Die Klangerzeugung
KLANGERZEUGUNG
Das Abspielen einiger Patterns und Kennenlernen des Manual Trigger Modus hat dir schon
einen Eindruck über die klanglichen M√∂glichkeiten des Tanzbären ermöglicht. In diesem
Kapitel wollen wir uns die Klangerzeugung aller Instrumente und deren Parameter genau
ansehen.
Instrumente
Die Drums von Tanzbär lassen sich mit den Reglern auf der Oberfläche vielfältig und direkt
editieren. Darüber hinaus gibt es für die meisten Sounds den zusätzlichen Parameter, der
mit dem Regler Data eingestellt werden kann, nachdem das betreffende Instrument ausge-
wählt wurde.
Parameter „Sound"
Im Record Modus (und nur im Record Modus!) ist bei einigen Drums noch eine zusätzliche
Soundfunktion vorhanden, die über den Sound-Taster und die Step-Tasten erreichbar ist.
Ob diese Extrafunktion zur Verfügung steht, wird bei den betreffenden Instrumenten durch
Blinken der LED Sound nach der Anwahl von Rec/ManTrg angezeigt. Näheres findet sich
in der Beschreibung des Record-Modus ab Seite 17.
BD1 Bassdrum 1
•
Attack
regelt die Lautstärke des Attack-Transienten
•
Decay
regelt die Ausklingzeit
•
Pitch
regelt die Länge und Intensität der Tonhöhenhüllkurve
•
Tune
regelt die Tonhöhe
•
Noise
regelt die Lautstärke des Rauschanteils
•
Filter
beeinflusst den Klang des Rauschanteils
•
Data
regelt die Intensität des Verzerrers
•
Sound
16 verschiedene Attack-Transienten stehen zur Auswahl
BD2 Bassdrum 2
•
Decay
regelt die Ausklingzeit (bis hin zum stehenden Ton)
•
Tune
regelt die Tonhöhe
•
Tone
regelt die Lautstärke des Attack-Transienten
SD Snaredrum
•
Tune
regelt die gemeinsame Tonhöhe von Ton 1 und Ton 2
•
D-Tune
regelt die zusätzliche Verstimmung des zweiten Tons
•
Snappy
regelt die Lautstärke des Rauschanteils
•
S-Decay regelt die Abklingzeit des Rauschanteils
•
Tone
regelt das Mischverhältnis zwischen Ton 1 und Ton 2
MFB Tanzbär
14
MFB Tanzbär
•
Decay
regelt die Abklingdauer von Ton 1 und Ton 2
•
Data
regelt die Intensität der Tonhöhenhüllkurve
RS Rimshot
•
Data
regelt die Tonhöhe
CY Cymbal
•
Decay
regelt die Ausklingzeit
•
Tone
regelt das Mischverhältnis zwischen den Klanganteilen
•
Data
regelt die Tonhöhe/Klangfarbe
OH Open Hihat
•
Decay
regelt die Ausklingzeit
•
Data
regelt die Tonhöhe/Klangfarbe für OH und HH
HH Closed Hihat
•
Decay
regelt die Ausklingzeit
•
Data
regelt die Tonhöhe/Klangfarbe für OH und HH
CL Claves
•
Tune
regelt die Tonhöhe
•
Decay
regelt die Ausklingzeit
CP Claps
•
Decay
regelt die Ausklingzeit des Nachhalls
•
Filter
beeinflusst den Klang
•
Attack
regelt die Lautstärke der Attack-Transienten
•
Data
regelt die Anzahl der Attack-Transienten
•
Sound
16 verschiedene Attack-Transienten stehen zur Auswahl
LTC Low Tom / Conga
•
Tune
regelt die Tonhöhe
•
Decay
regelt die Ausklingzeit (bis hin zum stehenden Ton)
•
Sound
mit der Taste der ersten leuchtenden LED (12) wird zwischen Tom und
Conga umgeschaltet, mit der Taste der zweiten leuchtenden LED (13)
kann ein Rauschanteil aktiviert werden.
•
Data
regelt die Lautstärke des Rauschanteils, gilt für alle drei Toms/Congas
gemeinsam.
MTC Mid Tom / Conga
•
Tune
regelt die Tonhöhe
•
Decay
regelt die Ausklingzeit (bis hin zum stehenden Ton)
Die Klangerzeugung
15