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Compteur De Battements; Structure Des Menus - Reloop Rmx95 Bedienungsanleitung

Quelle: reloop.com
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3.3.11 TAPE DELAY
Tape Delay est un effet charismatique créé sur la base des premières
unités d'effets qui fonctionnaient encore avec une boucle sans fin de
cassette. Level Depth Règle le rapport entre le signal d'effet et le signal
original. S'affiche dans l'écran d'effets -38- en tant que Dry & Wet. 0
% signifie pas d'effet. 100 % signifie réglage d'effet maximum. Time
Encoder Règle progressivement la tonalité du signal répété de 2 ms -
4 000 ms. Boutons Time-Tact Règlent progressivement la tonalité du
signal répété de -100 à +100.
3.3.12 BIT CRUSHER
L'effet Bit Crusher réduit la qualité du signal original pour engendrer
un son „crispy oldschool". Level Depth Règle le rapport entre le signal
d'effet et le signal original. S'affiche dans l'écran d'effets -38- en tant
que Dry & Wet. 0 % signifie pas d'effet. 100 % signifie réglage d'effet
maximum. Time Encoder Réduit progressivement la qualité de -100 à
+100. Boutons Time-Tact Réduisent progressivement la qualité de -100
à +100. 100 ; 50 ; 10 ; -10 ; -50 ; -100.
3.3.13 TRANSFORMER
L'effet Transformer fond le signal en entrant et en sortant selon le
rythme. Level Depth Règle le rapport entre le signal d'effet et le signal
original. S'affiche dans l'écran d'effets -38- en tant que Dry & Wet. 0
% signifie pas d'effet. 100 % signifie réglage d'effet maximum. Time
Encoder Règle progressivement le délai entre les fondus entrants et
les fondus sortants en millisecondes. Si le Time Encoder est enfoncé,
par pas de 50 millisecondes. (100 ms – 16 000 ms) Boutons Time-Tact
Règlent progressivement les écarts entre les fondus entrants et les
fondus sortants. 1-8 ; 1-4 ; 1-2 ; 1-1 ; 2-1 ; 4-1.
3.4 FX FREQUENCY
Sélectionne la plage de fréquences pour appliquer l'effet. En position
centrale, la plage complète est utilisée.

4. COMPTEUR DE BATTEMENTS

4.1 CUE BEATCOUNTER
La console RMX-95 est équipée de deux compteurs de battement
indépendants. Le Beatcounter 1 calcule le tempo du canal pour lequel la
touche Cue -6- est activée. Le tempo déterminé est affiché dans l'écran
Cue BPM -42-. Le chiffre clignote pendant que le compteur calcule les
BPM ou lorsque le signal est trop faible, ne peut pas être compté ou
n'est pas appliqué.
4.2 CHANNEL/FX BEATCOUNTER
Appuyer au moins 4 fois sur la touche Tap -11- au rythme de la musique.
À présent, lorsque la touche d'effet On/Off est active, le tempo du canal
sélectionné avec le commutateur FX Channel -31- est compté.
Conseil : Si vous voulez uniquement utiliser le compteur de
battements, vérifiez si la touche d'effet On/Off est activée ou non et
réglez le commutateur d'effet On/Off à fond vers la gauche. Dans les
deux cas, le tempo calculé est affiché dans BPM Channel/FX Display
-41- et sert de base de calcul pour les effets basés sur le tempo. Le
chiffre clignote pendant que le compteur calcule les BPM ou lorsque le
signal est trop faible, ne peut pas être compté ou n'est pas appliqué.
NOTE! La console RMX-95 est équipée d'un compteur de battements
intelligent, optimisé pour les tempi entre 80 BPM et 160 BPM.
Lorsque le compteur de battements détecte un tempo inférieur à
80 BPM, par ex. 70 BPM, il l'interprète comme deux fois la vitesse,
soit 140 BPM. Inversement, les tempi supérieurs à 160 BPM sont
détectés comme divisés par deux, par ex. 90 BPM pour 180 BPM.
Si la structure rythmique n'est pas constante, si les battements
ne se distinguent que faiblement du reste de la piste pour pouvoir
être identifiés comme éléments rythmiques, le tempo ne peut pas
être compté automatiquement. Dans ce cas, il convient d'utiliser le
compteur de battements manuel avec la touche Tap.
5. SETUP-UTILITY

5.1 STRUCTURE DES MENUS

Le menu Setup permet d'adapter le paramétrage de base du système
à vos besoins individuels. Pour accéder au menu Setup, lorsque la
console est éteinte, enfoncer les touches de démarrage Crossfader
-11- et Linefader -13- et allumer l'appareil. L'écran Effet -38- affiche
MASTER. Tourner le Beat FX Encoder -30- pour accéder aux différentes
rubriques. Une fois dans la rubrique désirée, appuyer sur le Beat FX
Encoder pour manipuler la rubrique désirée en tournant le Beat FX
Encoder.
5.2 RUBRIQUES
5.2.1 MASTER
Permet de sélectionner stéréo ou mono. Si la chaîne est configurée
en mono, il est recommandé d'activer mono pour assurer que le même
signal soit envoyé à tous les haut-parleurs.
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5.2.2 LIMITER
Le Limiter réduit le signal de sortie. La réduction peut être de 0dB,
-3dB, -6dB ou -12dB. Afin d'éviter de dépasser un volume défini (par
ex. par la loi), il est utile de limiter au préalable la puissance de sortie
maximale.
5.2.3 USB OUT
Vous pouvez envoyer divers signaux d'entrée de la table de mixage
à votre ordinateur via les connexions USB -55- et -56-. Placez les
commutateurs d'entrée respectifs sur la position USB A ou USB B.
• TURNTABLES : platines
• CDJ : lecteurs de CD
• Personnalisation : En fonction du réglage dans le menu du micrologiciel
USB OUT, vous pouvez également utiliser différentes sources DVS
(TURNTABLES & CDJ).
USB IN (sortie de la table de mixage)
• 1+2 : Source d'entrée DVS Deck 1
• 3+4 : Source d'entrée DVS Deck 2
• 5+6 : Source d'entrée DVS Deck 3
• 7+8 : Source d'entrée DVS Deck 4
• 9+10 : Master Recording (mixage)
REMARQUE ! Les sources d'entrée peuvent être sélectionnées dans
le menu du micrologiciel.
USB OUT (Entrée de la table de mixage )
• 1+2: Deck 1
• 3+4: Deck 2
• 5+6: Deck 3
• 7+8: Deck 4
• 9+10: Master (Retourner)
REMARQUE ! Veuillez consulter le site https://www.reloop.com/faqs/
pour savoir quel logiciel DJ convient pour une utilisation DVS avec le
RMX-95.
5.2.4 AUX GAIN COMPENSATION
Permet d'augmenter le niveau d'entrée de l'entrée Aux pour obtenir une
restitution plus forte du signal de sources faibles (par ex. smartphones).
5.2.5 PAN / BALANCE
Réglez la balance gauche/droite de la sortie du son principal.
5.2.6 CUE SET
Solo : Un seul canal peut être sélectionné comme source Cue. L'avantage
de cette variante est qu'il suffit d'actionner une seule touche Cue lors
de la commutation. Mix : Plusieurs canaux peuvent être sélectionnés
simultanément comme source Cue.
5.2.7 TLKOVR (TALKOVER)
Définit le degré d'atténuation des signaux par le signal du microphone.
-6dB, -12dB, -18dB, -24dB
5.2.8 ISO XOVR (ISOLATER CROSSOVER)
Permet d'adapter les fréquences Crossover graves et aigues de
l'égaliseur selon les besoins individuels.
5.2.9 MIC BTH (MIC BOOTH)
ON : Le signal du microphone est aussi restitué par la sortie Booth.
OFF : Le signal du microphone n'est pas restitué par la sortie Booth. Le
cas échéant, le réglage OFF peut prévenir l'effet Larsen.
5.2.10 MIC LOW CUT
Lorsque cette fonction est activé, les fréquences graves (f<80Hz) sont
filtrées.
5.2.11 BTH SRC (BOOTH SOURCE)
Permet de router un signal individuel vers la sortie Booth.
5.2.12 MIDI
La console de mixage peut en plus envoyer des signaux MIDI. Vous
pouvez activer ou désactiver la fonction MIDI. Les commandes MIDI
sont indiquées dans la table MIDI ci-dessous.
5.2.13 EQ CONTROL
Active ou désactive la fonction matérielle des boutons de l'égaliseur. Si
elle est désactivée, les boutons n'activent que le protocole MIDI.
5.2.14 LED CHECK
Active toutes les DEL pour les contrôler.
5.2.15 FACT RST (FACTORY RESET)
Permet de restaurer les réglages d'usine, par exemple en cas de
modification involontaire d'un réglage ne pouvant plus être annulée.
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