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Percussion - Fractal - Native Instruments MASCHINE Benutzerhandbuch

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Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt
Drums pro
Drumsynth. Allgemeine Informationen über die Snare und die anderen Drum-
synths finden Sie in Abschnitt
9.6.1
Percussion – Fractal
Die Fractal-Engine ist die Standard-Engine des Percussion-Drumsynths.
Der Fractal-Percussion-Modus basiert auf der Rückkopplungs-Oszillator-Bank der Fractal-Tom
(siehe
↑9.5.2, Tom –
Fractal). Er eignet sich zur Erzeugung einer breiten Palette an Klänge,
von glockenhaft bis metallisch, ultratief, melodisch, seltsam und abgedreht und sollte auch
auf dem Keyboard gespielt werden.
Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen.
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix-
View). Mehr dazu in Abschnitt
Main-Tab
Element
MAIN-Bereich
Engine
Tune
Decay
↑9.1, Drumsynths — allgemeiner
↑8.4, Der
Plug-in-Strip.
Beschreibung
Wählt die Engine aus, die im Percussion-Plug-in genutzt wird. Wenn
Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt
Percussion.
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Trommel in
MIDI-Noten und Cents ein. Die verfügbaren Werte reichen von
60.00 bis 108.00. Die Grundeinstellung ist 84.00. Siehe
Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten
Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von
den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten).
Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %).
↑9.1.1, Engines: Viele verschiedene
Umgang.
für weitere Details.
MASCHINE - Benutzerhandbuch - 479
Die Drumsynths nutzen
Percussion
↑9.6,
↑9.1.5,

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