VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION
VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION
Anmerkung
• Mehr Informationen zur Speicherfunktion
finden Sie unter „SPEZIFIKATIONEN" in der
Bedienungsanleitung (Nähen).
Speichern von Stickmustern
Hinweis
• Schalten Sie die Maschine nicht aus, solange
der Bildschirm [Muster wird gespeichert...]
angezeigt wird. Sie verlieren sonst das
Muster, das Sie gerade speichern.
a
Berühren Sie
speichernde Muster im Stickbildschirm
dargestellt wird.
Anmerkung
• Sie können das Muster auch durch Berühren
von
im Bearbeitungsbildschirm Sticken
speichern.
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, wenn das zu
b
Setzen Sie zum Speichern des Stickmusters
auf einem USB-Medium/einer SD-Karte das
USB-Medium/die SD-Karte in den USB-
Anschluss/den SD-Kartenschacht der
Maschine ein.
a SD-Kartenschacht
b USB-Anschluss
WICHTIG
• Stecken Sie ausschließlich USB-Medien in die
USB-Medienanschlussbuchse ein. Andernfalls
kann es zu Schäden an der Maschine kommen.
• Stecken Sie nichts anderes als eine SD-Karte in
den SD-Kartenschacht. Andernfalls kann es zu
Schäden an der Maschine kommen.
c
Wählen Sie den Speicherort aus, um das
Speichern zu starten.
a
b
a Speichern Sie im Speicher der Maschine.
b Auf dem USB-Medium speichern.
Das Muster wird im Ordner [bPocket] gespeichert.
c Auf der SD-Karte speichern.
Das Muster wird im Ordner [bPocket] gespeichert.
d Speichern Sie vorübergehend im Wireless-LAN-
Pocket.
Die detaillierte Vorgehensweise finden Sie in der
Bedienungsanleitung zu PE-DESIGN (ab Version
11).
a
c
d