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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für XBOX 360 Kinect

  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    INHALT Steuerung ............3 Hauptmenü ............4 Heads-Up-Display (HUD) ........5 Gesundheitssystem ..........6 Pause-/Zielbildschirm ........6 Mehrspieler-Zielbildschirm ......6 Spielerkarte (Nur Mehrspieler) .....6 Credits ..............7 Kundendienst ........... 22 Lizenzvereinbarung ........23...
  • Seite 3: Steuerung

    STEUERUNG Xbox 360 Controller Zielvorrichtung Waffe feuern Splittergranate werfen Spezialgranate werfen Waffe wechseln Benutzen/Nachladen Bewegen, klicken für Ducken/Hinlegen Sprint < Springen Punkteübersicht (nur Mehrspieler) > Inventar Umsehen, klicken für Zielmenü Nahkampfangriff à Xbox Guide Eingreiftrupp-Steuerung Nahe Einheiten folgen dem Spieler,...
  • Seite 4: Hauptmenü

    HAUPTMENÜ Wählen Sie zwischen Kampagne, Mehrspieler und dem Überlebenskampf. KAMPAGNE Knüpfen Sie an das Ende von Call of Duty: Black Ops an und setzen Sie das Einzelspieler-Erlebnis in der Kampagne von Call of Duty: Black Ops II fort. Im Kampagnenmenü können Sie Ihre aktuelle Kampagne fortsetzen oder eine neue Kampagne starten.
  • Seite 5: Heads-Up-Display (Hud)

    ! WARNUNG! 3-D-Sicherheitshinweise: Manche Menschen verspüren Unbehagen (wie z. B. Belastung oder Erschöpfung der Augen oder Übelkeit), wenn sie stereoskopische 3-D-Videospiele auf 3-D-Fensehgeräten spielen. Wenn Sie solches Unbehagen verspüren, sollten Sie unverzüglich das Betrachten und Spielen einstellen, bis die Beschwerden nachlassen. Allgemein empfehlen wir Ihnen, nicht über längere Zeit ohne Unterbrechungen zu spielen und pro Betrachtungs- oder Spielstunde eine Pause von 15 Minuten einzulegen.
  • Seite 6: Gesundheitssystem

    5. Benutzen-Symbol – Dieses Symbol erscheint immer dann, wenn Sie in der Nähe einer Waffe sind oder interagieren können; Sie sehen dann auch, welche Taste Sie hierfür drücken müssen. 6. Punkteserien-Inventar – Zeigt an, wie viele Punkte Ihnen noch bis zur nächsten Punkteserie fehlen und welche Punkteserien Sie für dieses Spiel ausgewählt haben.
  • Seite 7: Credits

    Associate Producers Engineers CREDITS Steven Eldredge Pravin Babar Ronnie Fazio Amit Bhura Story by Zach Gonzalez Penny Chock David S. Goyer Don Oades Adam Demers John Shubert Ryan Feltrin Directed By Brent Toda Mark Hu Dave Anthony Tommy Keegan Production Coordinators Bryce Mercado Executive Producer Richard Garcia...
  • Seite 8 Effects Artists Additional UI Art Additional Animation Asher Dudley Byron Cunningham Amelie Le-Roche Mike Gevorkian Alex Stodolnik Gavin Lerner Animation Interns David Seabaugh Lead Lighting Artist Aggie Christakis Timothy Bud McMahon Anthony DiCenzo Associate Effects Artist Tyler Robinson Senior Lighting Artists Design Director - Online Angus Bencke David Vonderhaar...
  • Seite 9 Gavin Goslin Senior Artists Associate Animator Doug Guanlao Gary Bergeron James Fiorella Dave Harper Omar Gonzalez Adam Hoggatt Cinematics Designer Matthew Hutchinson Artist Michael Barnes Ross Kaylor Jesse Moody Paul Mason-Firth Cinematics Scripter Thomas Schneider Design Director G. Henry Schmitt Lia Tjiong Jimmy Zielinski Additional Editing...
  • Seite 10 Director - IT Maria Morales Quy G. Le Robert Sanchez Charles Buckley Jason Tong Nestor Murillo Martin Limon Systems Administrator Felicia Buckley Enrique Valentin Nick Westfi eld Eduardo Navarro Matthew Littel Adam Carrillo David G. Weaver Senior IT Technician Robert J. Newman Jesse Lloyd-Dominik Kris Magpantay Cordera Carter...
  • Seite 11 Farid Kizginkaya/ Mark McKnight Troy Baker Mujahideen Soldier Andy Hawkes Matt Mercer Omid Abtahi Jason Beghe Secret Service Agent Jones Scott Whyte Defalco Ken Lally Dave Forseth Julian Sands Ian Anthony Dale Strike Force Soldier/Navy SEAL/ Brian Delaney Jonas Savimbi Doorman Glen Morshower Robert Wisdom...
  • Seite 12 Orchestrated by Senior Asset Coordinator/ Cazzie Golum Neal Desby & Edward Trybek VO Editorial Aaron Brown Charles Gondak Alina Andrei Assistant to Jack Wall Mimi Newman Alex Hemlock VO Recording Engineer/ Andy Hawkes Asset Coordination/Editorial Chris Torres Additional Writing - Zombies Dave Natale Dave Buglione Micah Ian Wright...
  • Seite 13 Keko Ahmed Maggie Price - Audio Assist Director, Product Management Jose Blay Chris Basta - Geoff Carroll Nick Wood Sound Designer/Mixer Vincent Kane Matt Melberg - Director, Global Media Jane Hargreaves Sound Designer/Mixer Rochelle Webb Erich Netherton - ADDITIONAL DEVELOPMENT Sound Designer/Mixer Director, Global Experiential Marketing...
  • Seite 14 Senior Brand Manager Sr. UK PR Manager Anderson Cahet Ari Heiskanen Nick Exikanas Lucy Donald Axel Anani Latin America Marketing Head of PR, Germany Christopher Bugny Jesus Rosales Christian Blendl Claudio Porcu Clement Raigneau Epifania Alarcon Latin America Marketing Associate PR Specialist, Max Morais Germany Eros Castaldi...
  • Seite 15 Senior Creative Services Release Engineer Sterling Hoeree Manager Ryan Ford Graeme Humphries Jackie Sutton Kimberly Carrasco Ryan Hunter Steffen Higel Creative Services Project Technical Artist Travis Kay Manager Michael Eheler Eli Kazmirouk Alessandro Cilano Tony Kelly CENTRAL TECHNOLOGY Colleen Keyland Creative Services Project John Kirk Manager...
  • Seite 16 Michael Tom Wing STUDIO CENTRAL - ART AND Sr Manager, Consumer Insights Mike Swiontkowski Vladislav Titov ANIMATION Max Vizard Jason “Hagao” Wei Technical Director BUSINESS & LEGAL AFFAIRS Christie Wilson Javier von der Pahlen Joyce Wu Chris Walther Kap Kang Steven Young Art Director, Technical Bernardo Antoniazzi...
  • Seite 17 Studio Operations Assistant Director, Digital Distribution Chetan Desai Jon Estanislao George Hom Scott Blair Brent McDonald Senior Vice President, Byron Beede Global Supply Chain Manager, Digital Distribution Noah Kircher-Allen Bob Wharton Suggie Oh Jamie Parent Ryan Feltrin Director, ART SERVICES The Ant Farm Supply Chain Operations Rob Troy...
  • Seite 18 QUALITY ASSURANCE, Jeff Blean QA Associate Project Leads FUNCTIONALITY EL SEGUNDO Jeff Thomas Border Eric Demers Jimmy Nguyen Marie-Claude Blais QA Manager Joseph Utley Glenn Vistante John Garcia QA Floor Leads John Mills Mathieu Bibeau-Morin QA Senior Project Leads Joshua McCormick Guillaume Morin Jeff Roper Julio Cesar Cervantes...
  • Seite 19 Marc-André Thibeault Admin Technician QA TECHNOLOGY GROUP Josée Laboissonnière Director, Quality Assurance Marco Castonguay Marie-Christine Barrette Jason Wong Mathieu Roy HR Manager Sr. Manager, QA Technologies Mathieu Simard-Audet Antoine Lépine Indra Yee Matthieu Bélanger TECHNICAL REQUIREMENTS QA Applications Programmers Maxime Desbiens Maxime Monarque-Tremblay GROUP Brad Saavedra...
  • Seite 20 Samantha Wood ORCHESTRA AND Duduk, Dizi (bamboo fl utes), MUSICAL SCORE Chuck McNamee Zourna: Chris Bleth Kevin Crawford Lap Steel guitar: Jay Leach Abbey Road Cello: John Galt Supportability Analyst Recorded by: Joel Iwataki Electric Cello: Tina Guo Kirk McNesby Score Supervisor/Supervising Flamenco Guitar on “Nino Copyist: Ross deRoche...
  • Seite 21 Jon Thorne Carsten Williams Based on a Nicaraguan lullaby Morgan Goff John Thurgood (10th) / Arranged by Jack Wall Gustav Clarkson Nicholas Korth (11th) Vocal by Kamar de los Reyes Steve Wright Nick Ireson Flamenco guitar by Rusen Gunes Kira Doherty (10th) / Gabriel Reyna Simon Rayner (11th) Celli...
  • Seite 22: Kundendienst

    All rights reserved. Manual and Data Compression by Used by Permission. Packaging Design by Oberhumer.com © 2012 Petrol Footage and Still Images Additional Music by Supplied by Shawn Jimmerson Uses Bink Video. Getty Images Kevin Sherwood Copyright © 1997-2010 WebM Brian Tuey by RAD Game Tools, Inc.
  • Seite 23: Lizenzvereinbarung

    LIZENZVEREINBARUNG Lizenzbedingungen der Activision Inc. 1. Ausgangslage (1) Mit dem Kauf dieses Softwareprodukts erwirbt der Kunde das Recht, das Softwareprodukt nach Maßgabe der nachfolgenden Bedingungen zu nutzen. Nicht ausdrücklich dem Kunden eingeräumte Rechte verbleiben bei Activision oder den Lizenzgebern von Activision. (2) Im Folgenden steht der Begriff “Programm”...
  • Seite 24 (3) Der Kunde wird zudem keine Vorschläge oder Angebote von Privatpersonen oder Personen des öffentlichen Rechts einholen, veranlassen oder anregen, um neues Spielematerial zur kommerziellen Distribution zu erstellen. Der Kunde hat Activision unverzüglich vom Erhalt eines solchen Angebots oder Vorschlags in Kenntnis zu setzen. (4) Activision untersagt es ausdrücklich, die Bearbeitungstools und das neue Spielematerial für kommerzielle Zwecke zu verwenden.
  • Seite 25 (2) Sollte die Rücksendung des mängelbehafteten Datenträgers an den Händler per Post vorgenommen werden, empfi ehlt Activision einen Versand per Einschreiben. Der Datenträger muss in einer Verpackung versandt werden, die ihn gegen Beschädigung während des Versands schützt. (3) Dem Datenträger sind zudem eine Kopie der Rechnung, des Kassenzettels oder Zahlungsquittung, Name und Anschrift des Absenders, an den die Ersatzlieferung gesandt werden soll, und eine Kurzbeschreibung des aufgetretenen Fehlers und der vom Kunden benutzten Hardware beizufügen.

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