal langsam losgelassen oder das Pad sanft angeschlagen wird. MaxValue : Maximalwert Stellt den (maximalen) Reverb-Pegel ein, der angewendet wird, wenn das Pedal ganz geschlossen oder das Pad hart angeschlagen wird. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 19 Note (MIDI-Notenausgabe): 0 bis 127/C–2 bis G8 (Notennummer/Notenname) MIDI Ch (MIDI-Kanal): 1 bis 16 GateTime (Notenlänge): 0,0 s bis 9,9 s TrgVel (Trigger Velocity): variable, oder 1 bis 127 MinValue (Minimalwert): 0 bis 127 MaxValue (Maximalwert): 0 bis 127 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 20: Scene Edit / Effect Effekt-Einstellungen

    Reverb Type (Typ des Reverb-Effekts) ReverbSend Hall-Ausspielpegel RevReturn Hallpegel Mic RevSend Reverb Send (Mikrofon) TriggerRevSend Reverb Send (Trigger-Sound) Voice RevSend Voice Reverb Send (Trigger-Sound) MicEffType Mikrofon-Effekt-Typ MicEffDepth Mikrofon-Effekt-Intensität TrgEffType Trigger-Sound Effekt-Typ TrgEffSend Trigger-Sound Effekt-Send TrgEffReturn Trigger-Sound Effekt-Return TrgEffToRev Trigger-Voice Effekt-Reverb-Send EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 21: Reverbsend : Hall-Ausspielpegel

    Stellt ein, welcher Anteil der Summe der Signale aller Trigger-Sounds zum Reverb-Effekt gesendet wird (Send Level). Voice RevSend : Voice Reverb Send (Trigger-Sound) Stellt ein, welcher Anteil der Voice-Signale jeder Trigger Input Source zum Reverb-Effekt gesendet wird (Send Level). Einstellungen 0 bis 127 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 22: Miceffdepth : Mikrofon-Effekt-Intensität

    Stellt den Pegel des auf den Trigger-Sound angewendeten Effekts ein, der dann zum Reverb-Effekt gesendet werden kann. TrgEffToRev : Trigger-Voice Effekt-Reverb-Send Stellt den Send Level des auf den Trigger-Sound angewendeten Effekts ein, der zum Reverb-Effekt gesendet wird. Einstellungen 0 bis 127 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 23: Scene Edit/Volume Lautstärke-Einstellungen

    0 bis 127 Mikro-Lautstärke Mic Volume : Mikrofonlautstärke Stellt die Lautstärke des Mikrofonsignals ein (nachdem Effekte auf den Mikrofonklang angewendet wurden). Stellt die Lautstärkebalance zwischen dem Mikrofonklang und dem Trigger-Sound in derselben Scene ein. Einstellungen 0 bis 127 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 24: Scene Edit/Tempo Tempo-Einstellungen

    Für alle Einstellungen außer „off“ wird das Tempo oben im Scene-Bildschirm angezeigt. Die Scene-Tempo-Einstellung ist praktisch, wenn Sie mit dem Metronom das Tempo in Live-Situationen prüfen möchten, oder wenn Sie temposynchronisierte Effekte verwenden möchten. Einstellungen off, 30 bis 300 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 25: Trigger

    Stellt für die [qKICK/w]-Buchse ein, ob die Trigger-Eingänge qKICK und w gemeinsam oder getrennt genutzt werden. Trg3/Trg4 : Trigger 3/Trigger 4 Input Mode Stellt für die [eSNARE/r]-Buchse ein, ob die Trigger-Eingänge eSNARE und r gemeinsam oder getrennt genutzt werden. Einstellungen paired, separate EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 26: Trigger/Curve Curve-Einstellungen

    Fix1 bis Fix5, Spl11 bis Spl15, Spl21 bis Spl25, ofs1 bis ofs5 Spl11 Spl12 Spl13 Fix1 Spl14 Fix2 Spl15 Fix3 Fix4 Fix5 Trigger-Eingangspegel Trigger-Eingangspegel Trigger-Eingangspegel Spl21 Spl22 Spl23 Spl24 Spl25 Trigger-Eingangspegel Trigger-Eingangspegel EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 27: Trigger/Pad-Typ Pad-Typ-Einstellungen

    Empfindlichkeit RejectTime Zurückweisungszeit MinLevel Minimalpegel MaxLevel Maximalpegel MinVelocity Minimale Velocity MaxVelocity Maximale Velocity WaitTime Wartezeit RimGain Rim Gain H/R Balance H/R Balance Durch Auswählen eines Pad-Typs ändern sich alle Einstellungen von Gain bis zu H/R Balance. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 28: Padtype : Pad-Typ-Auswahl

    Diese Parametergruppen werden als „Pad-Typen“ bezeichnet. Es gibt Pads in vielen verschiedenen Ausführungen, z. B. Snares, Toms, Becken und Drum-Trigger; daher sind die Pad-Eigenschaften auch sehr unterschiedlich. Das EAD10 ist bereits mit Pad-Typen für die meisten verschiedenen Eigenschaften ausgestattet, so dass die Fähigkeiten jedes Pads voll genutzt werden können.
  • Seite 29: Sensitivity : Empfindlichkeit

    Diese Parameter stellen die minimale und die maximale Velocity ein, die den Parametern MinLevel/MaxLevel (siehe oben) entsprechen. Es wird ein Sound mit einer Velocity erzeugt, die zwischen den hier eingestellten Werten liegt. Einstellungen Minimale Velocity: 0 bis 126 Maximale Velocity: 1 bis 127 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 30 Head angeschlagen wurde, erhöhen Sie den H-Wert mit der [–]-Taste, so dass der Head-Sound lauter wird. Dieser Parameter ist nur dann wirksam, wenn der Input Mode auf „paired“ eingestellt ist. Einstellungen H49 bis H1, 0, R1 bis R49 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 31: Trigger/Crosstalk Einstellungen Zur Vermeidung Von Crosstalk

    Fußschalter auswählen FootSwSelect : Fußschalter auswählen Wählen Sie zwischen HH65 (Hi-Hat-Pedal), FC3 (Pedal), FC4/5 (Pedal oder Fußschalter) oder FC7 (Fußregler) als den Controller, der an der Buchse [FOOT SW] angeschlossen ist. Einstellungen HH65, FC3, FC4/5, FC7 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 32: Utility

    Ausgangslautstärke MicNoiseGate Noise Gate für Mikrofon AudioOutGain Audio-Ausgangslautstärke AudioMix Audio Mix USB To Host [USB TO HOST] Anschlusseinstellung MIDI LocalCtrl MIDI-Lokalsteuerung AuxInVolume Lautstärke des [AUX IN] USB Volume Lautstärke von USB Audio oder Recorder-Wiedergabe ClickVolume Click-Lautstärke EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 33: Autopoweroff : Auto Power Off (Automatische Abschaltung)

    • Die Zeiteinstellung für die automatische Abschaltung ist eine ungefähre Angabe. • Die Haupteinheit speichert automatisch alle Einstellungen, bevor sie sich abschaltet. LCD Contrast : LCD-Kontrast Stellt den Kontrast des Bildschirms ein. Einstellungen 0 bis 63 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 34: Clickoutput : Click-Ausgabeziel

    Die Lautstärke des AUX IN kann mit dem [MASTER VOLUME]-Regler auch dann eingestellt werden, wenn bei diesem Parameter ein Festwert gewählt wurde. MicNoiseGate : Noise Gate für Mikrofon Stellt das Noise Gate für das Mikrofon ein. Einstellungen off, on EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 35: Audiooutgain : Audio-Ausgangslautstärke

    Pads kein Sound erzeugt wird. Unabhängig von dieser Einstellung werden jedoch die Spielinformationen als MIDI-Daten von der Haupteinheit übertragen, und MIDI-Meldungen von anderen Geräten werden von der Haupteinheit verarbeitet. Die Einstellung „off“ ist hilfreich, falls Sie Ihr Schlagzeugspiel als MIDI-Daten auf einem Hardware-Sequencer oder einer DAW-Software aufnehmen möchten. Einstellungen off, on EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 36: Utility/Padfunction Pad-Funktionseinstellungen

    USB Volume : Lautstärke von USB Audio oder Recorder-Wiedergabe Stellt die Lautstärke des USB-Audio-Eingangs oder der Recorder-Wiedergabe ein. ClickVolume : Click-Lautstärke Stellt die Click-Lautstärke ein. Einstellungen 0 bis 127 PadFunction Utility/PadFunction Pad-Funktionseinstellungen Struktur des Settings-Bildschirms Utility PadFunction PadFunction Pad-Funktion BypassSw Bypass-Schalter EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 37: Padfunction : Pad-Funktion

    RevKnob, EffKnob, CC01 bis CC95 select scene: Scene-Nummer toggle scene: scene number1, number2 REVERB, EFFECT: variable, Min, Max CC: Controllernummer, MIDI-Kanal, Wert (variable, Min, Max) EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 38: Utility/Phones Eq Eq-Einstellungen Für Den Kopfhörer

    Je höher der Wert, desto stärker werden die Bässe angehoben. EQ HighGain Stellt (in dB) die Höhen des Kopfhörer-EQ ein (Zwei-Band-Niveauregelung). Je höher der Wert, desto stärker werden die Höhen angehoben. Einstellungen –12 über 0 bis +12 EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 39: Job

    Drücken Sie auf die „RECALL “-Taste ([F3]); es erscheint ein Bestätigungsbildschirm. Drücken Sie die „YES“-Taste ([F1]), um die Daten wiederherzustellen. Im Display erscheint „Completed.“ (Fertig), sobald der Recall-Vorgang ausgeführt wurde, und das Display kehrt zum Recall-Bildschirm zurück. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 40: Sort : Sortieren

    Sobald Sie die Scene an die gewünschte Position verschoben haben, drücken Sie die „INSERT“-Taste ([F3]). HINWEIS Drücken Sie zum Abbrechen des Sortiervorgangs die [EXIT]-Taste. Durch Drücken der „INSERT“-Taste ([F3]) wird die neue Reihenfolge gespeichert und die Scene-Nummern werden entsprechend geändert. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 41: Exchange : Vertauschen

    Drücken Sie auf die „CLEAR“-Taste ([F3]); es erscheint ein Bestätigungsbildschirm. Drücken Sie die „YES“-Taste ([F1]), um die ausgewählte Scene zu initialisieren. Im Display erscheint „Completed.“ (Fertig), sobald der Initialisierungsvorgang ausgeführt wurde, und das Display kehrt zum Clear- Bildschirm zurück. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 42: Job/Wave Wave-Einstellungen

    Speicherinformationen Job/Wave 1/2 Import : Ausgewählte Audio-Datei importieren Wählen Sie, welche auf einem USB-Flash-Laufwerk gespeicherte Audio-Datei (.WAV) in das EAD10 importiert werden soll. VoiceAssign: Trigger-Zuweisung File: Zu importierende Datei Weist die ausgewählte, in das EAD importierte Wave einer Trigger Input Source zu. In der Einstellung „off“ wird keine Zuordnung vorgenommen.
  • Seite 43: Import All : Alle Audio-Dateien Importieren

    • Die importierten Waves können später für andere Scenes verwendet werden, indem die Wave vom Instrument oder der Voice-Kategorie ausgewählt wird. Import All : Alle Audio-Dateien importieren Importiert alle im Stammverzeichnis des USB-Flash-Laufwerks gespeicherten Audio-Dateien (.wav) in den Wave-Speicher des EAD10. Vorgehensweise Drücken Sie auf die „IMPORT“-Taste ([F3]); es erscheint ein Bestätigungsbildschirm.
  • Seite 44: Delete : Ausgewählte Audio-Datei Löschen

    Verwenden Sie die „ “-Taste ([F2]), um die Datei anzuhören. Delete All : Alle Audio-Dateien löschen Löscht alle Waves aus dem internen Wave-Speicher des EAD10. Vorgehensweise Drücken Sie auf die „DELETE“-Taste ([F3]); es erscheint ein Bestätigungsbildschirm. Drücken Sie die „YES“-Taste ([F1]), um alle Waves zu löschen.
  • Seite 45: Optimize : Optimize Memory (Speicher Optimieren)

    MENU Optimize : Optimize Memory (Speicher optimieren) Optimiert den Wave-Speicher des EAD10. Durch Optimierung wird der Speicherinhalt neu geordnet, um den Platz effizienter zu nutzen. Durch die Speicheroptimierung kann sich auch die Menge an zusammenhängendem Speicherplatz erhöhen. Vorgehensweise Drücken Sie auf die „OPTIMIZ“-Taste ([F3]); es erscheint ein Bestätigungsbildschirm.
  • Seite 46: Job/Recorder Recorder-Einstellungen

    Im Display erscheint „Completed.“ (Fertig), sobald der Exportvorgang ausgeführt wurde, und das Display kehrt zum Export-Bildschirm zurück. HINWEIS • Aufgenommene Spieldaten in der Haupteinheit gehen verloren, wenn Sie einen Factory Reset ausführen. • Durch Auswählen von „All“ werden Audio-Daten nicht zusammen mit den anderen Dateien gesichert. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 47: File (Datei)

    Dateinamenerweiterungen Der „Punkt mit drei folgenden Buchstaben“ am Ende des Dateinamens, wie z. B. „.wav“, wird als „Dateinamenerweiterung“ bezeichnet. Die vom EAD10 genutzten Dateien tragen die Erweiterung „.bin“, die nicht auf dem Bildschirm des EAD10 zu sehen ist.  Dateigröße Dies bezieht sich auf die Größe der Datei.
  • Seite 48 “-Taste ([F1]), um den Cursor auf die Scene-Nummer zu bewegen, und verwenden Sie dann die Tasten [–] und [+], um die zu speichernde Scene auszuwählen. Wenn die Scene User Waves enthält, werden die User Waves ebenfalls gespeichert. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 49: Eingeben Des Dateinamens

    Falls bereits eine Datei mit gleichem Dateinamen vorhanden ist, erscheint der folgende Overwrite-Bestätigungsbildschirm, der abfragt, ob Sie die vorhandene Datei überschreiben möchten. Um die Datei unter einem anderen Namen zu speichern, drücken Sie die Taste „NO“ ([F3]); der Bildschirm kehrt zurück zu Schritt 2. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 50 Wenn Sie während des Speicherns die Taste „CANCEL“ ([F3]) drücken, stoppt der Vorgang, und der Bildschirm kehrt zurück zu Schritt ACHTUNG Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während Daten gespeichert werden. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash-Laufwerk könnten beschädigt werden.
  • Seite 51 Wenn Sie während des Ladens die Taste „CANCEL“ ([F3]) drücken, stoppt der Vorgang, und der Bildschirm kehrt zurück zu Schritt 2. ACHTUNG Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während Daten geladen werden. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash-Laufwerk könnten beschädigt werden.
  • Seite 52 “ ([F1] und [F3]), um den Cursor auf die nächste Zeichenposition zu bewegen. Es kann ein Name mit einer Länge von bis zu 16 Zeichen eingegeben werden. Drücken Sie nach der Eingabe der Zeichen die „OK“-Taste ([F2]). EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 53: Delete: Datei Löschen

    Drücken Sie die „YES“-Taste ([F1]), um den Namen zu ändern. ACHTUNG Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während die Datei umbenannt wird. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash-Laufwerk könnten beschädigt werden.
  • Seite 54 Drücken Sie die [+/YES]-Taste ([F1]), um die Datei zu löschen. ACHTUNG Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während die Datei gelöscht wird. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash-Laufwerk könnten beschädigt werden.
  • Seite 55: Format: Usb-Flash-Laufwerk Formatieren

    USB-Flash-Laufwerk keine wichtigen Daten enthält. Vorgehensweise Schließen Sie das USB-Flash-Laufwerk am Anschluss [USB TO DEVICE] an. Navigieren Sie zu MENU/File/Format. Es erscheint der folgende Bildschirm. Drücken Sie auf die „FORMAT“-Taste ([F3]). Es erscheint der Bestätigungsbildschirm zum Formatieren des USB-Flash-Laufwerks. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 56: Memory Info: Speicherinformationen Zum Usb-Flash-Laufwerk

    Drücken Sie zum Formatieren auf die „YES“-Taste ([F1]). ACHTUNG Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während das Laufwerk formatiert wird. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash- Laufwerk könnten beschädigt werden.
  • Seite 57: Factory Reset

    Drücken Sie die „RESET“-Taste ([F3]). Es erscheint der Bestätigungsbildschirm für den Factory-Reset-Vorgang. Drücken Sie die Taste „YES“ ([F1]), um den Factory Reset durchzuführen. Wenn Sie den Factory Reset nicht durchführen möchten, drücken Sie die Taste „NO“ ([F3]). EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 58 [MENU] Factory Reset Während des Vorgangs wird die folgende Meldung angezeigt. Im Display erscheint „Completed.“ (Fertig), sobald der Factory Reset ausgeführt wurde, und das Display kehrt zum Scene-Bildschirm zurück. EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
  • Seite 59: Anschließen Eines Computers

    • Beenden Sie vor dem Anschließen eines Computers an der Buchse [USB TO HOST] den Energiesparmodus des Computers (wie Ruhezustand, Schlafmodus, Standby). • Führen Sie die folgenden Vorgänge aus, bevor Sie den EAD10 ein-/ausschalten oder das USB-Kabel von der bzw. an der Buchse [USB TO HOST] abziehen oder einstecken.
  • Seite 60: Verwenden Von Daw-Software

    • Die obige Internetseite enthält auch Informationen zu den Systemanforderungen. • Die Software Yamaha Steinberg USB Driver kann aufgrund von Verbesserungen ohne vorherige Ankündigung überarbeitet und aktualisiert werden. Für Näheres sowie neueste Informationen besuchen Sie bitte die o. a. Website.

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