Roundshot VR Drive Panorama-Rechner
gleichmässig verteilt. Durch das Hochschieben der untersten Reihe aus dem toten
Winkel des Panoramakopfes resultieren für die restlichen Überlappungen grössere
(bessere) Werte. Die Berechnung der Überlappung im Zenit folgt den Grundsätzen der
Berechnung „Optimiere Zenit/Nadir".
5.2.5 Toten Winkel in Nadir berechnen
Der Wert des toten Winkels ist durch die Panoramakopfkonstruktion und/oder durch
das eingesetzte Stativ gegeben. Dieser Wert kann sehr einfach ermittelt und in der
Datenbank „Camera Parameters" eingegeben werden.
Bestimmen des toten Winkels:
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Kamera mit Objektiv / Panoramakopf / Stative aufbauen – Der Drehpunkt ist
justiert
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Kamera mit dem Elevationsbügel nach oben schwenken, so dass die Kamera
auf Nadir -90° gerichtet ist.
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Kontrollieren, dass die Kamera, durch den Sucher betrachtet, genau auf die
horizontale Drehachse des Roundshot VR Drive ausgerichtet ist
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Den Panorama-Kopf langsam horizontal um 360° drehen. Dabei wird festge-
stellt, welche Teile des Roundshot VR Drive oder des Stativs während einer
Umdrehung dauernd die Sicht nach unten verdecken.
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Nun wird der Elevationsbügel des Roundshot VR Drive gerade soweit hochge-
schwenkt, dass die Teile, welche die Sicht nach unten dauernd verdecken, nicht
mehr sichtbar sind.
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An der Gradskala des Roundshot VR Drive Elevationsbügels kann nun der
Differenz-Winkel abgelesen werden.
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Dieser Wert multipliziert mit 2 kann nun in die Datenbank ganz oben rechts ins
erste Eingabefeld „Toter Winkel [°]" eingegeben werden.
Ein abgelesener Wert von z.B. 10° ergibt einen Eingabewert in die Datenbank von
20°.
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Bedienungsanleitung
http://www.panorama-factory.ch
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