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Wenn Sie Ihr Spiel Beendet Haben, Stoppen Sie Die Aufnahme - Yamaha PSR-A3000 Bedienungsanleitung

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Aktivieren Sie mit den Tasten [1 ] (REC) die
Aufnahmebereitschaft.
Die [PLAY/PAUSE]-Taste im Display blinkt.
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Starten Sie mit den Tasten [3 ] (PLAY/PAUSE) die
Aufnahme, und beginnen Sie dann zu spielen.
Die vergangene Aufnahmedauer wird während der Aufnahme im Display
angezeigt.
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Wenn Sie Ihr Spiel beendet haben, stoppen Sie die Aufnahme

mit den Tasten [2 ] (STOP).
Aufgezeichnete Daten werden automatisch als Datei mit automatisch
vorgegebenem Namen auf dem USB-Flash-Laufwerk gespeichert.
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Verwenden Sie die Tasten [3 ] (PLAY/PAUSE), um das
aufgezeichnete Spiel wiederzugeben.
Um sich die Datei des aufgezeichneten Spiels im Display für die
Audiodateiauswahl anzusehen, drücken Sie die Taste [H] (FILES).
Recordable Time (Aufnahmedauer)
Vergangene Aufnahmedauer
HINWEIS
Sie können während der Aufnahme
das Metronom (Seite 38) verwenden,
dessen Tonsignal wird jedoch nicht
mit aufgenommen.
ACHTUNG
Versuchen Sie nicht, während
der Aufnahme auf dem USB-
Flash-Laufwerk dieses zu
entfernen oder das Gerät
auszuschalten. Andernfalls
können die Daten auf dem
USB­Flash-Laufwerk oder die
Aufnahmedaten beschädigt
werden.
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HINWEIS
Der Aufnahmevorgang wird auch dann
fortgesetzt, wenn Sie das USB AUDIO
PLAYER-Display durch Drücken der
[EXIT]-Taste schließen. Drücken Sie
die [USB AUDIO PLAYER]-Taste, um
das USB-AUDIO-PLAYER-Display
erneut aufzurufen, und beenden Sie
mit der Taste [2 ] (STOP) die
Aufnahme.
HINWEIS
Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie sich
verspielen, den Fehler nicht durch
Überschreiben einer vorhandenen
Datei korrigieren können. Löschen
Sie die aufgenommene Datei im
Dateiauswahl-Display, und nehmen
Sie Ihr Spiel erneut auf.
PSR-A3000 – Bedienungsanleitung
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