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Percussion - Fractal - Native Instruments Maschine Mikro MK2 Benutzerhandbuch

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Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt
Drumsynth. Allgemeine Informationen über die Snare und die anderen Drumsynths finden Sie in
Abschnitt
↑8.1, Drumsynths — allgemeiner
8.6.1
Percussion – Fractal
Die Fractal-Engine ist die Standard-Engine des Percussion-Drumsynths.
Der Fractal-Percussion-Modus basiert auf der Rückkopplungs-Oszillator-Bank der Fractal-Tom
(siehe
↑8.5.2, Tom –
Fractal). Er eignet sich zur Erzeugung einer breiten Palette an Klänge,
von glockenhaft bis metallisch, ultratief, melodisch, seltsam und abgedreht und sollte auch
auf dem Keyboard gespielt werden.
Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die glei-
chen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix-View). Mehr dazu in Ab-
schnitt
↑12.4, Der
Main-Tab
Element
MAIN-Bereich
Engine
Tune
Decay
Umgang.
Plug-in-Strip.
Beschreibung
Wählt die Engine aus, die im Percussion-Plug-in genutzt wird. Wenn
Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt
Percussion.
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Trommel in
MIDI-Noten und Cents ein. Die verfügbaren Werte reichen von
60.00 bis 108.00. Die Grundeinstellung ist 84.00. Siehe
Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten
Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von
den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten).
Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %).
↑8.1.1, Engines: Viele verschiedene Drums pro
für weitere Details.
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 413
Die Drumsynths nutzen
Percussion
↑8.6,
↑8.1.5,

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