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Karella CB-90 Bedienungsanleitung Seite 16

Dartautomat
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G34 = Spiel 34 = BATTLEGROUND (4 Varianten)
In diesem Spiel für 2 Spieler wird die Dartscheibe in ein „Schlachtfeld" mit zwei Hälften aufgeteilt. Der Spieler,
der zuerst alle Segmente auf der gegnerischen Seite getroffen hat, gewinnt das Spiel. Die Segmente können in
beliebiger Reihenfolge getroffen werden. Spieler 1 ist die „obere Armee" und wirft die Dartpfeile auf die unteren
Segmente (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8). Spieler 2 ist die „untere Armee" und zielt auf die oberen Segmente
(11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13). Trifft ein Spieler ein Segment auf seiner eigenen Seite, verliert er dieses.
Das obere CRICKET-Display zeigt die „Armee" von Spieler 1 an, die „Armee" von Spieler 2 wird in der zweiten
Reihe angezeigt. Jedes Mal, wenn ein Segment getroffen wurde, erlischt das entsprechende Licht auf dem
Display. Der Display Anzeige können die Spieler entnehmen, welche Segmente noch getroffen werden müssen.
Es gibt verschiedene Variationen um das Spiel komplizierter zu gestalten: Battleground Doubles: Es zählen
nur Doppel-Segmente zur Eliminierung der Soldaten Battleground Triples: Es zählen nur Triple-Segmente zur
Eliminierung der Soldaten Battleground with generals: Nach Eliminierung aller gegnerischen Soldaten muss der
gegnerische General eliminiert werden. Das Bullseye repräsentiert hierbei den General.
G35 = Spiel 35 = ADVANCED BATTLEGROUND
Die Regeln sind dieselben wie beim BATTLEGROUND, aber es gibt zusätzlich „Landminen" auf dem „Schlacht-
feld". Diese befinden sich auf den Doppel- und Dreifachsegmenten in der gegnerischen Hälfte. Trifft ein Spieler
ein Doppel- oder Dreifachsegment des Gegners, verliert er sein eigenes Segment auf der gegenüberliegenden
Seite. Beispiel: Ein Spieler trifft den Dreifach-Ring der 6, so verliert er sein Segment 11. Eine Mine kann nur
einmal pro Segment ausgelöst werden.
G36 = Spiel 36 = PAINTBALL (3 Varianten)
Dieses Spiel ist dem BATTLEGROUND sehr ähnlich, es gibt aber einen anderen Weg, den „Kampf" zu gewin-
nen. Wie beim „richtigen" Paintball gewinnt man das Spiel, wenn die Flagge des Gegners erobert werden kann.
Um die Flagge zu erobern, muss das Doppel- Bull's-Eye zweimal getroffen werden. Einfache Bull's Eye Treffer
zählen nicht. Treffer des Doppel-Bull's-Eye werden während des Spiels zusammengerechnet. Gewinner ist, wer
zuerst entweder alle Segmente seines Gegners getroffen oder die gegnerische Flagge erobert hat.
Schwierigkeitsstufen:
PAINTBALL DOUBLES:
Die Spieler müssen entweder dreimal das Double-Bull's-Eye treffen, um die gegnerische Flagge zu erobern
oder die gegnerischen Segmente durch Treffen der Doppelsegmente ausschalten.
PAINTBALL TRIPLES:
Die Spieler müssen entweder dreimal das Double-Bull's-Eye treffen, um die gegnerische Flagge zu erobern
oder die gegnerischen Segmente durch Treffen der Dreifachsegmente ausschalten.
G37 = Spiel 37 = KATZ & MAUS
Dies ist ein Spiel für 2 Spieler. Es ist ein Spiel für Spieler mit mittlerem bis fortgeschittenem können. Es gibt 2
Rollen bei diesem Spiel (Katze & Maus). Das Ziel der Maus ist es, zu einem Unterschlupf zurückzukommen
bevor die Katze die Maus gefangen hat. Gleichzeitig muss die Katze die Maus fangen, bevor diese zu Ihrem
Unterschlupf zurückgekommen ist. Die Maus beginnt mit dem 20er-Segment und geht dann im Uhrzeigersinn
8072.01 Karella Dartautomat CB-90
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