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Bereiche Und Bereichslisten; Ausführliche Liste Aller Befehle - MA lighting grandMA full-size Anleitung

Inhaltsverzeichnis

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1 1 1 1 1 0.3.2
0.3.2
0.3.2
0.3.2
0.3.2

Bereiche und Bereichslisten

Bereiche und Bereichslisten
Bereiche und Bereichslisten
Bereiche und Bereichslisten
Bereiche und Bereichslisten
Viele Befehle sind in der Lage mehr als ein Objekt gleichzeitig zu bearbeiten.
Anstatt einzugeben:
DELETE SEQU 1 ENTER
DELETE SEQU 2 ENTER
DELETE SEQU 10 ENTER
Kann man auch schreiben:
DELETE SEQU 1 THRU 2 +10 ENTER.
Ein Bereich kann die folgenden Syntax haben:
X
Nur Objekt X
X THRU Y
Von Objekt X bis Objekt Y
X THRU
Von Objekt X bis zum letzten Objekt
THRU Y
Vom ersten Objekt bis Objekt Y
THRU
Alle Objekte
Bitte beachten Sie, dass Bereiche eine Richtung haben. Besonders beim Erstellen
von Selektionen macht es einen grossen Unterschied, ob man „FIXTURE 1 THRU
10" oder
"FIXTURE 10 THRU 1" eingibt.
Bereiche können zu Bereichslisten kombiniert werden:
OBJEKTBEFEHL Bereich1 +/- [OBJECT_KEYWORD] Bereich2 ...
Es ist nicht notwendig, den Objektbefehl in der Bereichsliste zu wiederholen
(obwohl das kein Fehler wäre) .
1 1 1 1 1 0.3.3
0.3.3
0.3.3
0.3.3
0.3.3
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
Als „Startbefehl" erweitert "+" die aktuelle Selektion. Alles hinter dem „Plus"
wird als Selektion interpretiert:
+ CHANNEL,FIXTURE,GROUP,SEQU,CUE,EXEC,PRESET,EFFEKT
In Objektlisten nimmt es Objekte auf:... OBJEKT 1 + OBJEKT 2 ....
Vor Werten ändert es den Wert in einen positiven, relativen Wert:
CHANNEL 1 AT +10 ENTER vergrößert den Dimmerwert um 10%.
Als "Startbefehl" und ständig wiederholt, vergrößert "+" die Dimmerwerte der
aktuellen Selektion, immer wenn Sie „+" drücken, um jeweils 10%.
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
Als „Startbefehl" verkleinert "-„ die aktuelle Selektion. Alles hinter dem MINUS
wird als Selektion interpretiert:
- CHANNEL/FIXTURE/GROUP/SEQU/CUE/EXEC/PRESET/EFFEKT
Technischer Service: tech.support@malighting.com; +49.5251.688865-30 Emergency Line: +49.5251.688865-99 Version 6.2
In Objektlisten schließt es Objekte aus:
... OBJEKT 1 THRU 10 - OBJEKT 2 ....
Vor Werten ändert es den Wert in einen negativen, relativen Wert:
CHANNEL 1 AT -10 ENTER verringert den Dimmerwert um 10%.
Als "Startbefehl" und ständig wiederholt, verringert "-" die Dimmerwerte der
aktuellen Selektion, immer wenn Sie "-" drücken, um jeweils 10%
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
Als „Startbefehl" versucht jedes dem "<<<" folgende Objekt, einen Schritt
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
<<< (Ziel Objekt-Liste) [ENTER]
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
EXEC
Gehe einen Schritt rückwärts ohne Fadezeiten.
EFFEKT
Beginne rückwärts zu laufen, ohne einzufaden.
TIMECODE
Springe zur vorigen Marke
PAGE
Macht <<< mit all seinen Executoren
SPEEDMASTER
Macht <<< mit allen Programmen, die diesen Speed-
Master benutzen.
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl" versucht jedes dem Zeichen ">>>" folgende Objekt, einen
Schritt mit Fade Time NULL vorwärts zu gehen
Fade Time NULL vorwärts zu gehen
Fade Time NULL vorwärts zu gehen
Fade Time NULL vorwärts zu gehen
Fade Time NULL vorwärts zu gehen.
>>> (Ziel Objekt-Liste) [ENTER]
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
EXEC
Gehe einen Schritt vorwärts ohne Fadezeit
EFFEKT
Beginne vorwärts zu laufen, ohne einzufaden.
TIMECODE
Springe zur nächsten Marke
PAGE
Macht >>> mit all seinen Executoren.
SPEEDMASTER
Macht >>> mit allen Programmen, die diesen Speed Mas-
ter benutzen.
ALL
ALL
ALL
ALL
ALL
ALL hebt jede mit ODD EVEN NEXT und PREVIOUS gemachte Unterselektion auf.
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES steht für „Alle Executoren, die als Chaser benutzt werden".
Es kann überall dort benutzt werden, wo auch EXEC ausgeführt werden kann.
Beispiel:
PAUSE ALL_CHASES ENTER
167
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167
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167

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