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MA lighting grandMA full-size Anleitung Seite 187

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Technischer Service: tech.support@malighting.com; +49.5251.688865-30 Emergency Line: +49.5251.688865-99 Version 6.2
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1.12 PARTIAL SHOW READ (Show teilweise laden)
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ARTIAL SHOW READ (Show teilweise laden)
ARTIAL SHOW READ (Show teilweise laden)
ARTIAL SHOW READ (Show teilweise laden)
ARTIAL SHOW READ (Show teilweise laden)
Ab der Version 5.0 besteht die Möglichkeit, in eine bestehende Show Teile einer anderen Show zu importieren. Ne-
ben dem Setup können auch Showelemente wie Gruppen, Presets, Sequenzen oder einzelne Cues, Worlds, Forms,
Effekte, Layout, Bitmap Effekts, Makrso und Matricks übernommen werden. Achten Sie darauf, daß alle zusam-
menhängenden Elemente übernommen werden, wenn z.B. eine Sequenz sich auf Presets bezieht, dann müssen
sie Sequenz und die Presets importiert werden.
Die Funktion PARTIAL SHOW READ läuft in 2 Stufen ab:
Übernahme des SETUP; hier muss entschieden werden, welche Lampen der importierten Show übernommen
werden sollen. Überschneiden sich die Lampen nicht mit den aktuellen Lampen, dann können die hinzugefügt
werden. Bei Überschneidungen kann nur die aktuelle oder die importierte Lampe ins Setup übernommen werden.
Sollen trotzdem beide Lampen in der aktuellen Show vorhanden sein, bleibt nur der Weg, die ID- und Patch-Num-
mer diese Lampen in der jeweiligen Show zu ändern - in der PARTIAL SHOW READ - Funktion sind solche Änderun-
gen nicht möglich.
Übernahme der Daten; hier die Elemente der importierten Show wählen. Gleichnamige Elemente werden je nach
Befehl überschrieben oder gemerged.
TIPP: Vorher zur Sicherheit die aktuelle Show auf Diskette speichern oder ein Backup anlegen.
Darauf achten, daß die maximale Zahl der Kanäle, die das Pult verarbeiten kann, nicht überschritten
wird.
BACKUP drücken
Medium wählen - Interne Festplatte (HARD DISK) , externer Speicher (FILE SERVER) oder Diskette (FLOPPY
DISK)
INITIALIZE drücken - das Menü SELECT SHOW for PARTIAL SHOW READ öffnet sich
die Show wählen, aus der Elemente geladen werden sollen und mit Druck auf den Encoder bestätigen
- Limit beachten (Zahl der Parameter)
Im DEVICE MATCHING TABLE werden jetzt das aktuellen Setup (grün unterlegt) und das Setup der importierten
Show (grau unterlegt) dargestellt. Lampen, die in der gleichen Zeile stehen, haben die gleiche ID-Nummer - hier
muss der User entscheiden, ob die aktuelle Lampe erhalten bleibt oder die importierte Lampe übernommen werden
soll. Bei Lampen des gleichen Typs ändern sich evtl. die Einstellungen (Position in der Stageansicht, Defaults); Ef-
fekte, Cues usw. werden dadurch nicht geändert. Bei Lampen unterschiedlichen Typs können sich Programme ver-
ändern, wennz.B. bei der importierten Lampe Features fehlen auf die sich eine Cue bezieht.
VIEW wählen; in allen Views können Lampen selektiert werden
- ALL hier werden alle Lampen der aktuellen Show (links) und der importierten Show (rechts) dargestellt
- MATCH hier werden alle sich überschneidenden Kanäle gezeigt - hier muss gewählt werden, welche Lampen im
aktuelle Setup überschrieben werden sollen. Das Überschreiben des aktuellen Setup, auch in Teilen, kann u.U.
Auswirkungen auf die gesamte aktuelle Show haben - nach dem Starten des Vorganges mit 2x OK, läßt sich die
Änderung nicht mehr rückgängig machen. Ohne Wahl bleiben die Lampen der aktuellen Show erhalten (die
Lampen in der linken Hälfte des Menüs bleiben grün unterlegt)
- NO MATCH hier werden alle Lampen gezeigt, die sich nicht überschneiden, die also ohne Auswahl übernommen
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