Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Funktionsweise Der Grafikschnittstelle; Beispiel 1: Änderung Der Sprache Der Displayanzeige - Gewiss JOINON WALLBOX I-CON PREMIUM Installations- Und Bedienungsanleitung

Ladestation für elektrofahrzeuge joinon wallbox i-con
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 162
Ladestation für Elektrofahrzeuge JOINON WALLBOX I-CON PREMIUM
10.
188

FUNKTIONSWEISE DER GRAFIKSCHNITTSTELLE

Die Stationen I-CON Premium sind mit einer Grafikschnittstelle, bestehend aus LED-Display, Touch-Tasten und
Leuchtsymbolen, ausgestattet. Die Details werden im nachfolgenden Schema gezeigt.
Hauptdisplay
Touch-Taster
Nebendisplay
RFID-Lesegerät
Nachstehend werden alle Tasten mit der damit verknüpften Funktion angeführt, damit die von der Ladestation
angebotenen Funktionen bestmöglichst genutzt werden können.
Gestattet den Zugriff auf das interne Menü, wenn sich die Station im Standby befindet oder der
Ladevorgang läuft.
Gestattet die Bestätigung der durchgeführten Einstellung.
Gestattet das Durchlaufen der verschiedenen Optionen des Menüs und Untermenüs.
Das kann im und entgegen dem Uhrzeigersinn erfolgen. Verfügt über eine Hintergrundbeleuchtung,
die abhängig von der Anzahl der in jedem Menü vorhandenen Optionen in Abschnitten verwaltet wird.
Leuchtet intermittierend auf, um die Speicherung der durchgeführten Einstellung zu bestätigen.
Wenn die Station auf die Betriebsart ECO eingestellt ist, gestattet diese Touch-Taste den
schnellen Aufruf der Einstellungen dieser Betriebsart und deren Änderung nur für den nächsten
Ladevorgang. Kann nur verwendet werden, wenn sich die Station im Standby befindet.
Das ist das Hauptdisplay, das die verschiedenen Texte des internen Menüs und die Handlungen
anzeigt, die der Kunde während des Ladevorgangs ausführen muss.
Das ist das Nebendisplay für die Anzeige der über das Menü einstellbaren Zahlenvariablen. Während
eines Ladevorgangs werden die Daten zu Leistung, Strom und Dauer (falls verfügbar) angezeigt.
Nachstehend wird ein Beispiel gezeigt, das die Interaktion über die Grafikschnittstelle und die Änderung einer der
Menüoptionen erläutert.
BEISPIEL 1: ÄNDERUNG DER SPRACHE DER DISPLAYANZEIGE
• Das Symbol
drücken, um das Menü zu öffnen;
• Den Slider
im oder gegen den Uhrzeigersinn bewegen, um das Menü bis zur Option SPRACHE zu durchlaufen;
• Wenn man sich auf der Option SPRACHE positioniert hat, das Symbol
• Den Slider
bewegen, um zwischen den verschiedenen vorhandenen Sprachen zu wechseln;
• Auf der gewünschten Sprache (z.B. ENGLISH) anhalten und die Taste
• Es wird eine Bestätigung der Auswahl abgefragt. Den Slider
die am Nebendisplay angezeigt werden
• Die Taste
drücken, um die Auswahl zu bestätigen;
• Den Slider
bewegen, um zwischen den verschiedenen Sprachen zu wechseln, bis man zur Option VER-
LASSEN gelangt;
Den Vorgang bis zum endgültigen Verlassen des Menüs durchführen.
drücken, um zu bestätigen;
drücken, um die Sprache auszuwählen;
bewegen, um JA oder NEIN auszuwählen,
;
Touch-Slider
Leuchtsymbol
Touch-Taster

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis