Seite 2
This is the original instruction, please read all manual instructions carefully before operating. VEVOR reserves a clear interpretation of our user manual. The appearance of the product shall be subject to the product you received. Please forgive us that we won't inform you again if there are any technology or software updates on our product.
Seite 3
CORRECT DISPOSAL for Display This product is subject to the provision of european Directive 2012/19/EU. The symbol showing a wheelie bin crossed through indicates that the product requires separate refuse collection in the European Union. This applies to the product and all accessories marked with this symbol. Products marked as such may not be discarded with normal domestic waste, but must be taken to acollection point for recycling electrical and electronic devices.
ELECTRIC SAFETY! Before using, check that the voltage power corresponds to the one shown on the appliance nameplate. Ensure that the voltage set on the machine corresponds to the electricity supply in your country. Do not operate any appliance with a damaged cord or plug or after it malfunctions or has been damaged in any manner.
Seite 5
MOUNTING (PHYSICAL INSTALLATION) The dartboard should be hung on a wall hook, with the bull’s-eye 172.72cm (68") above the floor. Darts are supposed to be thrown from a distance of about 244cm (96"), so be sure there is about 3m (10') of open floor space in front of the board. STEP1: Place one mark on the selected wall studs 194.92cm (76.72”) above the floor, another at 151.22 cm (59.53”).
Seite 6
Each set of this product comes with the following accessories: Dart fins x 6 and barrels × 6 Spare dart needles × 50 USB power - supply cable × 1 Plastic expansion sleeves × 2 Screws × 2 ...
Seite 7
POWER INSTALLATION The dartboard is designed to be powered by an AC to 5V DC, 500mA adaptor, with the DC plug polarity configured as positive (+) outside, and negative (-) center. To connect the adapter, plug the DC plug into the DC power jack on the dartboard and the AC plug into an electrical outlet. To conserve power, this dartboard is equipped with an auto power-off mode.
CALCULATING POINTS OPERATIONS MANUAL Press the On/Off button to turn on game, the display will light up with a welcoming sound. When the sound goes off, the player display and score display will show “G01” and “100” respectively. Press the Game button to select games. The selection is shown on the player and score display. Player can also press the Quick Cricket button to jump to select G16 Standard Cricket game.
Seite 9
Shanghai Double Down Forty-One All Fives 5/10 Big-6 Overs Unders Baseball By 5's By 10's By Odd's Killer 9 Lives Halve-It Bingo 21 Points Nine Dart Century Best of Nine 5/10 Hound and Hare 5/10 Shooting I Shooting II Shooting III Shooting IV Press the Option button to select the designed options/difficulties of the game for all players.
Seite 11
Press the Start button to start a game. During the game, when the computer announce “NEXT”, any pressure on the segments will not activate the dartboard. The player is required to remove all the darts and press the Next button for the next player's round.
BUTTON FUNCTIONS On / Off button Bounce Out / Quick Cricket button Game button Bull / Miss button Option button Handicap button Player button Start / Next button GAME DESCRIPTIONS & RULES G01 COUNT UP (With options of 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 & 50/50 Bull) Before starting the game you must select the number of players and your desired option.
Seite 13
To make games more enjoyable, the game will also display the ppd (point per dart) of each player after the ranking by pressing the Next button. G08 – G13 301-901 LEAGUE (With options Single In/Single Out, Double In/Single Out, Single In/Double Out, Double In/Double Out , 25/50 &...
Seite 14
In this game only the numbers 15-20 and bull's eye are used. The first player to hit each number 3 times and 'open' (number closed and opens for scoring) them all is the winner. All valid hits will be confirmed and displayed by the cricket display. NOTE: 1.
Seite 15
Option Description Hit and 'open' numbers 15-20 and bull's eye in any order. Hit and 'open' the number 20 first, then in order 'open' numbers 19,18,17,16,15 and bull's eye Hit and 'open' bull's eye first, then in order 'open' numbers 15,16,17,18,19 and 20 Same rules as the Standard Cricket game EXCEPT the points are added to your opponents who have not 'opened' the number.
Seite 16
G21 SHANGHAI ( With options of L01, L05, L10, L15, H01, H05, H10, H15, P01, P05, P10, P15) Before starting the game you must select the number of players and your desired option. The options are described in the table below. Option L01 L05 L10 L15 H01 Game...
Seite 17
Round Target '41' Bull's Eye Number Double Triple Points The additional round of 41 points is included before the bull's eye, and a player must hit total 41 points within one round. The player with the highest score after the last round is the winner.
Seite 18
G26 OVERS ( With options of O-7, O-8, O-9, 25/50 & 50/50 Bull ) Before starting the game you must select the number of players and your desired option. The options are the number of lives, see the chart below. Option O-7 O-8 O-9 No.
Seite 19
A home run can be scored on any darts of each turn. The player with the most runs at the end of the game is the winner. The LED display will show what base your “runners” are on and the number of innings left.
Seite 20
Each player tries to hit his/her own number to attain the qualification for a “killer”. When becoming a killer, the objective of the player is to “kill” his/her opponents by hitting their segment number until all their “lives” are lost. If a killer hits his/her own segment number, the killer will lose the qualification for “killer”...
Seite 21
G35 BINGO ( With option of 132, 141, 168, 189 ) The board will display the target number automatically. The player who first finishes hitting all specified target numbers for three times wins the game. 132- Hit the number with the sequence of 15, 4, 8, 14, 3. 141- Hit the number with the sequence of 17, 13, 9, 7, 1.
Seite 22
number you will get two points and for every triple segment hit in your number you will get three points. The cricket display will count down how many rounds you have left. The player with the highest score at the end of the game wins. G39 HOUND AND HARE ( With option of 005, 012, 009, 014, 011, 25/50 &...
Seite 23
Manufacturer: Shanghaimuxinmuyeyouxiangongsi Address: Shuangchenglu 803nong11hao1602A-1609shi, baoshanqu, shanghai 200000 CN. Imported to AUS: SIHAO PTY LTD. 1 ROKEVA STREETEASTWOOD NSW 2122 Australia Imported to USA: Sanven Technology Ltd. Suite 250, 9166 Anaheim Place, Rancho Cucamonga, CA 91730 YH CONSULTING LIMITED. C/O YH Consulting Limited Office 147, Centurion House, London Road, Staines-upon-Thames, Surrey, TW18 4AX E-CrossStu GmbH...
Seite 25
CIBLE DE FLÉCHETTES ÉLECTRONIQUE MODÈLE : 99153...
Seite 26
Ceci est le mode d'emploi d'origine. Veuillez lire attentivement l'intégralité du manuel avant utilisation. VEVOR se réserve le droit d'interpréter clairement ce manuel d'utilisation. L'apparence du produit dépend du produit que vous avez reçu. Veuillez nous excuser pour les éventuelles mises à...
Seite 27
ÉLIMINATION CORRECTE pour l'affichage Ce produit est soumis aux dispositions de la directive européenne 2012/19/UE. Le symbole représentant une poubelle barrée indique que le produit doit faire l'objet d'une collecte sélective dans l'Union européenne. Ceci s'applique au produit et à tous les accessoires marqués de ce symbole.
SÉCURITÉ ÉLECTRIQUE ! 11. Avant utilisation, vérifiez que la tension d'alimentation correspond à celle indiquée sur la plaque signalétique de l'appareil. Assurez-vous que la tension réglée sur l'appareil correspond à celle du réseau électrique de votre pays. 12. N'utilisez pas un appareil dont le cordon ou la fiche est endommagé, ou après un dysfonctionnement ou un dommage quelconque.
Seite 29
MONTAGE (INSTALLATION PHYSIQUE) La cible doit être accrochée à un crochet mural, le centre de la cible à 172,72 cm (68") du sol. Les fléchettes étant censées être lancées à une distance d'environ 244 cm (96"), assurez-vous qu'il y a environ 3 m (10') d'espace libre au sol devant la cible. ÉTAPE 1 : Placez une marque sur les montants muraux sélectionnés à...
Seite 30
Chaque ensemble de ce produit est livré avec les accessoires suivants : Palmes de fléchettes x 6 et barils × 6 Aiguilles de fléchettes de rechange × 50 Câble d'alimentation USB × 1 Manchons d'expansion en plastique × 2 ...
INSTALLATION ÉLECTRIQUE La cible est conçue pour être alimentée par un adaptateur secteur 5 V CC, 500 mA, avec la polarité de la prise CC configurée comme positive (+) à l'extérieur et négative (-) au centre. Pour connecter l'adaptateur, branchez la prise CC sur la prise d'alimentation CC de la cible et la prise CA sur une prise secteur.
Seite 32
CALCUL DES POINTS MANUEL D'UTILISATION 15. Appuyez sur le bouton Marche/Arrêt pour lancer le jeu. L'écran s'illuminera et émettra un son de bienvenue. Lorsque le son s'arrêtera, l'écran du joueur et l'écran du score afficheront respectivement « G01 » et « 100 ». 16.
Seite 33
Criquet coupe-gorge 1 à 8 Scram Cricket Score élevé 10/20 1 à 8 Fusillade 1 à 8 Shanghai 1 à 8 Double Down 1 à 8 Quarante et un 1 à 8 Tous les cinq 5/10 1 à 8 Big-6 2 à...
Seite 34
21. Ce plateau est également équipé d'un mode handicap. Le joueur peut accéder au mode handicap en appuyant sur le bouton Handicap avant de commencer la partie. Il peut modifier le niveau de handicap en appuyant sur le bouton Joueur . Il peut également changer de joueur en appuyant à...
Seite 35
21 points +1, +2, +3, +4 points *Le nombre minimum de vies après la sélection du handicap serait de 3 pour ces jeux. Les options de handicap L1, L2, L3 et L4 ne sont utilisées que pour les options de base «...
FONCTIONS DES BOUTONS bouton marche/arrêt Bouton Bounce Out / Quick Cricket bouton de jeu Bouton Bull / Miss Bouton d'option Bouton Handicap Bouton du lecteur Bouton Démarrer / Suivant DESCRIPTIONS ET RÈGLES DU JEU G01 COMPTE ( Avec options de 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 et 50/50 Bull ) Avant de commencer le jeu, vous devez sélectionner le nombre de joueurs et l'option souhaitée.
Seite 37
entrée simple/sortie double, double entrée/sortie double, 25/50 et 50/50 Bull ) Avant de commencer le jeu, vous devez sélectionner le nombre de joueurs et l'option souhaitée. Le score de départ de chaque joueur est de 301/501/601/701/801/901. Le score sera déduit pour chaque fléchette réussie.
Seite 38
segment que le joueur doit toucher. G15 SIMPLE CRICKET ( Avec options de 000, 020, 025, 25/50 et 50/50 Bull ) Avant de commencer le jeu, vous devez sélectionner le nombre de joueurs et l'option souhaitée. Les options sont décrites dans le tableau ci-dessous. Option Description Frappez et «...
Seite 39
Une fois qu'un numéro a été atteint trois fois par tous les joueurs, ce numéro est considéré comme « fermé » et ne peut plus être utilisé. À ce moment , le signal d'affichage du cricket indique « fermé » pour ce numéro. Un joueur qui a «...
Seite 40
Rondes Les règles sont simples. Pour gagner, un joueur doit accumuler le plus de points en 3, 4, 5... ou 12 tours (chaque tour est composé de 3 fléchettes). Les doubles et les triples comptent respectivement pour 2 et 3 fois le score de ce nombre. Le joueur qui obtient le score le plus élevé...
Seite 41
segment triple les triple. G22 DOUBLE DOWN (Avec option 25/50 et 50/50 Bull ) Ce jeu commence avec un score de base de 60 points pour chaque joueur. Chaque joueur a neuf manches. Chaque manche comporte un numéro ou un segment à atteindre pour marquer des points.
Seite 42
Total des points 51 À chaque tour, le score total des joueurs doit être divisible par 5. Chaque 5 divisible compte pour un point. Par exemple, 2, 8, 5 totalisent 15. Un joueur obtient 3 points car 15 divisé par 5 est égal à 3. Aucun point ne sera attribué...
Seite 43
le « score du leader » ou non. S'il ne le fait pas, une vie est perdue. Le leader peut directement appuyer sur le bouton « Suivant » pour passer son tour. Si un joueur perd toutes ses vies, il est éliminé.
Seite 44
G29 PAR 5 Les joueurs marquent des points par multiples de 5. Commencez avec une fléchette de 5, puis une fléchette de 10, et ainsi de suite jusqu'à 60. Le premier joueur à atteindre 60 remporte la partie. L'écran affiche le nombre suivant à marquer. Marquez les points dans l'ordre : 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60.
Seite 45
Simple, Double, Triple …… …… Simple, Double, Triple Simple, Double, Triple Double Double …… …… Double Double Tripler Tripler …… …… Tripler Tripler G33 9 VIES ( Avec les options 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009 ) Ce jeu consiste à atteindre les chiffres de 1 à 20 et le centre de la cible en boucle. Les joueurs lancent tour à...
Seite 46
G36 21 POINTS (Avec option 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011) Le but de ce jeu est d'obtenir le plus de points. Un joueur peut obtenir un point de deux manières : Obtient 21 points exactement en 3 fléchettes, ou A le plus de points jusqu'à...
Seite 47
avancer dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au chiffre suivant. 005, 012, 009, 014 et 011 représentent le numéro de départ du Hound : Option 005 012 009 014 011 Segment Hound démarre 5 Par exemple, dans l'option 005, le Limier commence au numéro 5 et doit frapper un double à chaque coup.
Seite 48
Importé aux États-Unis : Sanven Technology Ltd. Suite 250, 9166 Anaheim Lieu, Rancho Cucamonga, CA 91730 YH CONSULTING LIMITED. C/O YH Consulting Limited Office 147, Centurion House, London Road, Staines-upon-Thames, Surrey, TW18 4AX E-CrossStu GmbH Mainzer Landstr.69, 60329 Frankfurt am Main.
Seite 50
ELEKTRONISCHE DARTSCHEIBE MODELL: 99153...
Seite 51
Dies ist die Originalanleitung. Bitte lesen Sie alle Anweisungen sorgfältig durch, bevor Sie das Gerät in Betrieb nehmen. VEVOR behält sich das Recht vor, die Bedienungsanleitung klar und deutlich zu interpretieren. Das Aussehen des Produkts hängt vom gelieferten Produkt ab. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass wir Sie nicht erneut über Technologie- oder Software-Updates informieren.
Seite 52
RICHTIGE ENTSORGUNG für Display Dieses Produkt unterliegt der europäischen Richtlinie 2012/19/EU. Das Symbol einer durchgestrichenen Mülltonne weist darauf hin, dass dieses Produkt in der Europäischen Union einer getrennten Müllentsorgung unterliegt. Dies gilt für das Produkt und alle mit diesem Symbol gekennzeichneten Zubehörteile.
ELEKTRISCHE SICHERHEIT! 21. Überprüfen Sie vor der Inbetriebnahme, ob die Spannung mit der auf dem Typenschild des Geräts angegebenen übereinstimmt. Stellen Sie sicher, dass die am Gerät eingestellte Spannung mit der Stromversorgung in Ihrem Land übereinstimmt. 22. Betreiben Sie kein Gerät mit beschädigtem Kabel oder Stecker, nach einer Fehlfunktion oder Beschädigung.
Seite 54
MONTAGE (PHYSIKALISCHE INSTALLATION) Die Dartscheibe sollte an einem Wandhaken aufgehängt werden, wobei sich die Zielscheibe 172,72 cm (68 Zoll) über dem Boden befinden sollte. Darts sollten aus einer Entfernung von etwa 244 cm (96 Zoll) geworfen werden. Stellen Sie daher sicher, dass vor der Scheibe etwa 3 m (10 Fuß) freie Bodenfläche vorhanden sind.
Seite 55
Nachdem das Brett montiert ist, sollte sich die Zielscheibe 172,72 cm (68 Zoll) über dem Boden befinden. Jedes Set dieses Produkts wird mit folgendem Zubehör geliefert: Dart-Flossen x 6 und Läufe × 6 Ersatz-Dartnadeln × 50 USB-Stromversorgungskabel × 1 ...
Seite 57
STROMINSTALLATION Die Dartscheibe ist für die Stromversorgung über einen 5-V-Gleichstromadapter (500 mA) ausgelegt. Die Polarität des Gleichstromsteckers ist außen positiv (+) und innen negativ (-). Um den Adapter anzuschließen, stecken Sie den Gleichstromstecker in die Gleichstrombuchse der Dartscheibe und den Wechselstromstecker in eine Steckdose. Um Strom zu sparen, ist diese Dartscheibe mit einer automatischen Abschaltfunktion ausgestattet.
Seite 58
PUNKTE BERECHNEN BEDIENUNGSANLEITUNG 29. Drücken Sie die Ein-/Aus -Taste, um das Spiel zu starten. Das Display leuchtet auf und ein Begrüßungston ertönt. Wenn der Ton erlischt, werden auf dem Spieler- und Punktedisplay jeweils „G01“ und „100“ angezeigt. 30. Drücken Sie die Spieltaste , um Spiele auszuwählen. Die Auswahl wird auf dem Spieler- und Punktedisplay angezeigt.
Seite 59
Rund um die Uhr 24.12. Einfaches Cricket Standard-Cricket Cut Throat Cricket Scram Cricket Highscore 10/20 Schießerei Shanghai Verdoppeln Einundvierzig Alle Fünfen 5/10 Big-6 Über Unter Baseball In 5er-Schritten In Zehnerschritten Von Odd's Killer 9 Leben Halbieren Bingo 21 Punkte Neun Dart Century Das Beste von Neun 5/10 Hund und Hase...
Seite 60
34. Drücken Sie die Player -Taste, um die Anzahl der Spieler auszuwählen. Die maximale Spieleranzahl ist auf 8 begrenzt. 35. Dieses Board verfügt außerdem über einen Handicap-Modus. Der Spieler kann vor Spielbeginn die Handicap -Taste drücken, um in den Handicap-Modus zu wechseln. Der Spieler kann die Handicap-Stufe durch Drücken der Player -Taste ändern.
Seite 61
G33* 9 Leben -1, -2, -3, -4 Leben Halbieren +20, +40, +60, +80 Punkte 21 Punkte +1, +2, +3, +4 Markierungen *Die Mindestanzahl an Leben nach der Handicap-Auswahl beträgt für diese Spiele 3. #Handicap-Optionen L1, L2, L3 und L4 werden nur für die Basisoptionen „000“/ „C00“/ „00C“...
41. Wenn die Dartscheibe 3 Minuten lang nicht benutzt wird, wechselt sie in den Standby-Modus. Um Energie zu sparen, ist die Scheibe mit einer automatischen Abschaltfunktion ausgestattet. Nach 30 Minuten ohne Spiel schaltet sich das Spiel automatisch ab. 42. Um die Dartscheibe auszuschalten, halten Sie die Ein-/Aus -Taste 3 Sekunden lang gedrückt. TASTENFUNKTIONEN Ein-/Aus-Taste Bounce Out / Quick Cricket-Taste...
Seite 63
Ihre Punktzahl wird für jeden Dart addiert. Der erste Spieler, der die festgelegten Punkte erreicht oder überschreitet, ist der Gewinner. G02 – G07 301-901 ( Mit den Optionen Single In/Single Out, Double In/Single Out, Single In/Double Out, Double In/Double Out, 25/50 und 50/50 Bull ) Vor Spielbeginn müssen Sie die Spieleranzahl und die gewünschte Option auswählen.
Seite 64
Kann alle Segmente Muss Doppelsegmente Muss dreifache Segmente treffen treffen treffen Die Spieler müssen in der Reihenfolge 1, 2, 3 ... bis 5, 10, 15 oder 20 treffen, je nach gewählter Option einfach, doppelt oder dreifach. Der erste Spieler, der die letzte Zahl in der Sequenz erreicht, ist der Gewinner.
Seite 65
die Zahlen 15, 16, 17, 18, 19 und 20. Dasselbe wie das einfache Cricket-Spiel, AUSSER dass die Punkte- und Gewinnverfahren wie folgt komplizierter sind: Wenn eine Zahl dreimal von einem Spieler getroffen wurde, ist sie für diesen Spieler „offen“. und jede weitere Treffer dieses Spielers bringen Punkte.
Seite 66
Anzahl Runden Die Regeln sind einfach. Ein Spieler muss in 3, 4, 5 oder 12 Runden (jede Runde besteht aus 3 Darts) die meisten Punkte erzielen, um zu gewinnen. Doubles und Triples zählen jeweils das Zweifache bzw. Dreifache der Punktzahl. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende aller Runden gewinnt.
Seite 67
treffen, auf der Sie sich befinden, verdoppeln Sie Ihre Punkte. Wenn Sie ein Dreifachsegment treffen, verdreifachen Sie Ihre Punkte. G22 DOUBLE DOWN (Mit Option von 25/50 & 50/50 Bull ) Dieses Spiel beginnt mit einem Basiswert von 60 Punkten für jeden Spieler. Es gibt 9 Runden für jeden Spieler.
Seite 68
Gesamtpunktzahl 51 Während jeder Runde muss die Gesamtpunktzahl des Spielers durch 5 teilbar sein. Jede durch 5 teilbare Zahl zählt als ein Punkt. Beispiel: 2, 8, 5 ergeben 15. Ein Spieler erhält 3 Punkte, da 15 geteilt durch 5 gleich 3 ist. Es gibt keine Punkte, wenn die Gesamtpunktzahl von 3 Darts nicht durch 5 teilbar ist oder wenn ein Dart daneben geht, auch wenn die Summe der anderen Darts durch 5 teilbar ist.
Seite 69
Schaltfläche „Weiter“ klicken, um seinen Zug zu beenden. Wenn ein Spieler alle seine Leben verliert, ist er aus dem Spiel. Die verbleibenden Spieler spielen weiter, bis nur noch ein Spieler Leben hat. Dieser Spieler ist der Gewinner. G27 UNDERS ( mit Optionen für U-7, U-8, U-9, 25/50 und 50/50 Bull) Vor Spielbeginn müssen Sie die Spieleranzahl und die gewünschte Option auswählen.
Seite 70
G29 BY 5 Die Spieler punkten in 5er-Schritten. Beginnen Sie mit einem Dart mit einer 5, dann einem Dart mit 10 und so weiter bis 60. Der erste Spieler, der 60 erreicht, hat gewonnen. Auf dem Display wird die nächste zu punktende Zahl angezeigt. Die Punkte werden in der Reihenfolge 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 45, 50 und 60 vergeben.
Seite 71
Einzel-, Doppel-, Dreibett- …… …… Einzel-, Doppel-, Dreibett- Einzel-, Doppel-, Dreibett- Doppelt Doppelt …… …… Doppelt Doppelt Verdreifachen Verdreifachen …… …… Verdreifachen Verdreifachen G33 9 LIVES ( Mit Optionen von 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009 ) Bei diesem Spiel geht es darum, die Zahlen 1 bis 20 und das Bullseye in einer Sequenzschleife zu treffen.
Seite 72
zählt als drei Mal. G36 21 PUNKTE (Mit Option 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011) Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erzielen. Ein Spieler kann einen Punkt auf zwei Arten erreichen: Erzielt innerhalb von 3 Darts genau 21 Punkte oder Hat die höchste Punktzahl bis 21 Punkte (wenn niemand in dieser Runde 21 Punkte erreicht) Der Spieler ist „überkauft“, wenn sein Punktestand über 21 Punkte liegt und er keine Markierung mehr bekommen kann.
Seite 73
G39 HOUND AND HARE (Mit Option auf 005, 012, 009, 014, 011, 25/50 und 50/50 Bull ) Der Hase versucht, dem Hund zu entkommen, während der Hund versucht, den Hasen zu fangen. Spieler 1 und 2 agieren als Hase bzw. Hund. Der Hase beginnt bei 20. Er muss einen Pasch erzielen und im Uhrzeigersinn zur nächsten Zahl vorrücken.
Seite 74
Shanghai 200.000 CN. Importiert nach AUS: SIHAO PTY LTD. 1 ROKEVA STREETEASTWOOD NSW 2122 Australien Importiert in die USA: Sanven Technology Ltd. Suite 250, 9166 Anaheim Place, Rancho Cucamonga, CA 91730 YH CONSULTING LIMITED. C/O YH Consulting Limited Office 147, Centurion House, London Road, Staines-upon-Thames, Surrey, TW18 4AX E-CrossStu GmbH Mainzer Landstr.69,...
Seite 77
Queste sono le istruzioni originali, si prega di leggere attentamente tutte le istruzioni del manuale prima di utilizzare il prodotto. VEVOR si riserva la piena interpretazione del manuale utente. L'aspetto del prodotto dipenderà dal prodotto ricevuto. Vi preghiamo di non informarvi ulteriormente in caso di aggiornamenti tecnologici o software relativi al nostro prodotto.
Seite 78
SMALTIMENTO CORRETTO per l'esposizione Questo prodotto è soggetto alle disposizioni della Direttiva Europea 2012/19/UE. Il simbolo raffigurante un bidone della spazzatura barrato indica che il prodotto richiede la raccolta differenziata nell'Unione Europea. Questo vale per il prodotto e tutti gli accessori contrassegnati da questo simbolo.
SICUREZZA ELETTRICA! 31. Prima dell'uso, verificare che la tensione di alimentazione corrisponda a quella indicata sulla targhetta dell'apparecchio. Assicurarsi che la tensione impostata sulla macchina corrisponda alla rete elettrica del proprio Paese. 32. Non utilizzare alcun apparecchio con cavo o spina danneggiati, malfunzionamenti o danni di qualsiasi tipo.
Seite 80
MONTAGGIO (INSTALLAZIONE FISICA) Il bersaglio deve essere appeso a un gancio a parete, con il centro del bersaglio a 172,72 cm (68") dal pavimento. Le freccette devono essere lanciate da una distanza di circa 244 cm (96"), quindi assicurati che ci siano circa 3 m (10') di spazio libero sul pavimento davanti al bersaglio.
Seite 81
Dopo aver montato la tavola, il centro del bersaglio dovrebbe trovarsi a 172,72 cm (68") dal pavimento. Ogni set di questo prodotto è dotato dei seguenti accessori: Pinne per freccette x 6 e barili × 6 Aghi per freccette di ricambio × 50 ...
Seite 82
Manicotti di espansione in plastica × 2 Viti × 2 Manuale di istruzioni × 1 ...
Seite 83
INSTALLAZIONE DI ENERGIA Il bersaglio è progettato per essere alimentato da un adattatore CA-CC da 5 V, 500 mA, con la polarità della spina CC configurata come positiva (+) all'esterno e negativa (-) al centro. Per collegare l'adattatore, collegare la spina CC alla presa di alimentazione CC del bersaglio e la spina CA a una presa elettrica.
CALCOLO DEI PUNTI MANUALE OPERATIVO 43. Premi il pulsante On/Off per accendere il gioco, il display si illuminerà emettendo un suono di benvenuto. Quando il suono si spegne, il display del giocatore e quello del punteggio mostreranno rispettivamente "G01" e "100". 44.
Seite 85
24 ore su 24 12/24 Cricket semplice Cricket standard Cricket tagliagola Cricket di fortuna Punteggio elevato 10/20 Sparare Shanghai Raddoppia Quarantauno Tutti e cinque 5/10 Big-6 Overs Sotto Baseball Per 5 Entro le 10 Di Odd Killer 9 vite Dimezzalo Bingo 21 punti Nove Dart Century...
Seite 86
48. Premi il pulsante Giocatore per selezionare il numero di giocatori. Il numero massimo di giocatori è 8. 49. Questa scacchiera è dotata anche di modalità handicap. Il giocatore può premere il pulsante Handicap per accedere alla modalità handicap prima di iniziare la partita. Il giocatore può modificare il livello di handicap premendo il pulsante Giocatore .
Seite 87
G33* 9 vite -1, -2, -3, -4 Vite Dimezzalo Punteggi +20, +40, +60, +80 21 punti +1, +2, +3, +4 punti *Per queste partite, il numero minimo di vite dopo la selezione dell'handicap sarà 3. Le opzioni #Handicap L1, L2, L3 e L4 vengono utilizzate solo per le opzioni base "000"/ "C00"/ "00C" (numeri colpiti e "aperti"...
FUNZIONI DEI PULSANTI Pulsante di accensione/spegnimento Pulsante Bounce Out / Quick Cricket Pulsante di gioco Bottone Bull / Miss Pulsante di opzione Pulsante Handicap Pulsante del lettore Pulsante Start/Avanti DESCRIZIONI E REGOLE DEL GIOCO G01 CONTEGGIO VERSO L'ALTO ( con opzioni di 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 e 50/50 Bull ) Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata.
Seite 89
singola, ingresso singolo/uscita doppia, ingresso doppio/uscita doppia, 25/50 e 50/50 Bull ) Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata. Il punteggio iniziale per ogni giocatore è 301/501/601/701/801/901. Il punteggio verrà detratto per ogni freccetta che va a segno.
Seite 90
sarà il vincitore. Se durante il round viene colpito un numero o un segmento sbagliato, il giocatore deve continuare con lo stesso bersaglio per le freccette successive. Il display mostrerà il numero o il segmento che il giocatore deve colpire. G15 SIMPLE CRICKET ( con opzioni 000, 020, 025, 25/50 e 50/50 Bull ) Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata.
Seite 91
e qualsiasi ulteriore i colpi di quel giocatore faranno segnare punti. Una volta che un numero è stato colpito 3 volte da tutti i giocatori, quel numero è " vicino" e non può più essere segnato da nessun giocatore. A quel punto , il segnale del display del cricket cambierà...
Seite 92
Le regole sono semplici. Un giocatore deve totalizzare il maggior numero di punti in 3, 4, 5... o 12 round (ogni round è composto da 3 freccette) per vincere. Doppi e tripli valgono rispettivamente 2 e 3 volte il punteggio di quel numero. Il giocatore con il punteggio più alto alla fine di tutti i round vince.
Seite 93
Girare Numero di Centro del Raddoppiare 17 Triplicare 19 destinazione bersaglio Ogni freccetta che colpisce il numero corretto assegnerà punti in base al numero e al segmento. Ad esempio, se colpisci il segmento singolo numero 15 otterrai 15 punti. Se colpisci il segmento doppio numero 15 otterrai 30 punti.
Seite 94
Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata. Le opzioni sono il numero di vite, vedere la tabella sottostante. Opzione 3 4 5 6 7 Numero di vite 3 4 5 6 7 Questo gioco permette di sfidare gli avversari a colpire i bersagli scelti. Tuttavia, i giocatori devono guadagnarsi la possibilità...
Seite 95
Numero di vite 7 Le regole sono esattamente le stesse del G26 Overs, TRANNE che il "punteggio del leader" è il punteggio più basso per ogni turno. Una freccetta mancata viene conteggiata come 60 premendo il pulsante "Miss". G28 BASEBALL ( con opzioni b07, b08, b09 ) Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata.
Seite 96
G30 da 10 pezzi Stesso gioco di base del gioco G29 By 5, TRANNE che i giocatori devono totalizzare multipli di 10. Inizia con 10, poi 20 e così via fino a 60. Quando si raggiunge 60, si inverte l'ordine e si torna a 10. Il primo giocatore che torna a 10 è...
Seite 97
G33 9 VITE ( Con opzioni 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009 ) Questo gioco si gioca colpendo i numeri da 1 a 20 e il bersaglio in una sequenza ciclica. I giocatori, a turno, lanciano "1" nel 1° round, "2" nel 2° round e così via, fino a "25" nel 21° round, poi "1" nel 22°...
Seite 98
Opzione Punteggio obiettivo 100 punti 150 punti 200 punti In questo gioco , ogni giocatore ha a disposizione 9 freccette (tre turni) per totalizzare 100 (o 150, 200) punti senza superarli, o per avvicinarsi il più possibile a 100. Se si supera il limite, si esce dal gioco e il bersaglio annuncia "Bust".
Seite 99
punteggio più alto vince il round. Il vincitore è il primo a vincere 7 round. Il display del cricket conterà quanti round hai vinto. G41 SHOOTING II (con opzione di 25/50 e 50/50 Bull ) Questo gioco si svolge esattamente come il gioco Shooting I, ma solo le freccette che atterrano nelle aree singole, doppie o triple dei seguenti numeri di bersaglio conteranno ai fini del punteggio: 15, 16, 17, 18, 19, 20 e centro del bersaglio.
Seite 103
Estas son las instrucciones originales; lea atentamente todas las instrucciones del manual antes de utilizarlo. VEVOR se reserva el derecho de interpretar su manual de usuario. La apariencia del producto dependerá del producto que haya recibido. Le rogamos que nos disculpe si no le informamos de nuevo si hay actualizaciones tecnológicas o de software en nuestro producto.
Seite 104
ELIMINACIÓN CORRECTA para Exhibición Este producto está sujeto a la Directiva europea 2012/19/UE. El símbolo de un contenedor de basura tachado indica que el producto requiere recogida selectiva en la Unión Europea. Esto aplica al producto y a todos los accesorios marcados con este símbolo. Los productos marcados con este símbolo no pueden desecharse con la basura doméstica normal, sino que deben llevarse a un punto limpio para el reciclaje de aparatos eléctricos y electrónicos.
¡SEGURIDAD ELÉCTRICA! 41. Antes de usar, compruebe que el voltaje de la máquina coincida con el indicado en la placa de características. Asegúrese de que el voltaje configurado coincida con el de su país. 42. No utilice ningún aparato con el cable o el enchufe dañados, ni después de que presente algún fallo o daño.
Seite 106
MONTAJE (INSTALACIÓN FÍSICA) La diana debe colgarse en un gancho de pared, con el centro de la diana a 172,72 cm (68") del suelo. Los dardos deben lanzarse desde una distancia aproximada de 244 cm (96"), así que asegúrese de tener unos 3 m (10') de espacio libre delante de la diana. PASO 1 : Coloque una marca en los montantes de pared seleccionados a 19 4,92 cm ( 76,72 ”) por encima del piso, otra a 15 1,22 cm ( 59,53 ”...
Seite 107
Una vez montado el tablero, el centro del blanco debe estar a 172,72 cm (68") por encima del suelo. Cada juego de este producto viene con los siguientes accesorios: Aletas de dardo x 6 y cañones × 6 Agujas de dardos de repuesto × 50 ...
Seite 108
Manguitos de expansión de plástico × 2 Tornillos × 2 Manual de instrucciones × 1 ...
INSTALACIÓN ELÉCTRICA La diana está diseñada para alimentarse con un adaptador de CA a 5 V CC, 500 mA, con la polaridad del enchufe de CC configurada como positivo (+) en el exterior y negativo (-) en el centro. Para conectar el adaptador, conecte el enchufe de CC a la toma de CC de la diana y el enchufe de CA a una toma de corriente.
Seite 110
CÁLCULO DE PUNTOS MANUAL DE OPERACIONES 57. Presiona el botón de encendido/apagado para iniciar el juego. La pantalla se iluminará con un sonido de bienvenida. Cuando desaparezca el sonido, la pantalla del jugador y la pantalla de puntuación mostrarán "G01" y "100", respectivamente. 58.
Seite 111
Simple Cricket Cricket estándar Grillo de garganta cortada Cricket de lucha Puntuación alta 10/20 Salir Llevar a la fuerza Doble apuesta Cuarenta y uno Todos los cincos 5/10 Seis grandes Overs Unders Béisbol A los 5 A los 10 años Por Odd's Asesino 9 vidas...
Seite 112
62. Pulsa el botón "Jugador" para seleccionar el número de jugadores. El número máximo de jugadores está limitado a 8. 63. Este tablero también cuenta con modo de hándicap. El jugador puede pulsar el botón de hándicap para acceder al modo de hándicap antes de empezar la partida. Puede cambiar el nivel de hándicap pulsando el botón de Jugador .
Seite 113
G33* 9 vidas -1, -2, -3, -4 Vidas Reducirlo a la mitad Puntuaciones +20, +40, +60, +80 21 puntos +1, +2, +3, +4 puntos *El mínimo de vidas después de la selección de Handicap sería 3 para estos juegos. Las opciones de hándicap L1, L2, L3 y L4 solo se usan para las opciones básicas “000”/ “C00”/ “00C”...
70. Para apagar el tablero de dardos, mantenga presionado el botón de encendido/apagado durante 3 segundos. FUNCIONES DE LOS BOTONES Botón de encendido/apagado Botón de rebote/críquet rápido Botón de juego de toro / señorita Botón de opción Botón de handicap Botón de reproductor Botón Inicio / Siguiente DESCRIPCIONES Y REGLAS DEL JUEGO...
Seite 115
establecidos será el ganador. G02 – G07 301-901 ( Con opciones de entrada simple/salida simple, entrada doble/salida simple, entrada simple/salida doble, entrada doble/salida doble, 25/50 y 50/50 Bull ) Antes de comenzar el juego deberás seleccionar el número de jugadores y la opción deseada. La puntuación inicial de cada jugador es 301/501/601/701/801/901.
Seite 116
Los jugadores deben golpear en estricto orden de 1, 2, 3... hasta 5, 10, 15 o 20, simple, doble o triple, según la opción seleccionada. El primer jugador en alcanzar el último número de la secuencia será el ganador. Si se golpea un número o segmento incorrecto durante la ronda, el jugador debe continuar con el mismo objetivo para los siguientes dardos.
Seite 117
son más complicados, como se indica a continuación: Cuando un jugador ha acertado un número 3 veces, queda "abierto" para ese jugador. y cualquier otra cosa Los golpes de ese jugador sumarán puntos. Una vez que todos los jugadores aciertan un número tres veces, se considera " cerrado" y ...
Seite 118
Número Rondas Las reglas son sencillas. Un jugador debe conseguir la mayor cantidad de puntos en 3, 4, 5... o 12 rondas (cada ronda consiste en 3 dardos) para ganar. Los dobles y triples cuentan como el doble y el triple de la puntuación de ese número, respectivamente. El jugador con la puntuación más alta al final de todas las rondas gana.
Seite 119
encuentras, duplicarás tus puntos, y si aciertas un triple, los triplicarás. G22 DOBLE HACIA ABAJO (Con opción de 25/50 y 50/50 Bull) ) Este juego comienza con una puntuación base de 60 puntos para cada jugador. Hay 9 rondas para cada jugador. Cada ronda tiene un número o segmento que debes acertar para puntuar.
Seite 120
Puntos totales 51 Durante cada ronda, la puntuación total del jugador debe ser múltiplo de 5. Cada 5 múltiplo cuenta como un punto. Por ejemplo, 2, 8, 5 suman 15. Un jugador obtendrá 3 puntos si 15 dividido entre 5 es igual a 3.
Seite 121
tiene la oportunidad de elegir si quiere desafiar la "puntuación del líder" o no. Si no lo logra, pierde una vida. El líder puede presionar directamente el botón Siguiente para pasar su turno. Si un jugador pierde todas sus vidas, queda fuera del juego. Los jugadores restantes continúan la partida hasta que solo quede un jugador con vidas.
Seite 122
G29 POR 5 Los jugadores puntúan en múltiplos de 5. Empiezan con un dardo que sume 5, luego uno de 10, y así sucesivamente hasta 60. El primer jugador en llegar a 60 gana. La pantalla mostrará el siguiente número que debe anotarse. Anoten en orden: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60. Se deben usar dobles y triples para anotar los números más altos.
Seite 123
Individual, Doble, Triple Doble Doble … … Doble Doble Triple Triple … … Triple Triple G33 9 VIDAS ( Con opciones de 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009 ) Este juego se juega acertando los números del 1 al 20 y el centro de la diana en un bucle secuencial.
Seite 124
punto de dos maneras: Consigue 21 puntos exactamente con 3 dardos, o Tiene la puntuación más alta hasta 21 puntos (si nadie obtiene 21 puntos en esta ronda) El jugador “se pasará” cuando la puntuación sea superior a 21 puntos y no pueda obtener una marca.
Seite 125
Opción 005 012 009 014 011 Segment Hound comienza 5 Por ejemplo, en la opción 005, el Sabueso empieza en el número 5 y debe conseguir un doble en cada jugada. Cuando el Sabueso alcanza a la Liebre y consigue el siguiente doble que la Liebre intenta conseguir, esta queda atrapada.
Seite 126
YH CONSULTING LIMITED. C/O YH Consulting Limited Office 147, Centurion House, London Road, Staines-upon-Thames, Surrey, TW18 4AX E-CrossStu GmbH Mainzer Landstr.69, 60329 Frankfurt am Main.
Seite 128
ELEKTRONICZNA TARCZA DO RZUTEK MODEL: 99153...
Seite 129
MODEL: 99153 To jest oryginalna instrukcja obsługi. Przed użyciem prosimy o dokładne zapoznanie się z treścią instrukcji. Firma VEVOR zastrzega sobie prawo do jednoznacznej interpretacji niniejszej instrukcji obsługi. Wygląd produktu zależy od stanu, w jakim go otrzymali Państwo. Prosimy o wyrozumiałość, ale nie będziemy Państwa ponownie informować...
Seite 130
PRAWIDŁOWA UTYLIZACJA dla Wyświetlacza Niniejszy produkt podlega przepisom dyrektywy europejskiej 2012/19/UE. Symbol przekreślonego kosza na śmieci na kółkach oznacza, że produkt wymaga selektywnej zbiórki odpadów w Unii Europejskiej. Dotyczy to produktu i wszystkich akcesoriów oznaczonych tym symbolem. Produktów oznaczonych tym symbolem nie wolno wyrzucać razem z normalnymi odpadami domowymi, lecz należy je oddać...
BEZPIECZEŃSTWO ELEKTRYCZNE! 51. Przed użyciem sprawdź, czy napięcie zasilania jest zgodne z napięciem podanym na tabliczce znamionowej urządzenia. Upewnij się, że napięcie ustawione na urządzeniu jest zgodne z napięciem sieci elektrycznej w Twoim kraju. 52. Nie używaj urządzenia z uszkodzonym przewodem lub wtyczką, ani po jego awarii lub uszkodzeniu w jakikolwiek inny sposób.
Seite 132
MONTOWANIE (INSTALACJA FIZYCZNA) Tarczę do darta należy zawiesić na haku ściennym, tak aby środek tarczy znajdował się 172,72 cm (68 cali) nad podłogą. Rzut lotkami powinien odbywać się z odległości około 244 cm (96 cali), dlatego należy upewnić się, że przed tarczą jest około 3 m (10 stóp) wolnej przestrzeni.
Seite 133
Po zamontowaniu deski środek tarczy powinien znajdować się na wysokości 172,72 cm (68") nad podłogą. Każdy zestaw tego produktu zawiera następujące akcesoria: Płetwy do rzutek x 6 i beczki x 6 Zapasowe igły do lotek × 50 Kabel zasilający USB × 1 ...
INSTALACJA ENERGETYCZNA Tarcza do darta jest przeznaczona do zasilania za pomocą zasilacza AC do 5 V DC, 500 mA, z polaryzacją wtyczki DC skonfigurowaną jako plus (+) na zewnątrz i minus (-) w środku. Aby podłączyć zasilacz, należy podłączyć wtyczkę DC do gniazda zasilania DC w tarczy, a wtyczkę AC do gniazdka elektrycznego.
OBLICZANIE PUNKTÓW INSTRUKCJA OBSŁUGI 71. Naciśnij przycisk On/Off , aby włączyć grę. Wyświetlacz rozświetli się dźwiękiem powitalnym. Po wyłączeniu dźwięku na wyświetlaczu gracza i wyświetlaczu wyniku pojawią się odpowiednio „G01” i „100”. 72. Naciśnij przycisk „Gra” , aby wybrać grę. Wybrany wynik jest wyświetlany na ekranie odtwarzacza i wyników.
Seite 137
Krykiet z podciętym gardłem Scram Cricket Najwyższy wynik 10/20 Sterczeć Szanghaj Zagiąć Czterdzieści jeden Wszystkie Piątki 5/10 Wielka szóstka Overy Baseball Przez 5 Do 10-tki Przez Odd's Zabójca 9 żyć Podziel na pół Bingo 21 punktów Dziewięć Dartów Stulecia Najlepszy z dziewięciu 5/10 Pies i zając 5/10...
Seite 138
poziom handicapu, naciskając przycisk „ Player” . Użytkownik może zmienić gracza, naciskając ponownie przycisk „ Handicap” w trybie handicapu. NIE. Opcje dla osób niepełnosprawnych Odliczanie +20, +40, +60, +80 Wyników -20, -40, -60, -80 wyników -20, -40, -60, -80 wyników G0 4 -20, -40, -60, -80 wyników G0 5...
Seite 139
*Minimalna liczba żyć po wybraniu handicapu w tych grach wynosi 3. #Opcje handicapu L1, L2, L3 i L4 są używane tylko do podstawowych opcji „000”/ „C00”/ „00C” (trafienie i otwarcie liczb w dowolnej kolejności) w grach krykieta, aby dać niektórym graczom przewagę...
FUNKCJE PRZYCISKÓW Przycisk włączania/wyłączania Przycisk Bounce Out / Quick Cricket Przycisk gry Byk / Pudło Przycisk opcji Przycisk dla osób niepełnosprawnych Przycisk gracza Przycisk Start / Dalej OPISY I ZASADY GRY LICZENIE G01 ( z opcjami 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 i 50/50 Bull ) Przed rozpoczęciem gry musisz wybrać...
Seite 141
lotkę. Pierwszy gracz, który osiągnie dokładnie zero, wygrywa. W przypadku opcji Single In lub Single Out grę można rozpocząć lub zakończyć, rzucając w dowolny segment, niezależnie od tego, czy jest to segment pojedynczy, podwójny czy potrójny. Jeśli wybierzesz opcję Double In, musisz trafić w segment podwójny, aby rozpocząć grę. Jeśli wybierzesz opcję...
Seite 142
Opcje opisano w poniższej tabeli. Opcja Opis Trafiaj i „otwieraj” numery 15-20 oraz środek tarczy w dowolnej kolejności. Najpierw trafisz i „otworzysz” liczbę 20, a następnie kolejno „otworzysz” liczby 19, 18, 17, 16, 15 i środek tarczy. Najpierw trafisz i „otworzysz” środek tarczy, a następnie kolejno „otworzysz” numery 15, 16, 17, 18, 19 i 20.
Seite 143
Gracz wygrywa grę, gdy po raz pierwszy „otworzy” wszystkie liczby i ma równą liczbę lub wyższy wynik niż pozostali gracze. Jeśli jednak gracze mają taką samą liczbę punktów lub nie mają ich wcale, wygrywa pierwszy gracz, który „otworzy” wszystkie numery. Jeżeli gracz otworzył...
Seite 144
wygrywa. Wyświetlacz krykieta będzie odliczał liczbę rozegranych rund. STRZELANINA G20 ( z opcjami -11, -12, -13, -14, -15, -16, -17, -18, -19, -20) Przed rozpoczęciem gry musisz wybrać liczbę graczy i preferowaną opcję. Opcje określają liczbę punktów, które musisz trafić, patrz tabela poniżej. Opcja Liczba Znaki Tarcza losowo wyświetli liczbę, którą...
Seite 145
Liczba Podwójnie 17 Potroić 19 Oko byka docelowa Każda lotka, która trafi w prawidłowy numer, będzie punktowana na podstawie numeru i segmentu. Na przykład, jeśli trafisz w pojedynczy segment o numerze 15, otrzymasz 15 punktów. Jeśli trafisz w podwójny segment o numerze 15, otrzymasz 30 punktów. Jeśli trafisz w potrójny segment o numerze 15, otrzymasz 45 punktów.
Seite 146
Przed rozpoczęciem gry musisz wybrać liczbę graczy i preferowaną opcję. Opcje określają liczbę żyć, patrz poniższy wykres. Opcja 3 4 5 6 7 Liczba żyć 3 4 5 6 7 W tej grze gracz rzuca wyzwanie przeciwnikom, aby trafili w wybrane przez niego cele. Gracze muszą...
Seite 147
każdej turze. Niecelny rzut należy zaliczyć jako 60 punktów poprzez naciśnięcie przycisku „Pudło”. G28 BASEBALL ( z opcjami b07, b08, b09) ) Przed rozpoczęciem gry musisz wybrać liczbę graczy i preferowaną opcję. Opcja b07 b08 b09 Liczba inningów 7 Dostępne opcje to liczba inningów, patrz tabela poniżej. Wyświetlacz krykieta odliczy, ile inningów pozostało.
Seite 148
odwracamy kolejność i wracamy do 10. Pierwszy gracz, który zdobędzie 10 punktów, wygrywa. Punktacja odbywa się w kolejności: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 60, 50, 40, 30, 20, 10. G31 BY ODD's Ta sama podstawowa gra, co w G29 By 5, Z WYJĄTKIEM, że gracze punktują za liczby nieparzyste. Gracze punktują...
Seite 149
G33 9 ŻYĆ ( z opcjami 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009 ) W tej grze trafia się liczby od 1 do 20 oraz „bycze oko” w pętli sekwencyjnej. Gracze na zmianę rzucają „1” w pierwszej rundzie, „2” w drugiej rundzie i tak dalej, aż do „25” w 21. rundzie, następnie „1”...
Seite 150
Opcja Wynik docelowy 100 punktów 150 punktów 200 punktów W tej grze każdy gracz ma 9 rzutów (trzy tury), aby zdobyć 100 (lub 150, 200) punktów, nie przekraczając limitu, lub zbliżyć się do 100 punktów. Jeśli przekroczy limit , odpada z gry, a na tarczy pojawi się...
Seite 151
G41 SHOOTING II (z opcją 25/50 i 50/50 Bull ) W tę grę gra się tak samo jak w Shooting I, jednak do wyniku liczą się tylko rzutki, które trafią w pojedyncze, podwójne lub potrójne pola o następujących numerach: 15, 16, 17, 18, 19, 20 i w środek tarczy.
Seite 155
Dit is de originele handleiding. Lees alle instructies zorgvuldig door voordat u het product gebruikt. VEVOR behoudt zich het recht voor om de gebruiksaanwijzing duidelijk te interpreteren. Het uiterlijk van het product is afhankelijk van het product dat u hebt ontvangen. Neemt u het ons niet kwalijk dat we u niet meer op de hoogte stellen van eventuele technologische of software-updates voor ons product.
Seite 156
CORRECTE VERWIJDERING voor Display Dit product valt onder de bepalingen van de Europese Richtlijn 2012/19/EU. Het symbool met een doorgekruiste vuilnisbak geeft aan dat het product in de Europese Unie gescheiden afvalinzameling vereist. Dit geldt voor het product en alle accessoires die met dit symbool zijn gemarkeerd.
ELEKTRISCHE VEILIGHEID! 61. Controleer voor gebruik of de netspanning overeenkomt met de spanning die op het typeplaatje van het apparaat staat. Zorg ervoor dat de spanning die op het apparaat is ingesteld, overeenkomt met de netspanning in uw land. 62. Gebruik geen enkel apparaat met een beschadigd snoer of stekker, of nadat het apparaat defect is geraakt of op enigerlei wijze beschadigd is.
Seite 158
MONTAGE (FYSIEKE INSTALLATIE) Het dartbord moet aan een muurhaak worden gehangen, met de roos 172,72 cm (68") boven de vloer. De pijlen moeten vanaf een afstand van ongeveer 244 cm (96") worden gegooid, dus zorg ervoor dat er ongeveer 3 m (10') vrije vloerruimte vóór het bord is. STAP 1 : Plaats één markering op de geselecteerde wandstuds 19 4,92 cm ( 76,72 inch) boven de vloer, een andere op 15 1,22 cm ( 59,53 inch ).
Seite 159
Nadat het bord is gemonteerd, moet het doelwit zich 172,72 cm (68 inch) boven de vloer bevinden. Elke set van dit product wordt geleverd met de volgende accessoires: Dartvinnen x 6 en barrels × 6 Reserve dartnaalden × 50 ...
STROOMINSTALLATIE Het dartbord is ontworpen om te worden gevoed door een AC naar 5V DC, 500mA adapter, waarbij de DC-stekkerpolariteit is geconfigureerd als positief (+) aan de buitenkant en negatief (-) in het midden. Om de adapter aan te sluiten, steekt u de DC-stekker in de DC-aansluiting op het dartbord en de AC-stekker in een stopcontact.
Seite 162
PUNTEN BEREKENEN HANDLEIDING VOOR DE WERKING 85. Druk op de aan/uit -knop om het spel aan te zetten. Het scherm licht op en er klinkt een welkomstgeluid. Zodra het geluid uitgaat, tonen het spelersscherm en de score respectievelijk "G01" en "100". 86.
Seite 163
Keelsnijdende cricket Scram Cricket Hoge score 10/20 Schiet uit Sjanghai Verdubbelen Eenenveertig Alle Vijven 5/10 Grote 6 Overs Onder Honkbal Met 5's Met 10 jaar Door Odd's Moordenaar 9 levens Halveer het Bingo 21 punten Negen Dart Century Beste van negen 5/10 Hond en Haas 5/10...
Seite 164
wijzigen door op de spelerknop te drukken . De gebruiker kan de speler wijzigen door in de handicapmodus nogmaals op de handicapknop te drukken . Nee. Spel Handicapopties Optellen +20, +40, +60, +80 Scores -20, -40, -60, -80 Scores -20, -40, -60, -80 Scores G04...
Seite 165
*Het minimale aantal levens na Handicapselectie bedraagt 3 voor deze wedstrijden. #Handicapopties L1, L2, L3 en L4 worden alleen gebruikt voor de basisopties "000"/"C00"/"00C" (hit en 'open' nummers in willekeurige volgorde) in cricketwedstrijden om sommige spelers een voorsprong te geven. De onderstaande tabel met L1, L2, L3 en L4 toont de punten die een speler krijgt om mee te beginnen alsof hij/zij die nummers al heeft gescoord.
Seite 166
KNOPFUNCTIES Aan/uit-knop Bounce Out / Quick Cricket-knop Spelknop Bull / Miss-knop Optieknop Handicapknop Spelerknop Start/Volgende knop SPELBESCHRIJVINGEN EN REGELS G01 COUNT UP ( met opties van 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 en 50/50 Bull ) Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en uw gewenste optie selecteren.
Seite 167
voor elke speler is 301/501/601/701/801/901. De score wordt afgetrokken voor elke dart die scoort. De eerste speler die precies nul haalt, wint. Met de opties Single In of Single Out kan het spel worden gestart of beëindigd door naar een willekeurig segment te gooien, ongeacht of het single, double of triple is.
Seite 168
Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en uw gewenste optie selecteren. De opties worden in de onderstaande tabel beschreven. Optie Beschrijving Speel en 'open' de nummers 15-20 en de roos in willekeurige volgorde. Raak en 'open' eerst het getal 20, en 'open' vervolgens in volgorde de getallen 19, 18, 17, 16, 15 en de roos Raak en 'open' eerst de bull's eye en 'open' daarna in volgorde de nummers 15, 16, 17, 18, 19 en 20.
Seite 169
'dichtbij'. Een speler wint het spel als hij als eerste alle nummers 'opent' en een gelijk aantal heeft. of een hogere score dan de andere spelers. Als spelers echter gelijk staan in punten of geen punten hebben, wint de eerste speler die alle nummers 'opent'. Als een speler eerst alle nummers heeft 'geopend', maar achter staat qua punten, gaat verder ...
Seite 170
G20 SHOOT OUT ( met opties van -11, -12, -13, -14, -15, -16, -17, -18, -19, -20) Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en uw gewenste optie selecteren. De opties geven het aantal punten aan dat u moet raken. Zie de onderstaande tabel. Optie Aantal Merken Het dartbord geeft willekeurig een nummer weer dat de speler moet raken.
Seite 171
Elke dart die het juiste nummer raakt, levert punten op, gebaseerd op het nummer en het segment. Bijvoorbeeld: als je nummer 15 raakt met een enkel segment, krijg je 15 punten. Als je nummer 15 raakt met een dubbel segment, krijg je 30 punten. Als je nummer 15 raakt met een drievoudig segment, krijg je 45 punten.
Seite 172
Aantal levens 3 4 5 6 7 In dit spel kan een speler tegenstanders uitdagen om de doelen van zijn of haar keuze te raken. Spelers moeten echter de kans verdienen om het volgende doelwit voor hun tegenstander te kiezen door eerst het huidige doelwit te raken.
Seite 173
Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en uw gewenste optie selecteren. Optie b07 b08 b09 Aantal innings 7 De opties zijn het aantal innings (zie de onderstaande tabel). Het cricketscherm telt hoeveel innings je nog hebt. Een honkbalveld is aangelegd zoals weergegeven in het onderstaande diagram.
Seite 174
G31 DOOR ODD's Hetzelfde basisspel als G29 By 5's, BEHALVE dat spelers punten scoren met oneven getallen. Spelers beginnen met 1 en scoren vervolgens de oneven getallen tot en met 19. Wanneer 19 bereikt is, draai je de volgorde om en ga je terug naar 1. De eerste speler die weer bij 1 is, is de winnaar.
Seite 175
003, 004, 005 ….. 009 vertegenwoordigen respectievelijk 3, 4, 5….. 9 levens. G34 HALF-IT Er zijn 12 rondes met elk drie pijltjes in dit spel. Het doel is om zoveel mogelijk punten te scoren op de aangegeven nummers. De aangegeven nummers voor elke ronde zijn: Ronde Totaal Speler...
Seite 176
punten gaat, ben je uit het spel en geeft het dartbord de melding "Bust". Darts die buiten het scoregebied landen, zetten je score terug naar nul. Het getal op het dartbord dat je raakt, is je score. Een dubbel segment is dubbele punten waard en een triple is driedubbele punten waard. De speler die na negen darts het dichtst bij de doelscore komt zonder over de 100 punten te gaan, is de winnaar.
Seite 177
17, 18, 19, 20 en in de roos. De winnaar is degene die als eerste 7 rondes wint. Op het cricketscherm wordt bijgehouden hoeveel rondes u hebt gewonnen. G42 SHOOTING III (met optie van 25/50 & 50/50 Bull ) Dit spel wordt gespeeld zoals Shooting I. Het spel duurt echter zeven ronden en de winnaar is degene die als eerste 4 ronden binnen 7 ronden wint of de meeste ronden na 7 ronden wint.
Seite 181
Detta är originalinstruktionerna, vänligen läs alla instruktioner noggrant innan du använder produkten. VEVOR förbehåller sig en tydlig tolkning av vår användarmanual. Produktens utseende ska vara beroende av den produkt du mottagit. Vi ber om ursäkt för att vi inte kommer att informera dig igen om det finns några teknik- eller programuppdateringar för vår produkt.
Seite 182
KORREKT AVFALLSHANTERING för display Denna produkt omfattas av bestämmelserna i EU-direktiv 2012/19/EU. Symbolen som visar en överstruken soptunna indikerar att produkten kräver separat sophämtning inom Europeiska unionen. Detta gäller produkten och alla tillbehör som är märkta med denna symbol. Produkter som är märkta som sådana får inte kasseras med vanligt hushållsavfall, utan måste lämnas till en insamlingsplats för återvinning av elektriska och elektroniska apparater.
Seite 183
EL SÄKERHET! 71. Kontrollera före användning att spänningen överensstämmer med den som anges på apparatens typskylt. Se till att den inställda spänningen på maskinen överensstämmer med elnätet i ditt land. 72. Använd inte någon apparat med skadad sladd eller kontakt, eller efter att den inte fungerar som den ska eller har skadats på...
Seite 184
MONTERING (FYSISK INSTALLATION) Darttavlan ska hängas på en väggkrok, med prickskytten 172,72 cm (68 tum) över golvet. Dart är tänkt att kastas från ett avstånd av cirka 244 cm (96 tum), så se till att det finns cirka 3 m (10 fot) fritt golvutrymme framför tavlan. STEG 1 : Placera ett märke på...
Seite 185
Varje uppsättning av denna produkt levereras med följande tillbehör: Dartfenor x 6 och pipor × 6 Reservpilnålar × 50 USB-strömkabel × 1 Plastexpansionshylsor × 2 Skruvar × 2 Bruksanvisning × 1 ...
Seite 186
KRAFTINSTALLATION Darttavlan är utformad för att drivas av en AC till 5V DC, 500mA adapter, med DC-kontaktens polaritet konfigurerad som positiv (+) utåt och negativ (-) mitt. För att ansluta adaptern, anslut DC-kontakten till DC-strömuttaget på darttavlan och AC-kontakten till ett eluttag. För att spara ström är denna darttavla utrustad med ett automatiskt avstängningsläge.
Seite 187
BRUKSANVISNING 99. Tryck på På/Av -knappen för att starta spelet, displayen kommer att lysa upp med ett välkomstljud. När ljudet slocknar kommer spelarens display och poängdisplayen att visa "G01" respektive "100". 100.Tryck på spelknappen för att välja spel. Valet visas på spelarens och poängdisplayen. Spelaren kan också...
Seite 188
Skjut ut Shanghai Dubbelt ner Fyrtioett Alla femmor 5/10 Big-6 Övers Under Baseball Vid 5-talet Vid 10-talet Av Odds Mördare 9 liv Halvera det Bingo 21 poäng Nio dart-century Bäst av nio 5/10 Hund och hare 5/10 Skytte I Skytte II Skytte III Skytte IV 101.Tryck på...
Seite 190
han/hon redan har träffat dessa nummer. 106.Tryck på Start -knappen för att starta ett spel. 107.Under spelets gång, när datorn tillkännager "NÄSTA", kommer inget tryck på segmenten att aktivera darttavlan. Spelaren måste ta bort alla pilar och trycka på Nästa -knappen för nästa spelares runda.
Seite 191
KNAPPFUNKTIONER På/Av-knapp Knappen Studsa ut / Snabb cricket Spelknapp Bull / Miss" Alternativknapp Handikappknapp Spelarknapp Start/Nästa-knapp SPELBESKRIVNINGAR OCH REGLER G01 RÄKNING UPPÅT ( Med alternativ på 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 25/50 och 50/50 Bull ) Innan du börjar spelet måste du välja antalet spelare och önskat alternativ.
Seite 192
För att göra spelen roligare visar spelet även ppd (poäng per pil) för varje spelare efter rankningen genom att trycka på Nästa -knappen. G08 – G13 301-901 LIGA ( Med alternativ Enkel in/Enkel ut, Dubbel in/Enkel ut, Enkel in/Dubbel ut, Dubbel in/Dubbel ut, 25/50 och 50/50 Bull ) Innan du börjar spelet måste du välja önskat alternativ.
Seite 193
och 20. I det här spelet används endast siffrorna 15-20 och bull's eye. Den första spelaren som träffar varje nummer 3 gånger och "öppnar" (numret stängt och öppet för poäng) dem alla vinner. Alla giltiga träffar kommer att bekräftas och visas av cricketdisplayen. NOTERA: 1.
Seite 194
G17 CUT THROAT CRICKET ( Med alternativen 00C, 20C, 25C, 25/50 och 50/50 Bull ) Innan du börjar spelet måste du välja antalet spelare och dina önskade alternativ. Alternativen beskrivs i tabellen nedan. Alternati Beskrivning Träffa och "öppna" siffrorna 15-20 och sikta i valfri ordning. Tryck och 'öppna' siffran 20 först, sedan i ordning 'öppna' siffrorna 19, 18, 17, 16, 15 och 20°C sedan ett bull's eye-skott.
Seite 195
är 11, 12, 13...20 poäng beroende på vilket alternativ som valts. Ett poäng dras av för varje korrekt träff. Den första spelaren som når noll vinner. Om en spelare inte träffar darttavlan inom 10 sekunder betraktas pilen som en miss och darttavlan ändras automatiskt till ett annat slumpmässigt nummer som spelaren ska träffa för nästa pil.
Seite 196
De tilldelade numren för varje runda är: Runda Vilken Vilken dubbel trippel '41' Målnummer Bull's Eye poäng helst helst Den extra rundan på 41 poäng är inkluderad före bull's eye, och en spelare måste få totalt 41 poäng inom en runda. Spelaren med högst poäng efter den sista rundan vinner. G24 ALL FIVES ( Med alternativ på...
Seite 197
han/hon förlorar inte ett liv. Om en spelare förlorar alla sina liv är han/hon ute ur spelet. De återstående spelarna fortsätter spelet tills en spelare har liv kvar. Den spelaren vinner. G26 OVERS ( Med alternativen O -7, O -8, O -9, 25/50 och 50/50 Bull) ) Innan du börjar spelet måste du välja antalet spelare och önskat alternativ.
Seite 198
En homerun kan göras på vilken pil som helst i varje tur. Spelaren med flest poäng i slutet av spelet vinner. LED-displayen visar vilken bas dina "löpare" är på och antalet innings som återstår. Tabellen nedan visar symbolerna som visas för basen som din "löpare" är på. G29 AV 5:or Spelarna poängsätts i multiplar av 5.
Seite 199
nummer börjar spelet. Varje spelare försöker träffa sitt eget nummer för att kvalificera sig för en "mördare". När man blir en mördare är målet att "döda" sina motståndare genom att träffa deras segmentnummer tills alla deras "liv" är förlorade. Om en mördare träffar sitt eget segmentnummer förlorar mördaren kvalificeringen för "mördare"...
Seite 200
D: Dubbel T: Trippel B: Bull's Eye Poängsättning sker endast när pilen träffar det angivna området. Alla träffar räknas till nominellt värde. Om alla tre av en spelares pilar missar det angivna området, halveras spelarens totala poäng för dessa poäng. Den högst poängen i slutet är vinnaren. G35 BINGO (Med alternativet 132, 141, 168, 189) Spelplanen visar målnumret automatiskt.
Seite 201
Antal dart/rundor 12/4 15/5 18/6 21/7 Darttavlan kommer att meddela "SPELARE 1" och visa ett slumpmässigt nummer som du ska slå. Varje spelare turas om att kasta tre pilar. Målet är att träffa sitt tilldelade nummer. För varje segmentträff i ditt nummer får du en poäng. För varje dubbelsegmentträff i ditt nummer får du två poäng och för varje trippelsegmentträff i ditt nummer får du tre poäng.
Seite 202
Cricketdisplayen räknar hur många rundor du har vunnit. Tillverkare: Shanghaimuxinmuyeyouxiangongsi Adress: Shuangchenglu 803nong11hao1602A-1609shi, baoshanqu, Shanghai 200 000 kanadensiska republiken. Importerad till Australien: SIHAO PTY LTD. 1 ROKEVA STREETEASTWOOD NSW 2122 Australien Importerad till USA: Sanven Technology Ltd. Suite 250, 9166 Anaheim Plats, Rancho Cucamonga, Kalifornien 91730 YH CONSULTING LIMITED.