15. Und wenn ein Spieler zuerst alle Zahlen „geschlossen" hat, aber punktmäßig zurückliegt, wird
die Zählung der „offenen" Zahlen fortgesetzt. Wenn dieser Spieler nicht die höchste Punktzahl
erreicht hat, bis ein anderer Spieler „schließt", gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
C00 trifft und „öffnet" die Zahlen 15-20 und ist bei jeder Bestellung ein Volltreffer.
C20
trifft und öffnet zuerst die Zahl 20, dann der Reihe nach die Zahlen 19, 18, 17, 16, 15
und das Bullauge.
C25
trifft und „öffnet" zuerst das Bullauge, dann „öffnet" er der Reihe nach die Zahlen 15, 16,
17, 18, 19 und 20.
Notiz:
5. Einzelnes Segment – einmal zählen
Doppelsegment - zwei Mal zählen
Dreifachsegment – dreimal zählen
6. Das Segment wird geöffnet, wenn es bereits mehr als dreimal getroffen wurde. Es wird dann
geschlossen, wenn alle Spieler Öffnen Sie dasselbe Segment.
G11 NO SCORE CRICKET (mit Optionen von 000, 020, 025 , 25/50 Bull und 50/50 Bull)
Das Spiel wird wie Cricket gespielt, nur dass keine Punkte vergeben werden. Gewinner ist der
Spieler, der zuerst alle Punkte erreicht.
G12 CUT THROAT CRICKET ( mit Optionen von 00C, 20C, 25C, 25/50 Bull und 50/50 Bull)
Dieselben Grundregeln wie beim Standard-Cricket, nur dass die Punkte zu den Gesamtpunkten des
Gegners addiert werden, sobald die Punktezählung beginnt. Der Spieler, der alle Abschnitte mit den
wenigsten Punkten abschließt, gewinnt. Diese Variante ermöglicht es den Spielern, Punkte für ihre
Gegner zu sammeln und sie so noch tiefer in die Bredouille zu bringen.
G13 KILLER CRIKCET (mit Optionen von H00, H20, H25, 25/50 Bull und 50/50 Bull)
Das Spiel wird wie No Score Cricket gespielt. Wenn Sie einen Punkt schließen und Ihre Gegner
dies nicht tun, können Sie die Markierung des Gegners entfernen, indem Sie dieselbe Zahl erneut
treffen. Gewinner ist der Spieler, der alle Punkte schließt.
G 14 S CRAM CRICKET (mit Optionen von 25/50 Bull und 50/50 Bull)
Dieses Spiel
von
2 Runden .
schließen
1 5 durch
2 Versuche
Zu
Punkte
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ist ein V ar i a ti o n o f Cricket .
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