CONTRÔLE EZ REMOTE VIA CAMEO UNICON (Disponible en option)
À partir de l'écran principal, appuyez sur MENU pour accéder au menu principal. Utilisez les
touches HAUT et BAS pour sélectionner l'élément de menu EZ Remote et confirmez en appuyant
sur la touche ENTER. Réglez maintenant l'ID de l'appareil souhaité (Fixture ID 1 - 8) et confirmez
la saisie. Connectez le projecteur et l'UNICON à l'aide d'un câble DMX, sélectionnez DMX Control
dans le menu UNICON, puis EZ Remote, et entrez le même numéro d'identification d'appareil (ID).
Contrôlez maintenant le projecteur en utilisant les fonctions RGB, GEL, CCT ou HSI. En attribuant
des ID d'appareils différents, jusqu'à huit projecteurs (ou groupes de projecteurs) peuvent être
contrôlés séparément via UNICON.
MODE SLAVE
Fonctionnement standard en mode esclave : À partir de l'écran principal, appuyez sur MENU
pour accéder au menu principal. A l'aide des touches HAUT et BAS, sélectionnez l'élément de
menu Slave , validez avec ENTER, sélectionnez le groupe esclave 0 (Slave Group 0) et validez
avec ENTER. Connectez les projecteurs esclave et maître (même modèle, même version de logi-
ciel) à l'aide d'un câble DMX ou en W-DMX™, et activez l'un des modes autonomes (Direct LED,
Color Preset, CCT, HSI, Auto Program, Play Loop) sur le projecteur maître. Le projecteur esclave
suit dès lors le projecteur maître.
Fonctionnement étendu de l'esclave : Si vous souhaitez contrôler les projecteurs esclaves par
l'un des modes autonomes Auto Program ou Play Loop en mode maître/esclave, le signal de
contrôle peut être lu avec un retard allant jusqu'à 24 pas. Le retard est défini dans le menu Mas-
ter/Alone du projecteur maître, le facteur de retard de règle dans le menu Slave du projecteur
correspondant (Group). La fonction DMX Delay est un moyen simple de créer un effet de lumière
mobile avec un grand nombre de projecteurs, tous du même modèle et avec la même version
du logiciel. Pour obtenir le même résultat, il faut utiliser un contrôleur DMX approprié, avec une
programmation fastidieuse. Connectez les projecteurs esclave et maître (même modèle, même
version logicielle) à l'aide d'un câble DMX ou via W-DMX
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