Trin 1 – Sæt 3 x AA/LR6-batterier (medfølger ikke) i bag på enheden, og sørg for at batterierne
vender rigtigt. Følg instruktionerne i brugsvejledningens afsnit om strømkilder.
Trin 2 – Tag skakbrikkerne ud af opbevaringskamrene (en for hver spiller eller farve). Sæt alle
brikkerne på deres pladser (hvide brikker på række 1 og 2 og blå brikker på række 7 og 8), og tryk på
tænd-knappen for at tænde enheden. Tryk på
Trin 3 – For at lave et træk, skal du tage brikken op og tryk let på midten af feltet med brikkens kant,
for at bekræfte trækket. Sæt derefter brikken på feltet, ved let at trykke på midten.
Trin 4 – Hvis der laves et ulovligt træk, vises et spørgsmålstegn (?), og der skal laves et nyt træk.
Trin 5 – Spillet er færdigt, når en spiller sættes i skakmat, og lyset "check" begynder at lyse.
Du kan finde flere oplysninger om, hvordan dette skakspil bruges, hvordan man spiller skak og få
skaktips i hele brugsvejledning nedenfor. Go‹ fornøjelse!
Tillykke med dit køb af dette Chessman® FX. Funktionerne i dette interaktive elektroniske skakbræt
er fantastiske:
• Lydeffekter, som feedback til spillerne, som også gør spillet mere livligt.
• LED-animation, der forbedrer skakspillet.
• 64 spelniveaus verdeeld over 4 verschillende speelstijlen (normaal, agressief, defensief en speels)
• et trykfølsomt elektronisk skakbræt, der automatisk holder styr på dine træk, når du trykker på
startfeltet og destinationsfeltet for dit træk.
• en træningstilstand, der giver dig besked, når du tager et godt træk.
• En hintfunktion, som giver dig mulighed for at spørge computeren om forslag til dit næste træk.
• Speed-skak er en ny twist i dette klassiske spil.
• En fortrydfunktion, der giver dig mulighed for at fortryde op til to fulde træk (eller fire halve træk).
• En trækfunktion, som hjælper dig til at blive bedre ved at se computeren spille mod sig selv.
• En opstillingsfunktion til indprogrammering af positioner, så du kan løse et problem eller udføre en
øvelse fra manualen.
• registrere pat, remis i henhold til halvtredstræksreglen samt remis ved trækgentagelse.
• registrere skakmat af kongen med dronning og konge, skakmat af kongen med konge og tårn samt
skaktmat af kongen med konge og løber.
• tænke, når det er den anden spillers træk.
• Skakmatniveau, der er designet til at løse skakmatproblemer ved skakmat i op til 5 træk.
ADVARSEL: Al emballage, såsom tape, plastikark, kabelsamlere og mærker, er ikke en del af dette
legetøj og bør fjernes af hensyn til dit barns sikkerhed.
Denne skakcomputer bruger 3 alkaline AA-batterier eller LR6 1,5 V
på 2,25 Ah eller
Brug kun batterier eller adaptere af samme eller tilsvarende typer som anbefalet.
Installation af batterier
1. Åbn dækslet til batterirummet med en skruetrækker.
2. Sæt 3 x AA/LR6-batterier i batterirummet. Tre batterier i hver enhed. Sørg for, at de vender
rigtigt i henhold til polerne på bunden af batterirummet, og i henhold til billedet overfor.
CG1335_02IM2203_349_V05.indd 73
CG1335_02IM2203_349_V05.indd 73
STARTVEJLEDNING
INLEIDING
STRØMFORSYNING
en 9 V
300 mA-adapter med positivt center til legetøj.
"NYT SPIL" for, at starte spillet.
-batterier med en kapacitet
73
73
.
19/5/2023 3:37 PM
19/5/2023 3:37 PM