Kérje meg számítógépét, hogy mondja meg, melyik lövés fog neked játszani:
1. Nyomja meg a TIPP
2. A számítógép bekapcsolja az Ön által javasolt löket eredetének koordinátáit. Nyomja meg ezt a mezőt.
3. Most mozgathatja a számítógép által javasolt lépést az eredeti és a célmező újbóli megnyomásával,
vagy szükség szerint végezhet újabb lépéseket.
Az a lyukasztó, amely a számítógépet mutatja, az az ütés, amelyet elvár tőled. Amikor csak rajtad múlik,
hogy játsszon és azon gondolkodj, mit fogsz tenni, a számítógép már gondolkodik rajta. Ha megteszed a
várt lépést, azonnal játszhat.
Számítógépes reflexiók figyelése a helyzetelemzés során:
1. Amíg a számítógép gondolkodik, nyomja meg a TIPP
2. A számítógép bekapcsolja a kép eredeti dobozának koordinátáit, amelyet éppen figyelembe vesz.
Érintse meg ezt a mezőt (vagy érintse meg a TIPP másodszor).
3. Ezután a számítógép bekapcsolja a találati mező koordinátáit. Nyomja meg ezt a mezőt (vagy a TIPP
gombot újra). A számítógép ezután folytatja gondolatait.
Most már tudod, hogy a számítógéped által valószínűleg végrehajtott mozgás lehetővé teszi számodra,
hogy az elvárásaidra építve kezdj el gondolkodni a válaszodon.
Ez a számítógép tanulási módot kínál, amely segít a játékod javításában, és megmutatja, mikor jó
lépést tesz. A számítógép szerint a jó lépés javítja az Ön pozícióját, vagy a legjobb lépés, amit tehet,
ha lehetetlen javítani a pozícióját.
A TANULÁS
A JÓ LÉPÉS lámpa kigyullad, ami azt jelzi, hogy a TANULÁS mód be van kapcsolva. A TANULÁS mód
elhagyásához nyomja meg ismét a TANULÁS gombot. A TANULÁS mód kikapcsol, amikor megnyomja
az ÚJ JÁTÉK
szeretné, hogy az új játék során értékelést kapjanak a lépései.
Ha a tanulási funkció be van kapcsolva, és Ön olyan lépést tesz, amelyet a számítógép jó lépésnek
tart, a számítógép ezt hanggal, animációval és a JÓ LÉPÉS lámpa bekapcsolásával jelzi, mielőtt
a lépést végrehajtaná. Ha úgy gondolja, hogy jó lépést tett, de a JÓ LÉPÉS lámpa nem világít, az
azt jelenti, hogy a számítógép szerint volt legalább egy olyan lépés, amelyik még jobb volt, mint
az Ön által tett lépés. Ha tudni szeretné, hogy mi volt az, akkor a VISSZAVONÁS
megnyomásával visszavonhatja a lépését, majd megnyomhatja a TIPP
saját maga döntheti el, hogy a számítógép által javasolt lépést kívánja-e végrehajtani, vagy az
eredeti lépést kívánja-e megismételni, vagy valami teljesen mást kíván-e csinálni. A VISSZAVONÁS
mutatja, és mielőtt bármilyen más billentyűt vagy mezőt megnyomna, különben a TIPP funkció
nem fog működni a lépés visszavonása után. A TANULÁS mód a TIPP funkcióval együtt használva
lehetővé teszi, hogy javítsa játékát: A TANULÁS mód jelzi, ha a lépése nem túl jó, a TIPP funkció
pedig jobb megoldást kínál. Ne felejtse azonban: mindig a lehető legjobb lépést kell megpróbálnia
és megtalálnia!
Ha megnyomja a
számítógép elemzését, és eljátssza azt a mozdulatot, amelyet abban a pillanatban a legjobbnak tart
(azaz azt a lövést, amelyet a TIPP
A Speed Chess játékban csak korlátozott ideje van a lépésének befejezésére. A Speed Chess
kiválasztásához nyomja meg egyszer a
Chess szintjét villogó A1-H1 LED jelzi.
CG1335_02IM2203_349_V05.indd 103
CG1335_02IM2203_349_V05.indd 103
XVI. "TIPP" FUNKCIÓ
gombot.
mód kiválasztásához nyomja meg egyszer a TANULÁS
gombot, ezért ne felejtse el megnyomni a TANULÁS
gombot azonban akkor kell megnyomnia, amikor a számítógép a válasz INNEN mezőjét
XVIII. MEGSZAKÍTÓ SZÁMÍTÓGÉPES ELEMZÉS
gombot, miközben a számítógép gondolkodik, az azonnal megszakítja a
XIX. SPEED CHESS
gombot.
XVII. TANULÁS
gomb megnyomásakor jelölnénk ki).
gombot. A Speed Chess LED kigyullad. A Speed
103
gombot.
gombot, ha azt
gomb
gombot. Ezután
19/5/2023 3:38 PM
19/5/2023 3:38 PM