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Effekte des RFX-1000

Dieser Abschnitt führt alle im RFX-1000 verfügbaren Effekte auf und beschreibt die möglichen Charakter- oder
Parameter-Variationen.
Für die Send/Return-Konfiguration geeignete Effekte sind mit dem Symbol [
• REVERB-Speicherbank
Diese Speicherbank umfaßt verschiedene Reverb-Effekte. Für Effekte 1 - 9 kann mit dem CHARACTER-Regler eine
von elf verschiedenen Charakter-Variationen gewählt werden.
1.
HALL
1
Large Hall
2
Bright Hall
3
Recital Hall
4
Municipal
5
Wood Hall
6
Cathedral
7
Medconcert
8
Strings Hall
9
Castle Hall
10
Small Hall
11
Gymnasium
2.
ROOM
1
Tile Chamber
2
Warm Room
3
Big Wooden
4
Meeting Room
5
Large Club
6
GtrSpace
7
Strings Room
8
Small Chamber
9
Glass Room
10
Rehearsal Space
11
Garage
3.
PLATE
1
Large Plate
2
Bright Plate
10
Diese Effekte simulieren den Nachhall in verschiedenen mittelgroßen
bis großen Gebäuden.
CHARACTER
Simuliert einen großen Konzertsaal.
Simuliert einen mittelgroßen Saal mit starkem, hellem
Nachhall.
Simuliert einen kleinen Saal.
Simuliert eine relative große Versammlungshalle.
Simuliert einen mittelgroßen Saal mit vorwiegend
hölzernem Interieur.
Simuliert eine große Kathedrale.
Simuliert einen mittelgroßen Konzertsaal.
Simuliert einen für Klassik entworfenen Konzertsaal.
Simuliert ein mittelalterliches Schloß.
Simuliert einen kleinen Saal mit warmem
Klangcharakter.
Simuliert eine Turnhalle.
Diese Effekte simulieren den Nachhall in verschiedenen
Innenräumen, von kleinen Zimmern bis zu größeren Clubs.
CHARACTER
Simuliert die Akustik eines gekachelten Raums.
Simuliert die Akustik eines Raums mit warmem
Klangcharakter.
Simuliert die Akustik eines relativ großen Raums mit
Holzwänden.
Simuliert die Akustik eines Konferenzsaals.
Simuliert die Akustik eines großen Clubs mit
starkem Nachhall.
Nachhall mit kräftigem Mittenbereich.
Nachhall mit ausgeprägtem Tiefen- und und
Mittenbereich.
Dieser Nachhall-Effekt hebt Sprechstimmen
deutlich hervor.
Nachhall mit schlankem Baß.
Simuliert einen Probenraum mit starkem Nachhall.
Simuliert den Nachhallcharakter einer Garage.
Diese Effekte simulieren den sogenannten "Plate Reverb"- Sound
(Nachhall, der von einem auf einer freihängenden Metallplatte
montierten Tonabnehmer erzeugt wird).
CHARACTER
Simuliert den Nachhall, der von einer großen
Schwingplatte erzeugt wird.
Heller Plattennachhall, besonders für Perkussion
geeignet.
] gekennzeichnet.
S/R
REVERB TIME
Reverb Time
Stellt die
Nachhalldauer
ein.
REVERB TIME
Reverb Time
Stellt die
Nachhalldauer
ein.
REVERB TIME
Reverb Time
Stellt die
Nachhalldauer
ein.
ZOOM RFX-1000
S/R
Empfohlene
Einstellung
S/R
Empfohlene
Einstellung
S/R
Empfohlene
Einstellung

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