Der D-BEAM Controller
Der D-BEAM ist ein Controller, der es ermöglicht, durch Auf- und
Abwärtsbewegen der Hand oberhalb des Controllers verschiedene
Spieleffekte zu erzielen .
1.
Drücken Sie einen der D-BEAM
[EXPRESSION]- oder [ASSIGNABLE]-Taster, um den
D-BEAM Controller zu aktivieren (der entsprechende
Taster leuchtet).
Taster
Beschreibung
Spielt einen monophonen (einstimmigen)
[SOLO SYNTH]
Synthesizer-Sound .
[EXPRESSION]
Steuert die Lautstärke .
Steuert einen zugewiesenen Parameter bzw . eine
zugeordnete Funktion .
Bei Auswahl eines Tones wird der mit dem Tone
gesicherte Effekt für den D-BEAM Controller
aufgerufen .
[ASSIGNABLE]
Durch Halten des [SHIFT]-Tasters und Drücken dieses
Tasters wird das Einstell-Display aufgerufen .
Alternative für das Aufrufen des Einstell-Displays:
Halten Sie den [ASSIGNABLE]-Taster gedrückt,
bewegen Sie einen der Sound MODIFY-Regler oder
drücken Sie ein Pad .
HINWEIS
Weitere Details zur Zuordnung eines Parameters auf den
[ASSIGNABLE]-Taster finden Sie unter
(S .100) .
2.
Spielen Sie auf der Tastatur, und bewegen Sie die Hand
oberhalb des D-BEAM Controller auf und ab.
Der ausgewählte Sound bzw . Spieleffekt wird erzeugt .
3.
Um den D-BEAM Controller wieder auszuschalten,
drücken Sie erneut den bei Schritt 1 gedrückten Taster
(die entsprechende Taster-Anzeige erlischt).
Wirkungsbereich des D-BEAM Controller
Der D-BEAM Controller erkennt
Handbewegungen in dem Bereich, der in der
Abbildung rechts markiert ist . Außerhalb dieses
Bereiches werden Handbewegungen nicht
erkannt .
WICHTIG
Der Wirkungsbereich des D-BEAM
Controller ist abhängig von den
Lichtverhältnissen . Sie müssen ggf . die Empfindlichkeit des
D-BEAM Controller den aktuellen Lichtverhältnissen anpassen .
Siehe
"D-Beam Sens"
(S .99) .
[SOLO
SYNTH]-,
"D-Beam Assign"
Verändern des Sounds in Echtzeit
Verändern der Tonhöhe (Pitch Bend)
Sie können, während Sie den Sound auf der Tastatur spielen, durch
Bewegen des Pitch Bend-Hebels nach links oder rechts die Tonhöhe
nach unten bzw . oben verändern . Dieses wird als
bezeichnet .
Hizufügen einer Modulation
Drücken des Hebels nach vorne erzeugt eine Modulation, z .B . einen
Vibrato-Effekt .
Die [S1] [S2]-Taster
[S1]
[S2]-Tastern unterschiedliche Funktionen
Sie können den
zuordnen . Wenn Sie einen der
zugewiesene Funktion aktiviert bzw . wieder abgeschaltet .
HINWEIS
Weitere Details zur Zuordnung von Parametern auf die
[S2]-Taster finden Sie unter
Assign"
(S . 98) .
"Pitch Bend"
[S1]
[S2]-Taster drücken, wird die
[S1]
"Switch S1 Assign/Switch S2
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