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Überschreiten Der Waves Einer Wavetable - Waldorf nave Handbuch

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Wenn Sie den Wave-Regler auf 0, eine Modulation der
Free Env auf Wave Position mit maximalem Amount und
Free Env Attack auf einen mittleren Wert stellen, repräsen-
tiert die waagerechte Achse das resultierende Audiosignal
und die schräge Linie die Attack-Phase über den zeitli-
chen Verlauf.
Wave-
Position
59
48
32
16
0
Sobald Sie eine Note spielen bewegt sich die Hüllkurve
durch die Wavetable-Positionen, während sie dabei unter-
schiedliche Waves erzeugt.
Die Decay-Phase würde diese Waves in umgekehrter
Richtung durchfahren, während bei Erreichen der Sustain-
Durchlaufen der Attack-
Phase der HŸllkurve
erzeugt dieses
Audiosignal
Zeit
Phase eine bestimmte Wave gehalten würde. Sobald Sie
die Note loslassen, bewegt sich die Hüllkurve zu Null.
Viele Wavetables sind so angelegt, dass sie bei einer
dumpfen Wave auf Position 0 beginnen und durch immer
brillanter werdende Waves gehen. Dadurch verhalten sie
sich ähnlich wie ein Tiefpassfilter, so dass sie komfortabel
mit einer Hüllkurve gesteuert werden können.
Wenn Attack auf 0 und Decay auf einem mittleren Wert
steht, erhalten Sie einen perkussiven Klang, wenn Sie
Attack erhöhen, beginnt der Klang zunehmend weicher.
Sie können außerdem den LFO zur Modulation der Wave-
table-Position verwenden, um abhängig von der verwen-
deten LFO-Wellenform entweder eine vor- und rückwärts
laufende Wave-Durchfahrt (Triangle), eine solche nur in
eine Richtung, gefolgt von einem harten Rücksprung (Saw
Up oder Saw Down) oder harte Wechsel zwischen zwei
Waves (Square) zu erhalten.
Überschreiten der Waves einer Wavetable
Selbstverständlich können Sie Hüllkurven- und Keytrack-
Modulationen kombinieren oder gar weitere Modulatio-
nen hinzufügen. All diese Modulationen werden zusam-
mengerechnet, wodurch die Grenzen der Wavetable
über- oder unterschritten werden können. Wenn das
passiert, werden Waves zyklisch wiederholt.
59
Einführung in die Klangerzeugung
Nave Bedienhandbuch

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