Display 1
Display 2
Display 8
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Display 6
Display 7
nas Display 2, 6, 7,8
REVEl
foe: ™ OIF ChirnechOre:
SYNTH
:
an
MIXER,
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T= i2 Hy uu
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Pniiessttaegerree
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4+ Die SYNTH-Taste driicken.
¢ Dadurch wird in den Synthesizer-Modus geschaltet,
wobei der erste Parameter (PCM Set) in das Display
aufgerufen wird. Das Display zeigt auch an, ob es sich
bei der gewdhlten Klangfarbe um eine DCO1 oder DCO2
Klangfarbe handelt.
Gegenwartig gewahiter Parameter
neeas Display 1, 2, 6,7
we
O06 Chit,
SYNTH
:@
Urspriingliche
Kilangfarbennummer
lon
| PREE
: SESSION
. ELAYER
SPLIT
TOUCH
7
RESPONSE
Parameter-Einstellwert
Gegenwartig gewahiter DCO
(Nur angezeigt, wenn 2DCO Klangfarbe gewahit ist.)
2
Bie [<4]- und [>]-Tasten verwenden, um den Para-
meter anzuzeigen, dessen Einstellung Sie andern
mochten.
Display 1, 2, 6,7
REVERB
.GM
'SREE
SESSION
[LAYER
'SPLIT
{TOUCH
_ . .
| RESPONSE
© Mit jedem Driicken der []- oder [> ]-Taste wird auf den
nachsten Parameter geandert. Fir Informationen tiber den
Einstellbereich jedes Parameters siehe den nachfolgenden
Abschnitt "Parameter und ihre Einstellungen" auf Seite
24.
semen N A P A
A
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TESTE
NSC MS TTS
[4A 1/Y} CURSOR
TONE
Zifferntasten
4. Verwenden Sie die [+]- und [-]-Tasten, um die Ein-
stellung des gegenwéartig gewahiten Parameters zu
andern.
Sie kénnen auch die Zifferntasten verwenden, um einen
Wert einzugeben und so die Parameter-Einstellung zu
andern. Fiir Informationen iiber den Einstellbereich je-
des Parameters siehe den nachfolgenden Abschnitt "Pa-
rameter und ihre Einstellungen" auf Seite 24.
3. Falls es sich bei der in Schritt 1 gewahlten Preset-
Klangfarbe um eine 2DCO Klangfarbe handelt, die
[V]-Taste driicken, um die DCO2 Parameter aufzu-
rufen.
ieee Oley 1, 2,6,7
&, Die Schritte 3 und 4 wiederholen, um die DCO2
Parameter einzustellen.
® Die [V]-Taste erneut driicken, um an die DCO1 Parame-
ter zurickzukehren.
".
Nachdem Sie das Editieren des Sounds beendet ha-
ben, die SYNTH-Taste zweimal oder die TONE-Ta-
ste einma! driicken, um den Synthesizer-Modus zu
verlassen.
even DiSPHay 2, 6, 7, 8
GM
STAGE
ROOM |
SYNTH*
}
MIXER
FREE
| SESSION
}LAYER
ESPurT
TOUCH
Ucter,
i
a
a
| RESPONSE
HHINWEISE
Durch das Verlassen des Synthesizer-Modus im obigen Schritt 7
kehrt die gewahlte Klangfarbe auf den eingebauten Original-Sound
zurick. Fur Informationen tiber das Abspeichern der Anwender-
Klangfarbendaten, so daB diese nicht geléscht werden, siehe "Be-
zeichnung einer Anwender-Klangfarbe und Abspeichern im Speicher"
auf Seite 25.
23