iS35_GER.book Page 81 Saturday, September 11, 1999 2:44 PM
Seite 15: Vocal (1)-Effekte (Vocal-Modus)
[Im Keyboard Set gespeicherter Parameter]
Erste Seite zur Selektion der Effekte für den Funktions-
modus Vocal der VOCAL/GUITAR-Sektion.
MODE
ARR.PLAY
CHORD
TEMPO
Harmonisierung
HARMONY
[OFF/ON]
Aktiviert/deaktiviert die Harmonisierung des Vokal-
parts und kann im Arrangement Play-, Backing
Sequence- und Song Play-Modus benutzt werden.
Seite 16: Vocal (2)-Effekte (Vocal-Modus)
[Im Keyboard Set gespeicherter Parameter]
Erste Seite zur Selektion der Effekte für den Funktions-
modus Vocal der VOCAL/GUITAR-Sektion.
MODE
ARR.PLAY
CHORD
TEMPO
DRV
[OFF, COMP]
Art des Drive-Effekts, der aus einem Kompressor
besteht. Dieser Kompressor vermindert die Stimmdy-
namik, indem zum einen die Raumgeräusche und die
Zischlaute ("s", "f") und zum anderen zu hohe Dyna-
miken z.B. bei behauchten Buchstaben ("p", "t") redu-
ziert werden.
Programmierung siehe Seite 83.
M
7
OCTAVE
PAGE
Tone (Equalisierung)
7
M
OCTAVE
PAGE
Referenzteil • Arrangement Play-Modus
Die
Harmonisierungsnoten
bestimmten Tastaturbereich oder einem zugewiesenen
MIDI Kanal empfangen werden, der für jeden
Betriebsmodus unterschiedlich ist.
Weitere Informationen siehe folgende Seiten des Disk/
Global Modus:
• "Seite 10: Arrangement Harmony" auf Seite 163
• "Seite 11: Backing Sequence Harmony" auf
Seite 163
• "Seite 12: Song Play Harmony" auf Seite 164.
TONE
[OFF/ON]
Aktiviert/deaktiviert die Tone-Sektion (Equalizer).
Zur Programmierung siehe Seite 82.
FX1
[OFF, CHORUS, DELAY]
Effekttyp 1 (Chorus, Delay). Dieser Effekttyp ist zur
Erhöhung der Tiefenwirkung des Klanges einzuset-
zen. Das Delay erzeugt eine Distanz zwischen dem
ursprünglichen Klang und dem von den Wänden
zurückgeworfenen Klang. Chorus macht den Klang
hingegen weicher und erzielt eine Art von Vervielfälti-
gung desselben im Raum.
Programmierung siehe Seite 84.
FX2
[OFF, HALL, ROOM]
Effekttyp 2 (Hall). Dieser Effekttyp versetzt den Klang
in spezielle Räume. Wenn man z.B. in einem sehr "ste-
rilen", absolut hallfreien Raum spielt, kann man einen
dieser Effekte beimischen, um den Eindruck eines Sän-
gers zu erzielen, der in einem Zimmer oder einem
Konzertsaal mit starken Halleffekten singt.
Programmierung siehe Seite 85.
müssen
von
einem
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