Ist die Cassette ohne Code-Aufkleber, kann ihre
Gesamtspielzeit eingegeben werden.
Taste @® so oft driicken, bis PROG. alleine blinkt.
Gewinschte Programmnummer eingeben,
(im Beispiel: 3. Progr.)
Taste @ 3 und Taste @ driicken.
Einschaltzeit (START-Zeit) eingeben,
(im Beispiel: 20.15 Uhr)
Tasten @ 2, 0, 1, 5 und Taste @ driicken.
t> 3, PROG., START blinkend.
¢> 3, PROG., START-Zeit, heut. Datum,
DATE, blinkend.
>
3. PROG., START-Zeit (20:15), heutigen Tag,
(Monatsanzeige erlischt) STOP blinkend.
Taste @ driicken.
Ausschaltzeit (STOP-Zeit) eingeben,
(im Beispiel: 22.00 Uhr)
Tasten @ 2, 2, 0, 0 und Taste @ driicken.
<> AUTO, REST.
danach Umschalten auf:
AUTO, 3, PROG., START-Zeit, DATE, STOP-Zeit.
Léschen eines belegten Vorwahlspeichers
Den zu l6schenden Vorwahispeicher durch ein-
oder mehrmaliges Driicken der Taste @ zur An-
zeige bringen.
Taste @) O drticken, Taste @ driicken.
Der Vorwahlspeicher ist geléscht, der nachste
ruckt sofort nach, der freigewordene Vorwahl-
speicherpiatz kann neu belegt werden.
<> Das Datum muB bei Aufnahmen am heutigen Tag
nicht eingegeben, sondern nur bestatigt werden.
REST.
(Programmier-Reserve-Zeit)
heiBt,
die
ubrige Zeit fur weitere Programmierungen.
Erscheint FULL, so reicht die Cassetténspielzeit
fur die Programmierung nicht aus. Die Aufnahme
lauft bis Bandende,
der Recorder schaltet in
Rucklauf und transportiert das Band an seinen
Anfang.
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