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Eine Periode + Kanadisches Byo-Yomi („Verlängerung"); Sanduhr (Optionen 31 + 32); Ansageblitz (Optionen 33 + 34); Betrieb - DGT 2010 Gebrauchsanweisung

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8.
Eine Periode + kanadisches Byo-yomi („Verlängerung")
Das kanadische Byo-Yomi stellt eine vereinfachte Methode des professi-
onellen Byo-Yomi-Methode dar. Es reserviert zusätzliche Bedenkzeit zur
Ausführung einer größeren Anzahl Züge (5 bis 25) anstellte zusätzlicher
Bedenkzeit pro Zug. Nach Beendung der ersten Periode wird die Byo-
Yomi-Zeit hinzugesetzt und das Byo-Yomi-Piktogramm wird im Display
angezeigt. Nach Ausführung der vereinbarten Anzahl Züge kann die Uhr
mit der Byo-Yomi-Zeit nachgeladen werden, indem die „-„Taste für eine
Sekunde gedrückt wird.
9.
Sanduhr (Optionen 31 und 32)
Die Bedenkzeit des Spielers, der am Zuge ist, nimmt ab und die Bedenk-
zeit seines Gegners nimmt gleichzeitig zu. Diese Spielweise ist eine span-
nende Alternative zum traditionellen Blitz. Die Uhr hält an, wenn die Be-
denkzeit eines Spielers abgelaufen ist. Er verliert natürlich die Partie.
10. Ansageblitz (Optionen 33 und 34)
Vor der Einführung der Schachuhr mit doppeltem Uhrwerk wurden
Turniere oft mit einem Gong gespielt. Der Gong markierte eine feste
Bedenkzeit für jeden Zug. Option 33 sorgt für eine Festzeit von zehn Se-
kunden pro Zug, zuerst für den Spieler zur Linken, danach für den Spieler
zur Rechten usw.

TECHNISCHE DATEN

1.
Batterien
Die DGT 2010 läuft mit 2 Penlite (AA) Batterien. Wir empfelen Ihnen,
selbst entladende Alkaline Batterien zu verwenden. Damit kann Ihre
DGT 2010 theoretisch zehn Jahre laufen. Es ist ratsam, die Batterien zu
entfernen, wenn die DGT 2010 während eines längeren Zeitraums nicht
in Betrieb ist. Ansonsten kann die 2010 durch eine auslaufende Batterie
beschädigt werden.
Wenn im Display die Anzeige
scheint, sind die Batterien nahezu leer und müssen dann so bald wie
möglich ersetzt werden. Zu diesem Zeitpunkt ist jedoch noch ausrei-
chend Energie vorhanden, um Ihre Partie ohne Unterbrechung zu Ende
spielen zu können. Bei einem Defekt entnehmen Sie bitte zuerst die Bat-
terien und setzen sie danach wieder ein.
2.
Einschalten der DGT 2010
Die DGT 2010 wird mit der ON/OFF-Taste an der Unterseite der Schachuhr
eingeschaltet.
3.
Wahl der Optionsnummer
Nachdem Sie die DGT-Schachuhr eingeschaltet haben, erscheint im An-
zeigefenster die zuletzt verwandte Einstellung. Drücken Sie die „+1"- oder
die „-1"-Taste, um sich durch das Menü mit den 34 Optionen zu bewegen.
Nach Nummer 34 springt das Display wieder auf 01. Für die Auswahl der
gewünschten Optionsnummer, sehen Sie bitte in der Liste auf der Unter-
seite der Schachuhr nach (so entspricht z.B. Nr. 02 Schnellschach mit 25
Minuten pro Spieler und Partie).
18
(niedriger Stand) zum ersten Mal er-

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