STAGEMAKER SYSTEM R8CPU-VS & CC48
Programm Definitionen und Werkzeuge
Das Programm ist mit einer Baumstruktur aufgebaut, beginnend mit
Show (Vorstellung), Cue, Object (Befehlscontainer), Group (Gruppe)
and Group member (Gruppenmitglieder).
Die verschiedenen Strukturebenen definieren eine Show, beinhalten
die Züge und oder Gruppen für eine Cue (Verwandlung) und
definieren Gruppen und die Züge innerhalb der Gruppe. Das Alles
muss
vorher
Bewegungsabläufe programmiert werden sollen.
Show (Vorstellung)
Eine
Show
ist
Bewegungsabläufe, die für eine Vorstellung benötigt werden. Um
eine neue Show zu erstellen, klicken Sie auf "Stagemaker
Controller" links oben in der Baumstruktur. Wählen Sie aus dem
dann öffnenden Fenster „Add Show", um eine neue Show
anzulegen. Schreiben Sie den Shownamen in das geöffnete Feld
und bestätigen Sie mit Enter.
Um eine Show zu löschen, umbenennen oder zu kopieren, klicken
Sie die entsprechende Show an. Durch Drücken der rechten
Maustaste öffnen Sie das Show-Menü. Treffen Sie Ihre Auswahl und
bestätigen Sie diese mit Enter.
Wenn die Kopierfunktion ausgewählt wurde, klicken Sie nochmals das Bauelement
"Stagemaker Controller" an, um erneut das Show-Menü zu öffnen. Jetzt können Sie mit
Paste (Einfügen) Show, die noch in der Zwischenablage befindliche Show hier einfügen.
Geben Sie der neuen Show einen anderen Namen und bestätigen Sie mit Enter.
VERLINDE Ergänzungen und Änderungen der Anleitung sind ohne Ankündigung vorbehalten
06/2000 / VESEGBR8CPU1A
festgelegt
sein,
eine
Kombination
bevor
irgendwelche
aller
vorprogrammierten
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