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Wenn Sie Ihr Spiel Beendet Haben, Stoppen Sie Die Aufnahme - Yamaha PSR-SX600 Benutzerhandbuch

Digital workstation
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4
Aktivieren Sie mit den Tasten [2 ] (Rec) die
Aufnahmebereitschaft.
Die [Wiedergabe/Pause]-Taste im Display blinkt.
5
Starten Sie mit den Tasten [3 ] (Play/Pause) die Aufnahme,
und beginnen Sie dann zu spielen.
Die vergangene Aufnahmedauer wird während der Aufnahme im Display
angezeigt.
6

Wenn Sie Ihr Spiel beendet haben, stoppen Sie die Aufnahme

mit den Tasten [4 ] (Stop).
Aufgezeichnete Daten werden automatisch als Datei mit automatisch
vorgegebenem Namen auf dem USB-Flash-Laufwerk gespeichert.
7
Verwenden Sie die Tasten [3 ] (Play/Pause), um das
aufgezeichnete Spiel wiederzugeben.
Um die aufgenommene Datei in der Anzeige für die Dateiauswahl zu sehen,
verwenden Sie die Tasten [1 ] (Select&Save).
76
PSR-SX600 – Benutzerhandbuch
Recordable Time
(Aufnahmedauer)
Vergangene Aufnahmedauer
HINWEIS
Sie können während der Aufnahme das
Metronom (Seite 38) verwenden,
dessen Tonsignal wird jedoch nicht
mit aufgenommen.
ACHTUNG
Versuchen Sie niemals, während
eines Aufnahmevorgangs das
USB-Flash-Laufwerk zu
entfernen oder das Gerät
auszuschalten. Andernfalls
können die Daten auf dem USB-
Flash-Laufwerk oder die
Aufnahmedaten beschädigt
werden.
HINWEIS
Der Aufnahmevorgang wird auch dann
fortgesetzt, wenn Sie die USB Audio
Player-Anzeige durch Drücken der
[EXIT]-Taste schließen. Drücken Sie die
[USB AUDIO PLAYER]-Taste, um die
USB Audio Player-Anzeige erneut
aufzurufen, und beenden Sie die
Aufnahme mit der Taste [4 ] (Stop).
HINWEIS
Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie sich
verspielen, den Fehler nicht durch
Überschreiben einer vorhandenen
Datei korrigieren können. Löschen Sie
die aufgenommene Datei in der
Anzeige für die Dateiauswahl, und
nehmen Sie Ihr Spiel erneut auf.

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