SunFounder vincent kit for arduino
Jetzt können Sie verschiedene Effekte für diese Figurs einstellen und sie auf dem LCD1602 anzeigen lassen, während
Sie klicken.
2. H ist Vergrößern und Verkleinern
Klicken Sie auf das Figur H, und schreiben Sie nun ein Skript dafür.
Wenn das Figur H angeklickt wird, verkleinern Sie es auf 50% und stellen es dann wieder her, während Sie H in der
ersten Zeile und Spalte des LCD1602 anzeigen.
• [Größe einstellen auf]: Aus der Palette Aussehen, zum Einstellen der Größe des Figur, von 0% bis 100%.
• [Cursor auf die letzte Zeile setzen]: Aus der Palette Display Modules, wird verwendet, um den Cursor auf eine
bestimmte Zeile des LCD1602 zu setzen, um mit der Anzeige von Zeichen zu beginnen.
• [Anzeige schreiben]: Aus der Palette Display Modules, wird verwendet, um Zeichen oder Zeichenketten auf
dem LCD1602 anzuzeigen.
364
Kapitel 3. Spielen mit Scratch