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SunFounder vincent Bedienungsanleitung Seite 396

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SunFounder vincent kit for arduino
3.11.3 Programmierung
1. Wählen Sie ein Figur
Löschen Sie das Standard-Figur, klicken Sie auf die Schaltfläche Choose a Sprite in der unteren rechten Ecke des
Figur-Bereichs, geben Sie Snowflake in das Suchfeld ein und klicken Sie dann, um es hinzuzufügen.
2. Erstellen Sie 2 Variablen
Erstellen Sie zwei Variablen, before und current, um den Wert von A0 in verschiedenen Fällen zu speichern.
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Kapitel 3. Spielen mit Scratch
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