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Garmin GPSMAP 16x3 Benutzerhandbuch Seite 86

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Verwenden der Startlinienhilfe
Verwenden Sie die Startlinienhilfe, um die Startlinie bei einer Regatta mit der optimalen Geschwindigkeit zu
überqueren.
1 Markieren Sie die Startlinie
2 Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option Optionen > Startlinienhilfe >
Zielgeschwindigkeit, und wählen Sie die Zielgeschwindigkeit, die Sie beim Überqueren der Startlinie erreicht
haben möchten.
3 Wählen Sie Angestrebte Zeit, und wählen Sie die Zeit, zu der Sie die Startlinie überqueren möchten.
4 Wählen Sie Zurück.
5 Starten Sie den Wettkampftimer
Starten des Wettkampftimers
Der Wettkampftimer wird dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen standardmäßig hinzugefügt.
1 Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option Start.
HINWEIS: Der Zugriff ist auch über die Seite für SegelnSmartMode und die Navigationskarte möglich.
2 Wählen Sie bei Bedarf die Option Synchr., um eine Synchronisierung mit dem offiziellen Wettkampftimer
durchzuführen.
Anhalten des Wettkampftimers
Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option Stopp.
Einrichten der Distanz zwischen Bug und GPS-Antenne
Sie können die Distanz zwischen dem Bug des Schiffs und der Position der GPS-Antenne eingeben. Dadurch
kann besser sichergestellt werden, dass der Bug des Schiffs die Startlinie genau zur Startzeit überquert.
1 Wählen Sie auf der Kombinationsseite für Segelrennen die Option Optionen > Startlinienhilfe > Startlinie >
GPS-Bugversatz.
2 Geben Sie die Distanz ein.
3 Wählen Sie Fertig.
70
(Einrichten der Startlinie,
(Starten des Wettkampftimers,
Seite 69).
Seite 70).
Segelfunktionen

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Gpsmap 12x3Gpsmap 9x3Gpsmap 7x3