7.1 Speaker und Mic
7.2 User
8 MIKING
Im "MIKING"-Menü übernehmen Sie die Aufgaben des Tontechnikers. Hier finden Sie den "Sweet Spot", die
perfekte Mikrofonposition. Hier können Sie auch die Lautsprecherübersteuerung regeln und die Balance
zwischen simuliertem und nicht-simuliertem Klang bestimmen.
Die ersten beiden Parameter bestimmen die Mikrofonposition. Sie können das Mikrofon auf einer trapezför-
migen Ebene bewegen und diese mit der Torpedo Remote-Software anzeigen lassen.
8.1 Distance
Wenn Sie das Mikrofon von der Box weg bewegen, erhöhen Sie den Anteil der Raumakustik (frühe
Reflexionen) am Klang.
Zudem kann man bei manchen Boxenmodellen und besonders bei Boxen mit mehreren Lautsprech-
ern durch Erhöhen der Mikrofonentfernung die hohen Frequenzanteile des Klangs zurückholen. Dies liegt
einfach am Abstrahlverhalten des Lautsprechers.
Auf der Maximalposition (100%) steht das Mikrofon 3 Meter (10 Fuß) entfernt von der Box.
Two Notes Audio Engineering
• Speaker: Hier wählen Sie das für die Simulation verwendete
Boxenmodell.
• Mic: Hier wählen Sie das für die Simulation verwendete Mikro-
fonmodell.
• User:
Hier wählen Sie die für die Simulation verwendete
Impulsantwort-Datei.
der Impuls vom Anwender (mit der Torpedo Capture-Software)
gemessen wurde. Die "W" Marke weist darauf hin, dass der Im-
puls aus einer Wave (oder AIFF) Datei konvertiert wurde. Bei
Verwendung der Anwenderimpulse ("U" und "W") haben Sie
keinen Zugriff auf die Mikrofonpositionsoptionen.
die "Overload"-Parameter haben Sie nur bei den "U" Impulsant-
worten.
• Hier bestimmen Sie den Abstand zwischen simulierter Box und
Mikrofon.
Wenn Sie das Mikrofon dicht an der Box auf-
stellen, erhalten Sie einen präzisen Klang mit starkem Nahbe-
sprechungseffekt (abhängig vom gewählten Mikrofonmodell).
Torpedo VB-101
VB-101 konfigurieren und anwenden
Die "U" Marke weist darauf hin, dass
Zugriff auf
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