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Hitachi UX Bedienungsanleitung Seite 204

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Erstellen Sie im Punktmuster-Bearbeitungsbereich eine Vorlage. Wenn Sie einen
Punkt berühren, wechselt dieser die Farbe.
Grafik erstellen
Farbe des
Punktes wechselt
bei Berührung.
Nach links
scrollen
Duplizieren
<< 8 Punkte
< 1 Punkt
5
Drücken Sie Speichern .
Der gespeicherte Bildschirm wird angezeigt.
Grafik erstellen
Berühren Sie die zu
Registerzielvorlage
[002]
speichernde Position
auf dem Tastenfeld.
Nächsten Bildschirm
anzeigen.
6
Drücken Sie Ausführen .
Die Vorlage wird gespeichert.
Vorlage
[
]
Einfügen
Bewegen
Feld löschen Invertieren
Grafikfunktionen. (Siehe 7.3.3)
Vorlage
[
]
Punktmatrix Frei
Logo
Ändern
Ändern
[Stillstand
]
Off
Grafik-Größe
Hor.
[32]
Vert.
[16]
Cursorposition
Hor.
[ 9]
Vert.
[12]
Zoom
Rechteck
Logo
Rechteck
befüllen
einfügen
Nach rechts
scrollen
> 1 Punkt
>> 8 Punkte
[Stillstand
]
Off
2015.07.07 12:45
Aufwärts scrollen
8 Punkte
1 Punkt
Druck Status
Start
HOME
Abwärts scrollen
1 Punkt
8 Punkte
Löscht die Punkte
Löschen
des Musters.
Aufrufen
Speich.
Speichern
Zurück
Wenn die Farbe
eines Punktes durch
Berühren gewechselt
wurde, stellen Sie
die vierfache
Anzeigevergrößerung
ein.
2015.07.07 12:45
Start
Druck Status
HOME
Wenn das
Speicherziel
angegeben ist,
werden der
Speichercode und
die Vorlage
angezeigt.
Abbrechen
Ausführen
Ausführen
Erstellen einer Benutzervorlage 725

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