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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 29

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
Das obere CRICKET-Display zeigt die „Armee" von Spieler 1 an, die „Armee" von Spieler 2
wird in der zweiten Reihe angezeigt. Jedes Mal, wenn ein Segment getroffen wurde, erlischt
das entsprechende Licht auf dem Display. Der Display Anzeige können die Spieler
entnehmen, welche Segmente noch getroffen werden müssen.
Es gibt verschiedene Variationen um das Spiel komplizierter zu gestalten:
Battleground Doubles: Es zählen nur Doppel-Segmente zur Eliminierung der Soldaten
Battleground Triples: Es zählen nur Triple-Segmente zur Eliminierung der Soldaten
Battleground with generals: Nach Eliminierung aller gegnerischen Soldaten muss der
gegnerische General eliminiert werden. Das Bullseye repräsentiert hierbei den General.
G35 = Spiel 35 = ADVANCED BATTLEGROUND
Die Regeln sind dieselben wie beim BATTLEGROUND, aber es gibt zusätzlich „Landminen"
auf dem „Schlachtfeld". Diese befinden sich auf den Doppel- und Dreifachsegmenten in der
gegnerischen Hälfte. Trifft ein Spieler ein Doppel- oder Dreifachsegment des Gegners,
verliert er sein eigenes Segment auf der gegenüberliegenden Seite.
Beispiel: Ein Spieler trifft den Dreifach-Ring der 6, so verliert er sein Segment 11. Eine Mine
kann nur einmal pro Segment ausgelöst werden.
G36 = Spiel 36 = PAINTBALL (3 Varianten)
Dieses Spiel ist dem BATTLEGROUND sehr ähnlich, es gibt aber einen anderen Weg, den
„Kampf" zu gewinnen. Wie beim „richtigen" Paintball gewinnt man das Spiel, wenn die Flagge
des Gegners erobert werden kann. Um die Flagge zu erobern, muss das Doppel-Bull's-Eye
zweimal getroffen werden. Einfache Bull's Eye Treffer zählen nicht. Treffer des Doppel-Bull's-
Eye werden während des Spiels zusammengerechnet. Gewinner ist, wer zuerst entweder
alle Segmente seines Gegners getroffen oder die gegnerische Flagge erobert hat.
Schwierigkeitsstufen:
29
Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
Artikelnummer: 8072.01

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