Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Im Pattern Springen - Native Instruments MASCHINE Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für MASCHINE:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Die Folgen-Funktion wird automatisch abgeschaltet, sowie Sie den Arranger oder Pat-
tern-Editor manuell durchfahren (in der Software oder mit dem Controller).
Die Folgen-Funktion betrifft gleichzeitig den Pattern-Editor und den Arranger (siehe Abschnitt
↑13.1.2, Der Wiedergabe-Position in Ihrem Project folgen
gen-Funktion im Arranger).
6.1.4

Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen

Sie können die Zeitleiste über dem Event-Bereich nutzen, um die Wiedergabe auf die ge-
wünschte Position zu setzen. Das kann zum Beispiel nützlich sein, um ohne auf den komplet-
ten Durchlauf des Loop-Bereichs zu warten, einen bestimmten Übergang zwischen Events in
Ihrem Pattern zu prüfen.
In der Zeitleiste über dem Event-Bereich zeigt eine Wiedergabe-Markierung (die kleine, weiße,
vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position im Pattern an.
Die Wiedergabe-Markierung in der Zeitleiste zeigt die aktuelle Position im Pattern an.
Sie können jederzeit im Pattern auf eine andere Position springen:
Klicken Sie irgendwo in der Zeitleiste des Event-Bereichs, um die Wiedergabe-Position
auf die entsprechende Position im Pattern zu setzen.
Das Verschieben der Wiedergabe-Position auf eine andere Position auf der Zeitleiste des
Pattern-Editors verschiebt sie automatisch auch im Arranger auf die entsprechende Po-
sition. Sie können durch die Nutzung der Zeitleiste des Pattern-Editors allerdings nicht
aus dem gerade angezeigten Pattern herausspringen. Um dies zu tun, nutzen Sie die
Zeitleiste des Arrangers (siehe
springen) oder nutzen Sie Ihren Controller (siehe unten).
↑13.4.1, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position
für mehr Informationen über die Fol-
MASCHINE - Benutzerhandbuch - 247
Mit Patterns arbeiten
Pattern-Grundlagen

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis