Mask Time
Wenn beispielsweise bei einem Kick-Trigger der Schlegel
zurückprallt und das Pad ein zweites Mal trifft, oder wenn bei einem
akustischen Drumset der Schlegel nach einem Schlag auf dem Fell
liegen bleibt, können Doppel-Trigger entstehen (anstelle eines
beabsichtigten Sounds werden zwei Sounds ausgelöst).
Mit dem Mask-Time-Parameter können diese Probleme behoben
werden: Nach dem ersten Anschlagen des Pads werden alle weiteren
Schläge, die innerhalb der "MASK TIME" (0 – 64 ms) liegen,
ignoriert.
Bei zu hohen Werten kann es schwierig werden, schnelle Figuren zu
spielen. Stellen Sie den Wert daher so niedrig wie möglich ein.
fig.05-19
Mask Time
Sound wird nicht ausgelst
* Falls bei einem einzelnen Schlag mehrere Sounds ausgelöst werden,
müssen Sie den Retrigger-Cancel-Wert neu einstellen.
Rim Sensitivity
Sie können die Empfindlichkeit des Rim so einstellen, dass sie
optimal zu Ihrer Spielweise passt. Sie erhalten dadurch eine bessere
dynamische Kontrolle über die Sounds.
Bei "OFF" wird auf dem Rim der Sounds des Fells gespielt. Wenn
ein zu hoher Wert eingestellt wird, wird bei Anschlagen des Fells
auch der Rim-Sound getriggert.
* Diese Einstellung kann nur vorgenommen werden, wenn einer der
folgenden Trigger-Typen (S. 21) ausgewählt ist (siehe unten bei "Rim
Gain").
Rim Gain
Hiermit können Sie das Verhältnis zwischen Ihrer Anschlagstärke
(Velocity) auf den Spannreifen bzw. Rand eines Pads und der daraus
resultierenden Lautstärke einstellen.
* Diese Einstellung kann nur vorgenommen werden, wenn einer der
folgenden Trigger-Typen (S. 21) ausgewählt ist und gleichzeitig der
Input Mode auf
eingestellt ist:
Trigger-Typ
Rim Sensitivity
—
—
✓
✓
✓
—
—
✓
* Die Balance zwischen Lautstärke und Anschlagstärke für das Fell wird
mit dem Parameter "Sensitivity" eingestellt (S. 23).
eit
Rim Gain
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
Anschließen externer Pads
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