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Was Sie mit dem Mixer machen
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Diese Keyboard lat Sie mehrere unterschiedliche Musikinstrument-
teile gleichzeitig wahrend des Spielens der Begleitungsautomatik,
der Speicher-Wiedergabe, des Empfangs von Daten iiber die MIDI-
Anschliisse usw. spielen. Der Mixer ordnet jedes Teil einem separa-
ten Kanal (1 bis 16) zu und la8t Sie die Kanal-Ein/Aus-, Lautstar-
ken- und Schwenkpunkt-Parameter jedes Kanals steuern.
Kanal-Zuordnungen
Nachfolgend ist gezeigt, welche Teile jedem der 16 Kandile zuge-
ordnet sind.
Kanal 10
Rhythmusteil der automatischen Begleitung,
Trommel-Pad
* Die Kanale 5 und 6 erzeugen nur dann Tone, wenn sie MIDL-
Signale empfangen.
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Fir Informationen tiber die iiberlagerten, aufgetrennten und
liberlagerten/aufgetrennten Klangfarben siehe Seite 38.
Fir Informationen iiber den Speicher siehe Seite 27.
@ HINWEISE f
¢ Normalerweise ist das Keyboard-Spiel dem Kanal 1 zugeordnet,
wogegen die Trommel-Pads dem Kanal 10 zugeordnet sind. Wenn
jedoch die automatische Akkordbegieitung verwendet wird, ist je-
der Teil der Begleitung den Kanalen 7 bis 10 zugeordnet.
* Kanal 10 kann nicht als ein Solo-Kanal eingestellt werden.
Die Ein/Aus-Einstellungen fur Kanal 10 sind nur giltig, wenn Ka-
nal 1 eingeschaltet ist.
* Wenn dieses Keyboard als Klangquelle fur einen extern ange-
schiossenen Computer oder ein anderes MID!-Gerat verwendet
wird, sind alle 16 Kanale den Musikinstrumententeilen zugeord-
net. In diesem Fall ist Kanal 10 nur fiir die Trommelteile reserviert.
18
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[+]/-]
#. Die MIXER-Taste driicken.
* Dadurch wird der Kanal-Editier-Modus aufgerufen.
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