Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Native Instruments MASCHINE Benutzerhandbuch Seite 9

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für MASCHINE:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

5.3.1
Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern .............................................................. 228
5.3.2
Die VST-/AU-Plug-in-Parameter nutzen ..................................................................... 230
5.3.3
Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten .................................................................. 231
5.3.4
VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen ................................................................................ 236
5.3.5
Plug-ins mit vielen Ausgängen und multi-timbrale Plug-ins. ................................... 239
6
Mit Patterns arbeiten ................................................................................................. 241
6.1
Pattern-Grundlagen .................................................................................................................... 241
6.1.1
Pattern-Editor - Überblick ...................................................................................... 242
6.1.2
Durch den Event-Bereich navigieren ......................................................................... 244
6.1.3
Der Wiedergabe-Position im Pattern folgen ............................................................... 246
6.1.4
Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen ........................................ 247
6.1.5
Group-View und Keyboard-View ................................................................................. 248
6.1.6
Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge einstellen .................................................. 250
6.1.7
Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen .......................................................... 253
6.2
Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen ........................................................................... 256
6.2.1
Grundlagen des Step-Modus ..................................................................................... 256
6.3
Events bearbeiten ....................................................................................................................... 256
6.3.1
Events mit der Maus bearbeiten: Ein Überblick ......................................................... 256
6.3.2
Events/Noten erzeugen .............................................................................................. 260
6.3.3
Events und Noten auswählen .................................................................................... 261
6.3.4
Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten ........................................................................ 262
6.3.5
Events/Noten löschen ................................................................................................ 265
6.3.6
Events/Noten ausschneiden, kopieren und einfügen ................................................. 266
6.3.7
Events/Noten quantisieren ........................................................................................ 268
6.3.8
Quantisierung beim Spiel .......................................................................................... 270
6.3.9
Patterns variieren ...................................................................................................... 271
Inhaltsverzeichnis
MASCHINE - Benutzerhandbuch - 9

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis