HW Clean
H W
Clean-Sound des legendären britischen
Vollröhren-Amps Hiwatt Custom 100.
BG Crunch
B G
Fetter Sound des Mesa Boogie MkIII
Combos.
MS Drive
M D
Hi-Gain-Sound eines Marshall JCM2000
Topteils.
DZ Drive
D D
Hi-Gain-Sound des handgefertigten deut-
schen Diezel-Gitarrenamps Herbert mit
drei separat regelbaren Kanälen.
Overdrive
O D
Simulation des Boss OD-1, der als Erster
das Konzept eines "Overdrives" darstellte.
dist +
D S
Simulation des MXR distortion+, der Ver-
zerrer weltweit bekannt machte.
Fuzz Face
F F
Simulation des Fuzz Face, das mit seinem
schrillen Design und seinem knalligen
Sound Rock-Geschichte geschrieben hat.
ExtremeDS
E D
Hi-Gain-Sound mit dem weltweit höchst-
möglichen Verzerrungsgrad.
Flat Clean
F T
Zooms originaler direkter Clean-Sound.
Aco.Sim
A
Dieser Effekt lässt eine E-Gitarre wie eine
Akustische klingen.
GAIN (Prm)
Steuert die Parameter im DRIVE-Modul.
Wen TYPE auf einen Distortion-Effekt-Typ eingestellt ist
Gain
0
3 0
Steuert das Gain (Verzerrungsgrad) der Distortion-Effekt-Typen.
Wenn TYPE auf Aco.Sim eingestellt ist
TOP
0
1 0
Steuert den spezifischen Saitenklang einer Akustikgitarre.
* Die Namen von Herstellern und Produkten in diesem Handbuch sind Warenzeichen oder eingetragene
Warenzeichen ihres jeweiligen Besitzers. Die Namen sollen nur den Klangcharakter verdeutlichen und
stehen in keiner Verbindung mit der ZOOM CORPORATION.
ZOOM G1/G1X
Effekt-Typen und -Parameter
US Blues
B L
Crunch-Sound eines Fender Tweed
Deluxe '53.
MS #1959
M S
Crunch-Sound des legendären Marshall
1959.
PV Drive
P V
Hi-Gain-Sound eines Peavey 5150, der für
einen weltberühmten Hardrock-Gitarristen
entwickelt wurde.
BG Drive
B D
High-Gain-Sound des roten Kanals eines
Mesa Boogie Dual Rectifiers (Vintage-
Modus).
Guv'nor
G V
Simulation des Guv'nor-Verzerrers von
Marshall.
RAT
R T
Simulation der PROCO RAT, die für ihre
dreckige Distortion bekannt ist.
Metal Zone
M T
Simulation des Boss Metal Zone mit lan-
gem Sustain und dynamischen unteren
Mitten.
Hot Box
H B
Simulation des kompakten Matchless Hot-
Box Preamps mit internen Röhren.
Lead
L D
Weicher, höhenreicher Distortion-Sound.
■
EQ-Modul
Hierbei handelt es sich um einen 3-Band-Equalizer. In diesem Modul können die drei Objekte EQ
LO, EQ MID und EQ HI individuell eingestellt werden.
EQ LO (Prm)
Steuert das LO-
Band des EQ-
Moduls.
Lo
8
1 8
Steuert den Hub im
Bassbereich (160 Hz).
■
ZNR/AMP (ZNR/Amp Simulator)-Modul
Dieses Modul vereint zwei Elemente. ZNR ist eine von ZOOM entwickelte Schaltung zur Unterdrük-
kung von Nebengeräuschen. Sie dämpft Störgeräusche in Spielpausen ohne die Klangqualität
anzutasten. Der Amp-Simulator ahmt den Klang verschiedener Lautsprecherboxen nach.
ZNR/AMP (Type&Prm)
Wählt gleichzeitig die ZNR-Empfindlichkeit und den Amp-Simulator-Typ an.
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
0
9
Hierbei handelt es sich nur um die Rauschunterdrückung. Höhere Werte sorgen für einen stärkeren
Effekt. Stellen Sie den Wert so hoch wie möglich ein, ohne dass das Nutzsignal unnatürlich an- oder
abgeschnitten wird.
Combo & ZNR
C 0
C 9
Kombination aus ZNR und dem Amp Simulator, die den Sound eines Combo-Amps mit geschlosse-
ner Hinterwand simuliert. Der Wert der rechten Ziffer steuert die ZNR-Empfindlichkeit.
Bright Combo & ZNR
B 0
B 9
Kombination aus ZNR und dem Amp Simulator, die den Sound eines Combo-Amps mit offener Hin-
terwand simuliert. Der Wert der rechten Ziffer steuert die ZNR-Empfindlichkeit.
Stack & ZNR
S 0
S 9
Kombination aus ZNR und dem Amp Simulator, die den Sound eines Topteils mit Box simuliert. Der
Wert der rechten Ziffer steuert die ZNR-Empfindlichkeit.
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ZOOM G1/G1X
Effekt-Typen und -Parameter
EQ MID (Prm)
Steuert das MID-
Band des EQ-
Moduls.
Mid
8
1 8
8
1 8
Steuert den Hub in den
Mitten (800 Hz).
EQ HI (Prm)
Steuert das HI-
Band des EQ-
Moduls.
Hi
Steuert den Hub in den
Höhen (3.2 kHz).
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