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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 16

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
G04 = Spiel 4 = CUT-THROAT CRICKET
Die selben Grundregeln wie Standard-Cricket, aber hierbei werden die Punkte mit Beginn der
Wertung zur Gesamtpunktzahl des Gegners addiert.
Ziel ist, das Spiels mit möglichst
wenigen Punkten zu beenden. Diese Cricket-Variante enthält eine neue Psychologie. Hier
geht es nicht darum, die eigene Punktzahl zu steigern und dabei möglichst weit zu kommen,
wie beim Standard-Cricket, sondern beim Cut-Throat kann man mit den Punkten außerdem
den Gegner immer weiter nach hinten bringen. Stark wettkampforientierte Spieler werden
diese Variante lieben!
G05 = Spiel 5 = ENGLISH CRICKET
Diese Spiel ist eine weitere Variante von CRICKET. Dieses Spiel besteht aus zwei Runden.
In den zwei Runden haben die Spieler unterschiedliche Ziele, die es zu verfolgen gilt. In der
ersten Runde versucht Spieler Nr.2 die Bullseyes zu treffen. Er muß insgesamt neun davon
treffen, um Runde 1 zu beenden. Dabei zählt DOUBLE BULL`S EYE zwei Treffer. In der
Zwischenzeit versucht Spieler Nr.1 so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Die Zweifach-
und Dreifach-Segmente zählen entsprechend zweifach und dreifach. Dabei muß Spieler Nr.1
in jeder Runde mindestens 40 Punkte erreichen, da nur die Punkte über 40 Punkte gezählt
werden ( Gesamtpunktzahl nach drei Würfen 45 = Punkte 5). Wenn die Gesamtpunktzahl
nach drei Würfen unter 40 Punkten liegt wird kein Punkt angerechnet.
Wenn Spieler Nr. 2 neun Bullseyes getroffen hat, wechseln die Aufgaben für beiden Spieler.
Das Spiel ist beendet, wenn die Runde 2 vorbei ist; d.h. wenn Spieler Nr.1 neun Bullseyes
getroffen hat. Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl hat gewonnen.
G06 = Spiel 6 = ADVANCED CRICKET
In dieser schwierigen Variante des CRICKET müssen die Spieler die Segmente 20, 19, 18,
17, 16, 15 und Bullseye „schließen", indem sie ausschließlich Doppel und Dreifach-Segmente
treffen. Dabei zählen Doppel-Segmente einfach und Dreifach-Segmente doppelt. Der Spieler
der zuerst alle Segments schließt und die höchste Punktzahl erzielt, gewinnt.
G07 = Spiel 7 = SHOOTER
Dieses Spiel tested die Fähigkeit der Spieler mehrer Dartpfeile in einem Durchgang in ein
Segment zu platzieren. Der Computer wählt das jeweiligs zu treffende Segment zufällig aus.
Die Punkte zählen wie folgt:
Einfach-Segment
= 1 Punkt
Zweifach-Segment = 2 Punkte
Dreifach-Segment = 3 Punkte
Wählt der Computer Bullseye aus, so zählt das Äußere 2 Punkte und das Innere 4 Punkte.
Der Spieler mit den meißten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
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Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
Artikelnummer: 8072.01

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