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MA lighting grandMA full-size Anleitung Seite 170

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CUE
CUE
CUE
CUE
CUE
Generelles Format:
Ausdruck
Normale Bedeutung
CUE
Momentan aktiver Cue des laufenden Default-Executors
bei STORE:
Neuer Cue am Ende im Default-Executor
CUE X
Cue X des Default-Executors
CUE X SEQU Y
Cue X von Sequenz Y
SEQU Y CUE X
Dasselbe wie oben !
CUE
EXEC Z
Momentan aktiver Cue des laufendenExecutors Z
bei STORE:
Neuer Cue am Ende des Executor Z
CUE X EXEC Z
Cue X von Executor Z
X Cue Nummer im Fomat A.B mit Intervallen [ 0...3999].[0...999], B ist optional.
"CUE 0" ist ungültig, aber "CUE 0.5" ist gültig.
Y Sequenz Nummer im Intervall [ 1 ... 999 ]
Z Executor-Nummer im Format BANK.INDEX mit Intervallen [ 1 ... 64].[1...60],
oder im Format INDEX mit Intervall [1...60] auf der aktuellen Bank.
Entweder X oder Y,Z können Bereichslisten sein. Bereichslisten für X und Y,Z sind
nicht erlaubt. Deshalb gilt:
CUE 1 THRU 10 SEQU 1
CUE 1 TRUE 10 SEQU 1 THRU 5
als "Startbefehl":
CUE ENTER
CUE wird zum DEFAULT-Befehl.
CUE (Breichs Liste) ENTER
Selektiert Geräte, die in den Cues enthalten sind.
CUE (Bereichsliste) AT ... (siehe AT)
Setzt die Dimmerwerte für Geräte, die in den Cues enthalten sind.
Als Ziel für folgende Basisbefehle:
AT
Extrahiere Daten vom Cue in den Programmer
COPY
Kopiere einen Cue
DELETE
Lösche einen Cue
EDIT
Editiere einen Cue
IF
Deselektiere alle Geräte, die nicht im Cue enthalten sind.
IFOUTPUT
Selektiere alle Geräte, die Bühnen-Output von diesem Cue haben.
INVERT
Invertiere Selektion mit Selektion des Cues.
LABEL
Benenne Cue
MOVE
Bewege Cue an eine andere Position
PREVIEW
Cue vorab ansehen.
Als Ziel für folgende ausführende Befehle
ON
Aktiviert Inhalt des Cues im Programmer.
170
170
170
170
170
ist gültig
ist ungültig
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn
OFF
Deaktiviert Inhalt des Cues im Programmer.
PAUSE
PARKT alle im Cue enthaltenen Kanäle.
GO
ENTPARKT alle im Cue enthaltenen Kanäle.
LOAD
Bereitet Cue X als nächsten Cue vor.
GOTO
Ruft CUE X für Executor Z auf.
DEF_GO
DEF_GO
DEF_GO
DEF_GO
DEF_GO
GO für den Default-Executor.
DEF_GO-
DEF_GO-
DEF_GO-
DEF_GO-
DEF_GO-
GO- für den Default-Executor.
DEF_PAUSE
DEF_PAUSE
DEF_PAUSE
DEF_PAUSE
DEF_PAUSE
PAUSE für den Default-Executor.
DELA
DELA
DELA
DELAY Y Y Y Y
DELA
Mit ausführenden Befehlen und Executoren
(ausführender Befehl) (Executor-Liste) DELAY X.X ENTER
Der Befehl wird auf allen angegeben Executoren mit einer SNAP Zeitvorgabe
von X.X Sekunden ausgeführt.
Funktioniert nicht mit PAUSE oder flashenden Kommandos.
Individuelle Delayzeiten für Fixtures oder Channels setzen:
[Selektion] AT DELAY X.X [TRHU Y.Y] ENTER
Individuelle Delayzeiten für die in der PRESET BAR angezeigten Features wer-
den für die Selektion auf X.X Sekunden gesetzt.
Wurde keine Selektion angegeben, wird die momentane Selektion verwendet.
Die angegebenen Delayzeiten können ein Intervall sein. In diesem Fall werden
die Delayzeiten gleichmässig über die Selektion aufgeteilt.
Die angegebenen Delayzeiten können Vorzeichen tragen. In diesem Fall wer-
den die betroffenen Delayzeiten relativ geändert.
Individuelle Delayzeiten können mit Fadezeiten und Wertevorgaben in einem
einzigen AT-Befehl zusammengefasst werden.
Individuelle Delayzeiten löschen:
EDIT NEXT [ENTER]
EDIT PREVIOUS [ENTER]
Beim Benutzen der NEXT- und PREVIOUS-Tasten ist ENTER nicht notwendig.
Next und Previous setzen Edit/Update mit dem nächsten/vorigen nicht-leeren
Objekt in der Umgebung des momentanen Objekts fort.
Beispiele:
- EDIT PRESET 1 ENTER. Beginnt Edit/Update mit dem ersten nicht-leeren

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