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Hobbico Mini WILDCAT RTR Betriebsanleitung Seite 23

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BARÈME PAR MANCHE :
1re place
2ème place
3ème place
4ème place
5ème place
Manche non terminée
Manche non commencée
Le début d'une manche est l'appel sur le bassin.
Les pilotes prêts et les bateaux à la main, une fenêtre de 15
secondes est annoncée pour lancer les bateaux à l'eau. Durant
ces 15 secondes, les bateaux sont mis à l'eau et prêt à partir.
Après la fenêtre de mise à l'eau, le décompte de 30 secondes
commence. Vous pouvez faire autant de tours que vous voulez
avant la fin du décompte des 30 secondes, mais vous devez
faire au moins un tour complet du circuit. Conseil : Gardez à
l'esprit ceci quand vous mettez votre bateau à l'eau. Couper
le circuit n'est pas autorisé. Votre bateau doit avancer sur le
circuit pendant les 30 secondes. S'arrêter sur le circuit avant
le départ vous disqualifie pour la manche. La course démarre
à la fin des 30 secondes. Couper la ligne avant la fin des 30
secondes est appelé "sauter le départ" et tout bateau qui n'a
pas coupé la ligne avant la fin des 30 secondes est maintenant
en tête de course. Les bateaux en course doivent réaliser 6
tours pour valiser leurs points. Les queues de poisson sont
interdites au départ.
Contrairement aux bateaux de course réels, les bateaux radiocommandés
tournent mieux dans le sens horaire, du fait du sens de rotation des
moteurs et du couple. Le circuit présenté ici a été conçu en en tenant
compte ainsi que de la taille et de la vitesse du Mini Wildcat, pour un plaisir
maximum en course.
INFRACTIONS DE PILOTAGE ET EN COURSE
400 points
Coupez ou percuter une bouée à n'importe quel moment de
300 points
la course coûte 50 points de pénalité par bouée. Couper plus
225 points
de 3 bouées donne un tour de pénalité. Couper le circuit à la
169 points
fin d'une manche est interdit. Une fois la manche achevée,
125 points
vous pouvez demander la permission du directeur de la
25 points
course de couper le circuit. Si le directeur de course estime
0 point
que la sécurité est assurée, il peut vous y autoriser.
Percuter un bateau en panne sur le circuit entraîne la
disqualification immédiate de la manche.
Les dépassements peuvent se faire par l'intérieur ou par
l'extérieur, mais vous devez laisser une distance de sécurité
pour doubler un autre bateau. Accidenter volontairement le
bateau d'un concurrent entraîne la disqualification immédiate
de la manche.
Sauter le départ signifie que vous n'avez pas commencé la
course, et ce jusqu'à ce que vous repassiez la ligne.
Nous vous souhaitons des courses amusantes
Souvenez-vous, les bateaux les
plus rapides ne ramènent pas
toujours le trophée à la maison !
avec votre Mini Wildcat !
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Diese Anleitung auch für:

Aqub47xx

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