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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 15

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
Punkteanzeige beim Cricket-Spiel
Die Punkte-Rechnung beim Cricket ist einfach zu verstehen. Jedes Segment hat drei
Lichtindikatoren, um die nötigen Treffer zum „Öffnen" bzw. „Schließen" dieses Segments
anzuzeigen. Wird ein Segment getroffen, geht ein leuchtender Strich im LED-Display aus und
zeigt somit die restliche Anzahl der Treffer an, um das Segment zu „öffnen" bzw. zu
„schließen". Eine Zeichnung der LED-Displays finden Sie nachfolgend.
Nach dreimaligem Treffen ist ein Segment „geöffnet", es ertönt "OPEN". Trifft der Spieler das
Segment erneut, ertönt "SCORE". Ab diesem Zeitpunkt kann man über die Player-Taste die
Punktestände der einzelnen Spieler ablesen.
NO-SCORE CRICKET
Dieselben Regeln wie bei Standard-Cricket, es wird aber keine Punktewertung
vorgenommen. Ziel dieser Spielversion ist einfach, der Erste zu sein, der alle passenden
Zahlen "schließt" (15 bis 20 und das Bullseye).
G03 = Spiel 3 = SCRAM (Nur für 2 Spieler)
Dieses Spiel ist eine Cricket-Variante. Es besteht aus zwei Runden. In jeder Runde haben
die Spieler ein anderes Ziel. In Runde 1 versucht Spieler 1, zu "schließen" (3 Treffer pro
Segment – 15 bis 20 und Bullseye). In dieser Zeit versucht Spieler 2, ebenso viele Punkte in
den Segmenten zu sammeln, die der andere Spieler noch nicht geschlossen hat. Wenn
Spieler 1 alle Segmente geschlossen hat, ist Runde 1 beendet. In Runde 2 werden die Rollen
der Spieler vertauscht. Spieler 2 versucht jetzt, alle Segmente zu schließen, während Spieler
1 Punkte sammelt.
Das Spiel endet, wenn Runde 2 beendet ist (Spieler 2 schließt alle Segmente). Der Spieler
mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
15
Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
Artikelnummer: 8072.01

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