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XBOX 360 Handbuch Und Garantie Seite 33

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  • DEUTSCH, seite 37
Licence LoGicieL
en UtiLiSAnt Votre cAPteUr Kinect
VoUS AccePteZ cette Licence
LoGicieL. AVAnt De L'inStALLer, Merci
De bien VoULoir Lire cette Licence
LoGicieL AVec PrecAUtion. Si VoUS
n'AccePteZ PAS cette Licence
LoGicieL, n'UtiLiSeZ PAS Votre
cAPteUr Kinect. retoUrneZ Le
inUtiLiSe A Votre reVenDeUr oU A
MicroSoFt PoUr Un reMboUrSeMent.
Vous pouvez contacter Microsoft à l'adresse
suivante : http://www.xbox.com/.
1. Définitions
Tels qu'utilisés dans cette Garantie, les
termes suivants signifieront :
(a) « Xbox 360 » signifie une console Xbox
360.
(b) « Xbox 360 S » signifie une console
Xbox 360 S.
(c)
« Accessoire Autorisé » signifie un
accessoire pour Xbox 360 ou Xbox 360
S portant la marque Microsoft, et tout
accessoire pour Xbox 360 ou Xbox 360
S portant la marque d'une tierce partie
et donné sous licence à Microsoft, et
dont l'emballage porte le logo officiel
« Sous Licence pour Xbox »
(d) « Jeux Autorisés » signifie des disques
de jeux Xbox 360 ou Xbox 360 S édités
ou concédés sous licence par Microsoft,
ainsi que des contenus de jeux
téléchargés depuis le service Xbox LIVE
de Microsoft ou le site web de
xbox.com (par exemple des avatars, des
jeux-téléchargeables et des extensions
de jeux, etc.).
(e) « Logiciel » signifie le logiciel préinstallé
dans le Capteur Kinect, y compris les
mises à jour que Microsoft met à
disposition de temps en temps.
(f)
« Accessoire Non Autorisé » signifie
tout accessoire matériel autre qu'un
Accessoire Autorisé, à l'exception des
clés USB, appareils photo numériques
utilisés pour prendre des photographies
ou pour faire des films, et des lecteurs
de musique utilisés pour lire de la
musique ou afficher des photographies
ou des vidéos qui ne sont pas des
Accessoires non autorisés.
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(g) « Jeux Non Autorisés » signifie des
disques de jeux, des jeux téléchargés et
des contenus de jeux ou média autre
que les Jeux Autorisés.
(h) « Logiciel Non Autorisé » signifie tout
logiciel non distribué par Microsoft par
le biais de jeux Xbox 360 ou Xbox 360 S
édités ou concédés sous licence par
Microsoft, du service Xbox LIVE de
Microsoft ou du site internet de
Microsoft Xbox.com.
(i)
« Vous » signifie l'utilisateur du Capteur
Kinect.
2. Licence
Cette Licence Vous confère des droits
contractuels spécifiques, sauf à ce qu'une
législation nationale qui Vous soit applicable
n'en dispose autrement.
(a) Le Logiciel Vous est concédé sous forme
de licence, pour l'intégralité du
Territoire, et non vendu. Cette Licence
s'applique seulement au Logiciel tel que
préinstallé avec Votre Capteur Kinect, et
mis à jour par Microsoft de temps en
temps. Vous ne pouvez ni copier le
Logiciel ni procéder à de l'ingénierie
inversée.
(b) Comme conditions à cette Licence
Logiciel, Vous acceptez que :
(i)
Vous allez utiliser Votre capteur
Kinect uniquement avec Votre
Xbox 360 ou Xbox 360 S et
avec aucun autre périphérique
(y compris, par exemple,
des ordinateurs personnels,
d'autres consoles de jeux, etc.).
Vous n'utiliserez que des Jeux
Autorisés avec Votre capteur
Kinect. Vous n'utiliserez aucun
Accessoire non Autorisé ou Jeu
non Autorisé. ils pourraient
ne pas fonctionner ou cesser
de fonctionner de manière
permanente après une mise à
jour du Logiciel.
Vous n'utiliserez ou n'installerez
(ii)
aucun Logiciel non Autorisé.
Le cas échéant, Votre capteur
Kinect pourrait alors cesser
de fonctionner de manière
permanente, ou ultérieurement

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