Funktionen können Sie den Tracks auch Audio-
Loops und Rhythmus-Patterns zuweisen und mit
der Sequenzer-Funktion zeitlich anordnen.
Wiedergabe
Instrumente, Vocals und andere Aufnah-
men wiedergeben.
● Wiedergabe ab beliebiger Position
und für beliebige Dauer
•
Zu einem bestimmten Punkt eines Songs
springen (Locate) (S.36)
•
Schleifenwiedergabe eines bestimmten
Abschnitts (A-B Repeat) (S.38)
● Austauschen eines Takes (der einem
Track zugewiesenen Audiodatei)
•
Austausch von Takes (S.30)
Overdubbing
Während der Wiedergabe können
Sie zusätzliche Instrumente oder
Vocals auf andere Tracks aufnehmen
(Overdubbing).
Bouncen von Tracks
● Wenn die freien Tracks nicht
ausreichen, können Sie durch
Bouncen Tracks freigeben.
•
Überspielen mehrerer Tracks auf 1 oder 2
Tracks (Bouncen) (S.34)
Verwenden von Sequenzer-
Funktionen
● Geloopte Tracks und Rhythmus-
Pattern-Tracks als Performance-
(Sequenzer-)Daten für einen Song
anordnen.
•
Erzeugen von Sequenzer-Daten (S.73)
•
Wiedergabe von Sequenzer-Daten (S.78)
S.27
S.28
S.34
S.72
3. Mischung und Mix-Down
Nach der Vorbereitung und Aufnahme der
Tracks können Sie sie mischen und einen
Stereo-Master-Track erzeugen.
Auf dem
Mischung
Steuern Sie die einzelnen Tracks aus
und weisen Sie ihnen Effekte zu (Mixing).
● Stimmen Sie die Lautstärken der
Tracks aufeinander ab.
•
Lautstärke, EQ und Balance einstellen (S.42)
● Folgende Effekt-Typen stehen für die
einzelnen Tracks zur Verfügung:
•
Send/Return-Effekte verwenden (S.44)
•
Insert-Effekte auf Tracks anwenden (S.45)
Mix-Down auf Stereo-Mix
Sie können mehrere Tracks zu einem
finalen Master-Track zusammenmischen
(Mix-Down).
● Beim Mix-Down stehen Ihnen fol-
gende Effekt-Arten zur Verfügung:
•
Mastering-Effekte verwenden (S.46)
● Erstellen Sie einen Stereo-Mix-Down.
•
Mix-Down auf Master-Tracks (S.47)
Auf einem Computer
Schließen Sie das Gerät über USB-Kabel
an einem Computer an, um es als Audio-
Interface, Controller-Oberfläche und Kar-
tenleser zu verwenden. Sie können dann
zum Mischen und Mastern Ihrer Tracks
eine DAW-Software benutzen.
•
Audio-Interface/Controller-Oberfläche
(S.105)
•
Datenaustausch mit einem Computer
(Kartenleser) (S.103)
Informationen zum Audio-Interface finden
Sie in der „Bedienungsanleitung Audio-
Interface" auf der beiliegenden SD-Karte.
S.40
S.46
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