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Stitch Creator Öffnen Und Beenden; De Nition Eines Stichpunkts; Erste Kreative Schritte - Stich Oder Stichpunkt Hinzufügen; Stiche / Stichpunkte Auswählen - Pfaff creative performance Gebrauchsanleitung

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Stitch Creator öffnen und beenden
„Stitch C reator" kann im N ähmod us und im
Stick mod us ver w endet w erden. Ö ffnen Sie „Stitch
C reator", indem Sie das Sy mbol „Stitch C reator" ( A )
in der O ptionsleiste antip pen. U m „Stitch C reator"
z u schließen und Ihren erstellten Stich oder die
K ombination z u nähen oder z u sticken, tip pen Sie
auf „ O K " (18) in der rechten oberen Ecke.
H inweis: Wenn der N ähmodus aktiv ist und Ihr
programmierter Stich bereit zum N ähen ist, können
Sie die aktive Funktion auch schließen, indem Sie den
Fußanlasser oder die Taste „Start/Stopp" betätigen.
Einige Stiche können nicht mit „Stitch C reator"
ver w endet w erden. W enn Sie versuchen, einen
nicht verfügbaren Stich ausz u w ählen, erscheint ein
Pop u p mit einem H in w eis.

De nition eines Stichpunkts

Ein Stichp unkt bezeichnet den Punkt, an dem die
N adel in den Stoff einsticht. Stiche w erden d urch
Stichp unkte verbunden.
Jeder Stichp unkt w ird d urch einen Punkt angezeigt.
Ein markierter Stichp unkt w ird d urch ein gefülltes
Q uadrat angezeigt. Ein ausge w ählter Stichp unkt
w ird d urch ein konturiertes Q uadrat angezeigt.
Erste kreative Schritte – Stich oder
Stichpunkt hinzufügen
U m einen neuen Stichp unkt hinz u z ufügen, tip pen
Sie auf das Sy mbol „ N euer Stichp unkt" (6). Sie
können auch einen vorhandenen Stich aus dem
Stichausw ahlbereich (1) oder A usw ahlmenü (19)
hinz ufügen.
Stiche / Stichpunkte auswählen
U m einen Stichp unkt ausz u w ählen, tip pen Sie ihn
einfach mit Ihrem Stylus auf dem Bildschirm an.
W enn Sie mehr als einen Stichp unkt ausw ählen,
w erden die Stiche daz w ischen automatisch auch
ausge w ählt.
U m den vorhergehenden oder nächsten Stichp unkt
in Ihrem Stich z u markieren, ver w enden Sie die
Pfeile (12).
Informationen über den erstellten Stich w erden
z w ischen den Pfeilen angezeigt. D ie erste N u m mer
gibt den markierten Stichp unkt an. D ie z w eite Z ahl
zeigt die G esamtzahl der Stichp unkte an.
A
N ähmodus
Stickmodus
1
6
12
A
18
19
6:3

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